FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
72% menos enterao que muchos de los tíos con podcast o cualquier gilimemez de esas
(y el que se pica es porque come ajos, tubérculos o algo así)

AñoII.........................................................................Núm.019
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-h-i-j-l
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Age.of.Conan
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
10/04/2011
.

Age.of.Industry
Ta wapillo er nene
.

Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
.

Agrícola
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
24/04/2011
.

Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/01/2010
.

Arkham.Horror
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
29/11/2010

Ashardalon
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
08/06/2010
.

Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/08/2009
.

Batallas de Poniente
¡¡¡El mejor de todos!!!wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
25/08/2010
.

Battleground.Punic.Wars
Ta wapillo er nene
.

Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
27/12/2010
.

Betrayal.at
House.on.the.hill
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
22/04/2011
.

Britania
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
07/02/2011
.

C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
26/11/2010
.

Caballeros Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
21/01/2011
.

Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
17/02/2011
.

Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
12/05/2011
.

Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Carcassonne: Cazadores y Recolectores
Ta wapillo er nene
.

Castle.Panic
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
02/07/2010
.

Cave.Troll
Ta wapillo er nene
20/03/2009
.

Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
05/02/2010
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Citadels
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/10/2009
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Claustrophobia
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
19/11/2010
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Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡¡¡El mejor de todos!!!
30/01/2011
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Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
15/07/2010
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Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
10/10/2010
.

Dragones.y.Mazmorras
Ahora mejor
03/07/2010
.

Dungeoneer
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
29/01/2010
.

Dungeoquest (P&P)
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
21/07/2010
.

Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
.

Earth.Reborn
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
22/04/2011
.

Érase una vez...
Ta wapillo er nene
08/01/2010
.

Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
14/03/2011
.

La.Isla.Prohibida
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
14/05/2011
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Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglasCon su peli y tó
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La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
03/10/2009
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Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
26/03/2010
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Clave de puntuación
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Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
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¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
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Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
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En fin...
En fin...
.
¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
.
¡Puaj!
¡Menudo Truño!
.
Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
.
Toma pan y moja
Taway
.
Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
.
....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
.
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Cosillas que te pueden servir
.
Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
.
Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
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Aquí también, pero este lo uso menos.
.
Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
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Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
.
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¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
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Ya he perdido la cuenta
RuneBound
RuneWars
Caballeros.Guerreros
Memoir´44
C&C.Ancients
SpaceHulk:Death.Angel
Prophecy
Stone.Age
Agrícola
Thunderstone
Descent
Ravenloft/Ashardalon
Dragones.y.Mazmorras
Heroscape
Doom
Castle.Panic
Battlelore
Munchkin
Mareas.de.Acero
Talismán
Arkham.Horror
Attack!
Earth.Reborn
Candamir
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Con los dedos de una mano
Camelot.Legends (5)
SmallWorld (5)
Middle-Earth.Quest (5)
Claustrophobia (5)
Conquest.o.t.Empire (5)
Britania (5)
Warlords.of.Europe (5)
War.of.the.Ring (5)
-.-
Pirate´s.Cove (4)
Revolution! (4)
WoW:The.Board.Game (4)
Warcraft (4)
Batallas.d.Poniente (4)
WoW:The.Advent.Game (4)
Star.Ship.Catan (4)
Mamma.Mía (4)
-.-
Érase.una.Vez... (3)
La.Sombra.de.Cthulhú (3)
Tobago (3)
Dungeoneer (3)
Last.Night.on.Earth (3)
Shadows.over.Camelot (3)
Summoner.Wars (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3)
Thebes (3)
Wings.of.War (3)
Pandemic (3)
Pilares.dl.Tierra (3)
Los.Colonos.de.Catán (3)
Tales.of.the.Arabian (3)
Starcraft (3)
Pirates 2Ed. (3)
Pocket.Battles (3)
Betrayal.at.House...(3)
SpaceHulk (3)
-.-
Cave Troll (2)
Those.Pesky.Humans (2)
Napoleonics (2)
Age.of.Conan (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
La.Isla.Prohibida (1)
Magestorm (1)
Merchants&Marauders (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/2)
.
Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
Un.Mundo.Sin.Fin
Age.of.Industry
Cazadores/Recolectores
Magestorm
.
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Grandes citas para el recuerdo
Diferencias entre Descent, Runebound y Runewars dicho por un nota de la BGG.
"Descent is a single adventure level of game play. Runebound would be a campaign level of play. Runewars is the epic story of the world at conflict."
Se puede decir más alto, pero no más claro, ni mejor.
P.D.: Si no lo pillas por el inglés, búscate un diccionario o aprende, como he hecho yo.
-*-
Qué tiene que tener un juego de aventuras para que me guste (a mí y al nota que lo dijo refiriéndose a la diferencia entre Runebound y Talismán)
"Why does the "story" matter? Because it's an adventure game...you want variety, you want to be surprised by what you encounter, you want it to be harder to travel in the mountains than on a road, you want to defeat the big-bad's minions and then defeat the big-bad yourself and save the world."
Ahí está dicho todo. ¿Alguna duda?
-*-
La pregunta de un nerd en el foro de Battlelorede la BGG.
"¿Un arquero puede disparar desde una colina a una unidad adyacente que esté debajo?"
Los hay que dan hasta ganas de responderles
-*-
.
Octálogo de lo que me decide a comprar un juego
1.
Aspecto gráfico (o plástico) de los componentes
2.
Número de jugadores
3.
Lectura de las reglas
4.
El precio
5.
Las opiniones de la peña
6.
Que les pueda gustar a los míos
7.
Que tenga espacio suficiente en la estantería
8.
Y que no tenga ya algo parecido

Ya sé que a ti también te preocupa eso del idioma, pero a mí me la trae de aquella manera.
Cúrratelo igual que hice yo y en paz.

.
NOTICIAS Abril'11
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

.
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02 de mayo de 2011

Y hoy sí que toca. A continuación tienes la segunda parte de mi clasificación de juegos según el número ideal de jugadores.

"Tres son multitud"

Runebound
Pues sí, también para 3 puede servirte el RB, pero te recomiendo que uses una de estas dos maneras: O uno de los jugadores hace de máster y los otros dos son los que realmente juegan (así suelo jugar con mis hijos), o si también quieres darle caña al dado puedes hacer un ménage à trois y, usando la misma figura, cada jugador juega con un personaje que se especializa en algo y van todos juntitos en cooperativo. De las dos maneras va wapo.
Age of Conan
Ideal con tres (o más). Con dos no tiene tanta gracia.
Arkham Horror
Para mí este es el mejor número de jugadores. Menos son pocos si te toca un monstruo dificilillo, con más se ralentiza mucho.
Caballeros Guerreros
Ídem que con el AH, pero con el añadido de que con más necesitas una mesa de juntas.
Descent
La cifra ideal para este juego. Ojo, por supuesto sin Overlord ni mandangas de esas.
Doom
Lo mesmo que el Descent.
Middle-Earth Quest
Dos héroes y el que maneja a Sauron. ¡Perfecto!
Runewars
Con dos no va mal, pero tres o cuatro es lo suyo. Ojo también con el tamaño de la mesa.
Thunderstone
Este es de los que combina con todo, aunque con tres está que te inclinas.

"Bacanales y otras perversiones"

Agrícola
Cuatro o cinco jugadores, cuantos más mejor.
Aquaretto/Zooloretto
Aunque haya peña a tope, no se ralentiza.
Betrayal at House on the Hill
Como el Agrícola: Cuantos más mejor.
Britania
No es que se pueda jugar con cuatro, es que los necesita para disfrutarlo como requiere.
Pandemic
La verdadera gracia de este juego está en la masa.
Los Pilares de la Tierra
Ideal con varias jugonas de a ratos, sobre todo si se han leído la(s) novela(s).
Pirates 2ed.
Traidores, que haya traidores.
Pirate´s Cove
Juego-fiesta facilote para peñita. Con 4 va de miedo.
Revolution
Estupendo con 4, con tres se queda cojo.
Shadows over Camelot
Con menos de 4 no funciona.
Stone Age
Con 4 es como se disfruta de verdad.
Starcraft
A más gente, más caña. Y vigila la puerta de atrás.
Thebes
Aquí 4 no son multitud.
Tobago
Ideal para 3 féminas y tú.

25 de abril de 2011

Me estoy leyendo "Hombres de Armas", una de las novelas de La Guardia de Mundodisco y, como siempre me pasa, cada vez que leo algo de esto me dan unas ganas irrefrenables de echarme una partidona al Prophecy. Vamoavé, ¿puede haber algún juego más parecido en estética al mundo de Terry Pratchett? Yo diría que no: Es plano, circular, con dibujos casi humorísticos (como los del Dungeonquest de antes) y, además, está cruzado por un rio/mar amarillo de tan purificado por infinidad de riñones, que, encima, casi puedes masticar por lo que en él se haría cierto el "milagro" ese de andar sobre las "aguas". Más "flavour" imposible.

26 de abril de 2011

El otro día recibí una misiva del amigo Luis que me decía todo indisssnado que aunque le encanta el Memoir, no le acababa de gustar el desequilibrio que se gasta en cuanto a la ventaja de los yanquis respecto a los alemanes, y esta fue mi respuesta:

"¿A mí me lo vas a decir? No veas la rabia que me dan esos temas. De hecho, como seguro ya sabrás por la web, mi padre perteneció a la 1ª División Paracaidista Alemana durante la 2ª Guerra Mundial (estuvo en Montecassino y en el rescate
de Mussolini en el Gran Sasso -era el comandante del grupo de paracaidistas que vigilaba el acceso a la base del teleférico-) y estoy más que harto de que los juegos hechos por y para los yanquis tengan ese sesgo chungo en contra de los alemanes. O que incluso se confunda "nazi" con "alemán" (mi padre era un soldado alemán, no un nazi). En fin, "el mercado manda" y "la historia la escriben los vencedores".

¿Que cómo lo puedes resolver? Yo cuando juego siempre lo hago con los alemanes (normal, podrás pensar), pero no lo hago sólo por mi origen, sino porque casi siempre suelo tener más experiencia que el contrincante y así le pongo las cosas más fáciles.

¿Qué hacer para buscar el equilibrio? Como tú bien dices la única manera es jugar escenarios predigeridos. Yo hago esto de dos maneras:

1.- Si quieres jugar un escenario "histórico", mantengo el escenario y sólo hago variable los ejércitos. Es decir, hago ejércitos por puntos con restricciones. Esto quiere decir que si en un escenario concreto uno de los bandos no tenía tanques o artillería en la realidad, no puedes "comprar" estas unidades.

2.- En el caso de escenarios no-históricos puedes "comprar" las unidades que quieras y el escenario se construye de manera simétrica. Es decir, haces uno de los frentes hasta la mitad del mapa y el otro frente se construye como si fuera un espejo. Así nadie tiene ventajas por terreno.

Vale, pero ¿cómo se "compran" las unidades y las cartas de mando? Fácil, sigue esta tabla:

-Infantería: 25 puntos cada unidad.
-Artillería: 50 puntos cada unidad.
-Blindados: 100 puntos cada unidad.
-Aviones: 100 puntos cada uno.

-Alambradas: 10 puntos cada una.
-Barreras Anti-Tanques: 15 puntos cada una.
-Minas: 25 puntos cada una.
-Trincheras: 25 puntos cada una.
-Fortines: 50 puntos cada uno.
-Unidades especializadas: 25 puntos además del coste de la unidad.
-Cartas de mando: 25 puntos cada una hasta un máximo de 6 (150 puntos).

Y yastá, ¡a disfrutar!"

29 de abril de 2011

Después de haberme echado un par de partidejas y leerme el manual del Earth Reborn ya estoy listo para darte mi sabia y sesuda opinión: A ver si te enteras de una vez. Esto NO es un Eurogame, que te quede claro. Con eso resuelto y la mayor parte de los seguidores de San Knizio de estampida podemos hablar con tranquilidad. Earth Reborn es la Fiesta de las Papas del Ameritrash (o mierda americana), aunque a esa definición le falta un detalle y es que se trata de un jueguete 100% europeo, gabacho para más señas. Y si has visto esta maravilla de página más de dos veces tendrás claro que yo, en el fondo y manque me pese, soy un Mierdoamericano redomado. No sé si te has dado cuenta pero, así sin comerlo ni beberlo, acabo de salir del aparador, o ropero o como lo quieras llamar. Sí, vale, ¿pero qué co#o es esto de Earth Reborn? Te lo explico como lo haría Denzel Washington en Philadelphia, es decir, como si tuvieras 6 años:

ER es el juego de Acción Táctica más parecido a un juego de PC que he visto nunca.

Es tan cinematográfico como el Last Night on Earth pero con la carga de acción propia de un Call of Duty postapocalíptico.

Es un ameritrash de tomo y lomo, redomado e impenitente. De los wapos. No apto para féminas ni para los notas esos del podcast.

Les encantará a los niños y a sus padres: Mucho colorín, mucho tóken y muchas, muchas, muchas reglillas, siendo algunas de ellas juegos en sí mismas.

Su sistema de aprendizaje (en plan Super Coco), aparte de original, es súmamente acertado. Si te metieran en vena todas esas reglas y posibilidades de un chutazo, se te moriría la neurona esa que te flota en el occipucio.

Te permite unas posibilidades de combos de acción que no he visto nunca. ¿Dime si no en qué otro juego puedes moverte, entrar en una habitación, buscar un arma en ella, equipártela, salir con otro movimiento, plantarte por detrás de un enemigo, pegarle un tiro a bocajarro con el arma que acabas de encontrar y, de paso, meterle un navajazo al tiempo que te piras con un tercer movimiento mientras contemplas cómo cae desangrado? ¡Y todo en una misma acción!

Y por si fuera poco, también puedes interferir las comunicaciones del enemigo, capturarlo, torturarlo, hacer que se pase a tu bando y realizar acciones combinadas al mismo tiempo entre varios de tus personajes. Y encima todo preparado para que te crees tu propia película con misiones y escenarios aleatorios.

Lo dicho, ¡la Fiesta de las Papas!

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25 de abril de 2011

La semana pasada empezamos con el rollo ese de la clasificación de mis juegos en función de cómo los disfruto más, en compañía o solo solito, y encima te dije que esta semana habría más. Pos lo siento pero no va a ser así. Esta semanita de vacatas han habito tantas partidonas wapas que no tengo tiempo para esas cosas. Pero no desesperes, ¡la próxima semana hablaremos del gobierno!

"Ni santa ni ná, esta ha sido la Semana de los Jueguetes"

18 de abril de 2011

Y lo primero fue el Earth Reborn. No sé si recuerdas que el otro día perdí miserablemente en el segundo escenario, ese en el que teníamos que meternos en una capilla a rezarle a Mitra y eso. Bueno, pues también me dieron pal pelo por lo que me eché la tercera partida de inmediato pero en nivel Tirado, que si no, agárrate, y entonces sí, gané y todas esas cosas. Es que yo soy asín, si no termino con bien un escenario paso de jugar otro. Erre que erre hasta lograrlo.

19 de abril de 2011

Y el martes 19 nos fuimos de minivacatas a la playa a un pisejo que tenemos por ahí y nos visitó mi madre (como un cuñado cualquiera) y nos echamos entre los peques, ella y yo, un Mamma Mía wapeado (qué otra cosa podría ser). A pesar de lo sencillote que es este juego, tuvimos que darle un par de vueltas hasta que le cogió el tranquillo (si la sacas de La Ronda, malo) y se lo cogió tanto que al final a puntito estuvo de ganarnos y todo. Unas risas.
Por la noche acorralamos a mi mujer entre mi hijo y yo y la convencimos para echarnos un Death Angel noctámbulo. Y se notó. Estábamos tan cansados del atracón de piscina que se nos caían los párpados a cachos. Jugamos con los tres grupos de marines de rigor y descubrimos el lado oscuro de la existencia. Resultado: Palizona de los genes al canto. ¡Así de dura es la vida del Marine!

20 de abril de 2011

Pero el miércoles, nada más despertarnos saqué el Pocket Battles de los orcos y me eché la primera partida con Adri. Imagínate la estampa. El sol apenas sobre el horizonte mañanero, la brisa del mar a tu espalda, el batir de los huev... esteee, olas, y frente a ti desplegado todo un ejército de elfos Justinbieberianos (ya sabes, de los que le dan a los polos rosa). ¿Se le puede pedir algo más a la vida? Hombre, ya sé que hay algunas cosas más, pero, entiéndeme, aquí estamos por lo que estamos y eso, que si no me iba a alguna página de las que tú ya sabes y yastá. El caso es que Adri jugó con los orcos y yo con los elfos. La partida la hicimos sin las habliidades especiales, más que nada para que le fuera cogiendo el tema a la cosa, y cortita, de sólo 30 puntejos. Con esa m13rd4 de puntos pocas unidades pudimos reclutar, pero bastó para que él pillara cuatro de las suyas (incluidos algunos ballesteros o algo de eso) y yo me hinchara de arqueros, elfos "carnedecañón", y una unidad completa de caballería a la que incorporé una tropa de arqueros (que estamos hablando de elfos, coñe). Pues al final resultó que si no llega a ser por esta caballería me las hubiera visto y deseado. De entrada los notas arrasaron con una unidad entera de orcos en su primera carga, después Adri se centró en ellos y los acabó masacrando, pero eso no evitó un mano a mano orcoélfico al final de la partida y la derrota consiguiente de los feos esos. Una mañana sabrosona como pocas.

21 de abril de 2011

Y el jueves, ya de vuelta en casita (ya sabes, "home, sweet home") retomamos el Earth Reborn. Teníamos pendiente desde el otro día echarnos Adri y yo, en cooperativo, el tercer nivel del juego, ese en el que por fin le daríamos al gatillo y soltaríamos por ahí rafaguitas de metralla. Y lo hicimos. La misión consistía en que nosotros (el Norad) teníamos que interceptar al pringao del profesor nosequé que volvía a su casa de una conferencia (a pata, eso sí) trayendo consigo una probeta o algo que contenía un virus que mandaba a todo el mundo a tomar polculo. Bueno, pos leyendo el tema nos enteramos de que el tío este pretendía inyectarse un antídoto del virus él solito, en la intimidad del retrete, y liberar la toxina de su invención para que a todo el mundo se le pusiera la cara verde y le salieran forúnculos y bubas y sólo él pudiera llegarse al espejito mágico y decir aquello de "dime espejito lindo, ¿quién es la más bella flor de este jardín?". Bueno, pos nosotros estábamos ahí para impedírselo. El tío volvía con dos zombis de los suyos de escolta y nuestros personajillos debían emboscarlo y darle "matica café", robarle la probeta y salir por patas. Y todo fue de miedo. Lo matamos, le quitamos la probeta esa de marras, y nos disponíamos a irnos de rositas cuando al nota chungo de la sierra circular le dio por matar a la teniente Vásquez, luego Hollister hizo lo propio con el ninja y al final cayó también el comandante capitán américa (es que no recuerdo su nombre, y ya sabes cómo me las gasto para ir a buscar cosas por ahí). Se luchó, se sangró y se sudó, pero no se consiguió. La próxima vez será.

22 de abril de 2011

Y el viernes cayó otra del Earth Reborn. Esta vez el pretexto fue la visita de Pau y Silver a nuestra humilde morada (o verdeazulada). Como no había adelantado mucho en la lectura de las reglas del nuego (sólo había llegado a la parte de los tiritos), pos me hice mi propio escenario. Se trató de una especie de Team Deathmatch en el que coloqué una serie de casamatas en las 4 esquinas y otra en el centro y todo lo demás lo dejé abierto. Silver jugó conmigo y Pau con Adri y nos estuvimos dando estopa de lo lindo, haciéndonos emboscadas, combos y contraataques un buen rato, creídos Silver y yo de nuestra superioridad, hasta que los dados, o la falta de equipo o (seamos claros) nuestra propia incompetencia como hombres humanos, nos llevó a la derrota en el último momento en un duelo singular entre el capitán américa y el ninja nuestro. A Silver le entusiasmó el juego, durante la partida (necesariamente sencilla), pudo entrever las enormes posibilidades que tiene y que tanto me están gustando. No en vano llevo jugadas a él más de 6 partidas en una semana. Mola.

Pero ahí no acabó la velada. Después del ER, y tras zamparnos entre pecho y espalda un bizcochón de limón que nos trajo Pau, le dimos caña al Betrayal todos los de la casa (excepto los perros, claro). Sacamos todas las figuras del jueguete y Silver, Pau, Ali, Adri, Paula y yo, apagamos las luces, sacamos linternas y pusimos el CD de Atmosfear (del viejo, claro). Estuvimos un buen ratoo dando vueltas por la mansión, poniéndonos cachas (en la medida de lo posible), hasta que, más o menos tres cuartos de hora más tarde, se activó el reto. La traidora acabó por ser Paula que, junto con un locoplaya que encontró por ahí, nos hizo la vida imposible a base de abrir ventanas y dejar entrar espectros a puntapala. Primero cayó Ali, luego yo, después Pau, luego la propia Paula, a manos de Adrián (El Tachenko) que acabó con ella y con el loco de un par de disparejos, tras esto sólo quedaba Silver y los espectros que fueron todos a por él hasta que lo alcanzaron y lo hicieron mermelada de héroe. Como siempre pasa con este juego, una fiesta.

24 de abril de 2011

Y por último, anoche, después de una de esas raras inspiraciones que me dan a mí de vez en cuando, se me escurrió echarnos una partida al Agrícola. Primero íbamos a ser Ali, mi hija Paula y yo, pero después se nos unió Adrián. La partida se decantó pronto a favor de Adri, que se dedicó a comprarse oficios y mejoras a tutiplén para hacer combos wapos y esas cosas. Ali se pasó el día pescando, no en la charca, sino pescando de verdad y Paula se lo tomó en serio (ya sabes que a ella cuando no le va un juego se pone en plan IA) e hizo un buen papel. El caso es que al final ganó la prudencia frente a la ambición y mi estrategia de no perder puntos y sembrar para tener la comida asegurada, fue la que se llevó por delante los combos y las mejoras de mi hijo. Gané por 29 puntos sin perder ninguno, Adri se quedó en 17, Paula en 12 y Ali con un neutral 0. Una delicia de partida. Se confirma que el juego dura más o menos media hora por jugador. Las partidas que yo me echo solo no pasan de los 30 minutos y ayer, los cuatro, terminamos en unas dos horas. Y después de esas dos horas, ya pasadas las 11 y media de la noche nos quedamos comentando las mejores jugadas, los errores y los planes para una próxima vez. Sin duda, la mejor prueba de que un juego funciona.

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18 de abril de 2011

Como esta semana está tranquilona me ha apetecido poner una especie de listado de los juegos de mi colección (que seguro que también es la tuya, o casi) clasificados según el número de jugadores. Bueno, entiéndeme, no es una lista de esas que se dedica a copiar lo que dice la caja de cada juego, sino mi experiencia con cada uno de ellos y cómo lo he disfrutado más, solo, con otro jugador, o todos revueltos. ¿Te mola? Pos agárrate que allá vamos:

"¿Solo, o con hielo?"

Runebound
Sin ninguna duda es el rey de los juegos solitarios. Con más gente pierde su gracia y su enorme capacidad rolera. Por supuesto puedes jugarlo con otro compi, y hasta con dos más, pero como se disfruta mejor es solo.
Ravenloft/Ashardalon
Aunque este juego va bien con más peña, en solitario va de pm.
Memoir/Ancients/Battlelore/Napoleonics
Buenos juegos para disfrutarlos solo.
Mareas de Acero
Las veces que lo he pasado bien con este juego ha sido cuando me lo he echado yo conmigo mismo.
Prophecy
Si bien mola con peña entregada a la causa, lo he disfrutado más cuando juego solo.
Starship Catan
Aunque este juego no está pensado para jugarlo tú solito, me encanta hacerlo en plan onánico. Yo es que soy así.
Tales of the Arabian Nights
Este es otro con el que me he divertido mucho jugándolo solo. Con más jugadores podría estar way, siempre que ellos flipen con esto de los librojuegos y tengan un nivelazo en inglés, de otra forma como que no.
Thunderstone
Este es de esos juegos que te hace un solitario que ni el de windows. Ideal para estos menesteres.
Warlords of Europe
Este es otro con el que me lo he pasado pipa solito. No está preparado para el juego en este plan, pero con mis reglas va de miedo.

"Mejor en pareja"

Runebound
También me lo he pasado bien con el RB en plan máster. Es decir, yo interpreto las cartas y las escenas que el juego va creando y el que juega es otro colega. Ya sé que esto es un solitario asistido, pero a mí me vale, ¿algún problema?
Memoir/Ancients/Battlelore/Napoleonics
Aunque en solitario son la releche, se disfrutan mejor contra otro colega.
Claustrophobia
Me hice la versión solitaria, pero está más wapo con un contrincante antropomórfico.
Heroscape
Podría echarse con tres o cuatro jugadores, pero es mejor con dos. En solitario ni de coña.
Runewars
Con tres o cuatro va de miedo, pero como yo lo he disfrutado más es con un compi y en plan cooperativo (con mis reglas, claro).
Space Hulk
Uno contra otro, como debe ser. En solitario también se puede, y está wapo, pero es mejor en pareja.
War of the Ring
Dice el juego que pueden haber hasta 4 jugadores. Cuando lo vea me lo creeré. Con dos me basta.
World of Warcraft: The Board Game
En solitario va bien, pero su punto exacto es la pareja y en cooperativo. Con más peña te puedes pegar 6 horas jugándolo.

Pues por el momento ya está bien. La semana que viene los juegos para 3 o más jugadores.

14 de abril de 2011

Hoy repetí el quinto escenario del Ravenloft. Que sí, que ya sé que dirás que me ha dado fuerte, y no te voy a quitar la razón. Pero es que este juego es tan sencillote, agradecido y tan facilón de montar, que no me cuesta nada pensarme junto a una mesa echándome una partidilla con él. Y te parecerá una tontería (como todo lo que pongo por aquí, para qué vamos a decir otra cosa), pero eso de usar los muros de Worldworks (búscate el link por ahí que yo paso de  volverme loco) le da un yoquéséquéséyo que hace que el jueguete gane lo que (seamos claros) no tiene: Ambiente gráfico. Si puedes, hazme caso y móntatelo así. Bueno, pos para resumir el tema te diré que al fin gané esa quinta misión. Y se las traía la cosa porque el rollo consistía en escoltar a un maromo hasta una fuente para que se echara una ducha (es que olía a chotuno que echaba patrás) y eso con toda la guardia de esperpentos del Conde detrás de nuestra estela. Y ríete, gané usando "sólo" dos Healing Surge de esos y con la Ranger y el Mago. Ahí es nada. Por supuesto al mago lo tenía todo el día a dos (o tres) baldosas de distancia y la ranger parecía más una berserker que otra cosa, pero el tema funcionó. En estos días la sexta.

Y hoy también me llegó (en sólo ocho días) el Earth Reborn, un juegazo que en principio creí un clónico barato del Dust Tactics y que resulta que no sólo no tiene nada que ver, sino que es muchíiiiiisimo mejor.

16 de abril de 2011

Y después de organizarlo todo en su cajita, que me echaran los pulgares fuego de tanto sacar cartón de las planchas, y tal, hoy tocó el primer escenario. Y me puse a ello sin pensármelo mucho porque ya me había leído las reglas (es que yo hago la tarea a tiempo, no como otros) y te diré que a lo tonto a lo tonto Adri y yo flipamos en colores. Y eso que era el primer escenario, en el que sólo tienes que mover el culo y matar zombis a base de cuchilladas, que no hay armas a distancia ni ná. Y fue tanto el gusto que nos dio, que nos hicimos unas reglillas solo/coop wapeadas y todo, porque el tema da para eso y para mucho más. Este es de los que traerá cola, te lo digo yo.

17 de abril de 2011

Cola no sé, pero rabo, todo lo que quieras. Emocionados como estábamos Adri y yo decidimos echarnos la segunda partida al juego en el segundo nivel y con mis reglas solo/coop... y para qué fue eso. Nos dieron hasta en el cielo de la boca. El escenario decía que con que uno solo del NORAD muriera ya había bastante, pero nosotros nos pasamos eso por el forro y seguimos con tres, un poco por aquello de morir matando. Y fue exactamente eso lo que ocurrió. No quedó ni el apuntador. Y los tíos como si nada, vamos, es que ni un herido. Adrián se acobardó y me dijo que mañana repetiría este nivel yo solo, que él prefiere esperar al siguiente, en el  que ya hay armas a distancia.

¿Y cómo son esas reglas solo/coop que tanto dices? Me preguntarás. Fácil:

1.- Nosotros somos el NORAD (al menos por ahora).
2.- El NORAD ese se setupea normalmente, como dictan las reglas.
3.- Los zombis están todos siempre activados.
4.- No necesitan ni baldosas ni tókens de orden.
5.- Después de que el NORAD haya actuado, lo harán todos los zombis.
6.- Las acciones de los zombis son moverse y atacar o atacar y moverse.
7.- Como ya de por sí tienen bastantes ventajas, no reciben bonificaciones en forma de dados extra y eso al gastar tókens de mando (entre otras cosas porque no los usan).
8.- Dentro del bando zombi, los zombis de verdad irán como descerebrados a por el humano NORAD más cercano. Los humanos del bando zombi, procurarán completar la misión que dicta para ellos el escenario actuando exactamente igual a como yo mismo lo haría si fuera uno de ellos (ejem).
9.- Y yastá. ¡Que haya suerte!

Esta versión es NIGHTMARE (avisado quedas) y si no te sientes especialmente machote, puedes tunear la cosa de estas tres formas:

A.- Nightmare: Se activan y realizan 1 ataque y/o 1 movimiento todos los del equipo zombi.
B.- Complicadillo: Se activan primero los humanos del bando zombi y luego los zombis mismos.
C.- Tirado: Sólo se activa un personaje del bando zombi por ronda.

Mañana me echaré otra vez esta misma partida en "Complicadillo", a ver qué pasa.

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11 de abril de 2011

Antes que nada vayamos con lo serio. Una de las mejores editoriales de Fantasía, Ci-Fi y Terror que ha parido madre está a punto de cerrar. Y eso es así porque es la única (y créeme, conozco unas cuantas) abierta a los autores noveles, que está dispuesta a leer tus manuscritos y a publicarlos sin que a ti te cueste un duro, porque es una de esas editoriales que se arriesgan con la gente nueva y que por darle la oportunidad de publicar a gente desconocida como tú y como yo ahora está como está.

Así que no te extrañe que a partir de ya en FritoxJugar aparezca AJEC hasta en la sopa, porque Raúl no sólo es un buen editor, sino un colega de los que ya van quedando pocos, porque se lo merece y porque me da la gana, ¿algún problema?

Para seguir a flote necesita 50 suscriptores, así que a ver si entre todos conseguimos echarle una mano y evitamos que desaparezca una editorial que ha publicado auténticas maravillas como Axiomático (una obra rrrrrrrecomendabilísima de Greg Egan), o Los Navegantes (una joya de un pibe como nosotros que escribe con los wewos sobre la mesa, nada que envidiar al mismísimo George R.R. Martin), o todo Enano Rojo (que es la rehostia), y más, muchas más.

Anímate, leñe, visita la página de suscripciones y por 50 cochinos euros te puedes hacer con estos y un montonazo más de libros impresionantes (que encima, por cada pedido que hagas te regala otro libro que elijas). En estos días ya te iré comentando mis recomendaciones de lecturas de AJEC para los distintos juegos de mesa, que hay bastantes, no te creas.

05 de abril de 2011

Por fin tuve un ratejo y me pude dedicar en serio al Pocket Battles. Empecé con el de los romanos y debo decirte que me está molando. Para ser un jueguete de esos pequeñitos y tal, tiene mucho tema el cabroncete. Esta primera partida introductoria la he jugado yo solito con tropas sin "habilidades" para irme quedando con la mecánica sin darle mucho al tolmo, que a según que horas no está paná. El caso es que me ha parecido muy interesante su sistema de construcción de ejércitos, que en la mayoría de los juegos es un coñazo, y en este no sólo resulta agradable, sino que es la base de toda tu estrategia. Eso, y después qué unidades colocas en qué lugar de la batalla. Vamos, que a poco que te descuides te ves encarnando a César o a Cayo Suetonio Paulino, el que le dio por el Norfolk a la Boudica esa. Y enseguida se me encendió la bombilla: ¿Por qué no hacer de este juego un wargame con parte estratégica y parte táctica? La táctica tal cual es, y la estratégica con un mapeja wapo y ciudades con recursos y, y, y...

Bueno, pos al final no fue una, sino dos partidas las que me eché al jueguete. La primera como ya te dije en plan light, sin habilidades especiales ni nada de eso, la segunda, esa sí, con toda la carne en la barbacoa (o como se diga). En la primera ganaron los romanos por 32 a 24 y en la segunda los celtas por 35 a 21 (el carro de los celtas arrasó). En fin, que ya verás cómo este juego sale a cada ratejo en que encuentre un hueco (cuando se arregla la parienta para salir, cuando tengo algo en el horno -con alarma, claro-, etc) porque es muy fácil de montar, las reglas son sencillas, se puede jugar bien solo o en compañía, y las partidas duran tanto como tú quieras. ¿Que sólo tienes media hora? Pos una partida con ejércitos de 20 o 30 puntos, que tienes una hora entera, pos de 50 o 60. Y sí, cada vez le estoy dando más vueltas al rollo de transformarlo en una especie de Roma Total War o algo así. Con un mapita táctico (los tableros del Memoir o del Ancients me valen) y otro estratégico (cualquier mapa de europa ya va bien), me monto una campaña épica que lo flipas.

07 de abril de 2011

Y hoy cayó otro Ravenloft. Ya te dije que este juego es de los que, a la chita cayando, te van seduciendo, seduciendo, hasta que no puedes desprenderte de sus garras. El caso es que esta noche me eché un solitario de la aventura número cuatro. El rollo va de intentar curar del vampirismo a un abogad... esteeee, a un campesino (o algo) que por lo visto recibió la agradable visita del Conde Strad (o como se diga, que me da pereza mirarlo, el caso es que suena así más o menos), se ve que al pobre le dio alergia y teníamos que darle agüita pal tres que se quema el cuatro. Bueno, pos después de todo este rollo les dieron la del pulpo a mis dos héroes (la maleante y el guerrero) y se quedaron a tres baldosas de conseguir el tema. El próximo día lo intentaré de nuevo con Adrián. ¡Pues no soy yo nadie vengándome!

09 de abril de 2011

Un poco para refrescar la memoria y seguir con el tutorial que tengo pendiente, y otro poco por que me dio la gana, me eché esta misma mañana un Pirates sabrosón. Jugué con mis reglas solitarias y con las cartas de evento y gobernador que me hice (lo puedes encontrar todo en la sección de recursos del juego) y debo decirte que me lo pasé bien con él. Sigo pensando que su sistema (o, más bien, mí sistema) de mercado es muy bueno y realista y le da mucho juego al tema de desplazarse por el mapa en busca de chollitos que comprar o vender ("chollitos", he dicho "chollitos", que después vienen las confusiones y la liamos). Por otra parte el sistema de Búsqueda y Captura funciona de maravilla, consiguiendo que te obsesiones un poco por los próximos movimientos de la Armada Real y si esta vez te acorralará en tal o cual paso o islote. Al final conseguí el dinero y el prestigio suficiente para impresionar al Roberts ese y rescaté a la hija del gobernador. Sencillo, adictivo, y emocionante.

10 de abril de 2011

Desde hace un par de semanas Adri me ha pedido que nos echáramos un Age of Conan, y esta vez le hice caso y nos pusimos a ello. Aunque hoy empezamos la partida (ya sabes, com muchos ojeos al manual y eso, no en vano llevaba casi un año sin tocarlo) la dividiremos entre los huequecitos que tengamos a lo largo de esta semana, entre clase y clase o en los momentos antes de la comida o algo. Espero que en estos cinco días antes del próximo finde, la cosa ya esté resuelta. ¡Ojo al parche!

Atento a la próxima sermana que me voy a hacer una lista de los mejores juegos para echarlos en solitario o con peña. Avisado quedas.

FxJ
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Tienda de Juegos de Mesa

NO OLVIDES EL 15M
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"Concursos, Pinturas y Mazmorras".

¿Qué te parecería participar en un concurso promovido por tu web de juegos favorita (no, esa no, me refiero a FxJ) y en el que contando tus peripecias aventureras por esas mesas del mundo te ganaras un cheque regalo de 50 eurazos para gastártelo en Cubileto en lo que te salga del dado? ¿Eh, qué me dices? ¿A que molaría? Pos deja de soñar que eso es exactamente lo que te propongo.

¿Y cuáles son las bases y todo ese rollo? Atiende, colega:

1.- Para participar deberás enviar a fritoxjugar[arroba]gmail.com la transcripción wapeada de una partida memorable de cualquier juego de mesa. Valen los wargames, juegos de aventura o de recursos, me da igual, el caso es que la historia esté hilada y sea divertida. Tienes un ejemplo de sesión aquí.

2.- La extensión me importa un pito, aunque si no pasa de los dos folios, mejor. No me mandes archivos pesados (hasta 1 mega estoy dispuesto a soportar, más, ¡pa los leones!). Vaya, que al final sí que me importa.

3.-Las sesiones se enviarán en formato pdf o doc. Se valorarán las que incluyan imágenes de lo narrado.

4.-Tenéis hasta el 30 de abril (incluido) para enviar los textos.

5.- El jurado lo formará el equipo al completo de FxJ (ejem).

6.- El premio para la sesión ganadora consistirá en un cheque-regalo de 50 euros cedido por Cubileto para gastarlo cómo quieras y en lo que quieras de su catálogo.

7.- Y yastá, ¡que estás tardando, leñe!

FxJ
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Tienda de Juegos de Mesa

NO OLVIDES EL 15M
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Iniciamos la andadura
aunque esperamos que sea un poco más blandita
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"Bienvenido a FxJ"

Pues eso, que pases sin llamar y todo ese rollo. No es la primera vez que me pongo en marcha con una web de estas, amateur, en plan altruista, de temas de pasárselo way y todo eso. ¿Qué veo en lontananza? Mucha ilusión (palabra que viene de iluso), mucho curro, mucho tiempo frente al ordenata y..., y..., ¡Y! ¿Quién da más?


Estos son sólo algunos de los juegos que me invaden (y en la foto no aparecen los más importantes).

AVISO: Los juegosque vaya analizando los tienes aquí mismo, al fondo a la derecha (y a la izquierda). Lo digo para que no te pierdas (que te perderás).

IJI: Las Noticias que hay por aquí no son noticias ni son ná. Como la web es mía, pongo lo que me da la gana, ¿estamos? Pos eso. Así que no esperes exclusivas, noticiones, ni nada de eso. Avisado quedas.

ACHTUNG!: Esto se ve mejor en 1024x768. Si usas una resolución mayor me imagino que ya lo habrás notado.

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LLámame
Si quieres insultarme, enviarme un jamón o cualquiera de esas cosas, primero dirígete aquí y luego ya veremos.
fritoxjugar@gmail.com
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#18, Marzo´11
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¿Quieres Dominio y Hosting por el morro?
Pues ya estás tardando en visitar
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¿Por qué crees que FxJ está aquí?
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http://fritoxjugar.co.cc
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
m-n-p-r-s-t-u-w-z
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Magestorm
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
19/05/2011


Mamma.Mia
Ta wapillo er nene
19/04/2011
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Mareas.de.Acero
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
04/10/2010
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Merchants & Marauders
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
24/05/2011
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Middle-Earth.Quest
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superwayCon su peli y tó
20/11/2010
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Memoir´44
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
04/12/2010
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Munchkin
Ta wapillo er nene
17/10/2009
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Napoleonics
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
20/01/2011
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Pandemic
Ta wapillo er nene
14/06/2010
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Los.Pilares.de.la.Tierra
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/08/2010
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Pirates 2ed.
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
09/04/2011
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Pirate´s.Cove
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
18/04/2010
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Pocket.Battles
Ta wapillo er nene
20/04/2011
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Prophecy
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!wayCon su peli y tó
01/05/2011
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Ravenloft
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
02/04/2011
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Revolution
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
30/05/2010
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Roma
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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RuneBound
¡¡¡El mejor de todos!!!waysuperwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó.Antes era un Audi, pero después de mis tuneos me ha salío un Corvette.
27/02/2011
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RuneWars
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
12/02/2011
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Saboteur
.Ta wapillo er nene
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Shadows.over.Camelot
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
02/02/2010
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Small.World
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
16/07/2010
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La.Sombra.de.Cthulhú
.Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
31/10/2009
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Space.Hulk.2ed.
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y mojaCon su peli y tó
11/05/2011
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SpaceHulk:.Death.Angel
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y mojaCon su peli y tó
19/04/2011
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Starship.Catan
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
24/01/2011
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Stone.Age
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
08/01/2011
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Starcraft
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
18/12/2010
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Summoner Wars
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
17/05/2010
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Tales.of.the
Arabian.Nights
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
13/11/2010
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Talisman
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
29/05/2010
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Thebes
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Those.Pesky.Humans!
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
03/10/2010
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ThunderStone
¡¡¡El mejor de todos!!!Con su peli y tó
05/03/2011
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Tobago
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
02/02/2010
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Un.Mundo.Sin.Fin
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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War.of.the.Ring
Ta wapillo er nene
01/04/2011
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War.on.Terror
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15/08/2009
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Warcraft
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
27/07/2010
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Warlords.of.Europe
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
04/02/2011
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WoW:Dawns.of.War
En fin...Me a-bu-rrrrrrooooooooo
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World.of.Warcraft:TBG
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
14/11/2009
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World.of.Warcraft:TAG
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo...
18/10/2010
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Zombie in my Pocket
Ta wapillo er nene
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Zooloretto
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
04/09/2009
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¿Y esto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
...

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Editorial
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Un disclaimer o algo de eso
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Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
.
Pos eso.
FxJ
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Briconsejo
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Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planetongames y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
.
..
El Tuneo
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Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
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FxJ
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Eurogame vs Ameritrash
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Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogame es todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
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Pasteleos Varios
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Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
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¡Salud Camarada!
.
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Un Gran Juego debe...
1.
Ser divertido
2.
Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3.
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4.
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5.
Ser original
6.
Ser agradable de ver
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(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)