FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
97,3% menos imbécil que los que se creen todavía la patraña del creacionismo
(si es que hay cada merluzo por esos mundos que ya, ya)

AñoIII........................................................................Núm.024
...
http://www.fritoxjugar.co.cc
http://fritoxjugar.zobyhost.com
http://fritoxjugar.netau.net
.
Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-g-h-i-j-l
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Age.of.Conan
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
10/04/2011
.

Age.of.Industry
Ta wapillo er nene
.

Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
.

Agrícola
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
24/04/2011
.

Alien.Frontiers
.Ta wapillo er nene
05/06/2011
.

Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/01/2010
.

Arkham.Horror
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/11/2010

Ashardalon
.En fin...Con su peli y tó
.

Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
08/06/2010
.

Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/08/2009
.

Batallas de Poniente
¡¡¡El mejor de todos!!!wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
13/09/2011
.

Battle Cry
¡¡¡El mejor de todos!!!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
13/11/2011
.

Battleground.Punic.Wars
En fin...
.

Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
01/08/2011
.

Betrayal.at
House.on.the.hill
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
22/04/2011
.

Britania
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
13/08/2011
.

C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
07/07/2011
.

Caballeros Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
21/01/2011
.

Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
17/02/2011
.

Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
12/05/2011
.

Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Carcassonne: Cazadores y Recolectores
Ta wapillo er nene
.

Castle.Panic
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
02/07/2010
.

Cave.Troll
Ta wapillo er nene
20/03/2009
.

Citadels
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/10/2009
.

Claustrophobia
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
04/11/2011
.

Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
05/02/2010
.

Conan.Cartas
En fin......Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene
13/10/2011
.

Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡¡¡El mejor de todos!!!
30/01/2011
.

Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
24/09/2011
.

Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
10/10/2010
.

Dragones.y.Mazmorras
Ta wapillo er nene
03/07/2010
.

Dungeoneer
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
29/01/2010
.

Dungeoquest (P&P)
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
21/07/2010
.

Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
.

Earth.Reborn
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
22/04/2011
.

ESDLA de Knizio
¡¡¡El mejor de todos!!!
03/09/2011
.

Érase una vez...
Ta wapillo er nene
08/01/2010
.

Gears.of.War
Ta wapillo er nene
16/10/2011
.

Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
03/08/2011
.

La.Isla.Prohibida
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
28/06/2011
.

Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglasCon su peli y tó
.

La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
03/10/2009
.

Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/08/2011
.

Lord.ot.Rings.LCG
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
12/11/2011
.
.
Clave de puntuación
.
Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
.
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
.
Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
.
En fin...
En fin...
.
¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
.
¡Puaj!
¡Menudo Truño!
.
Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
.
Toma pan y moja
Taway
.
Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
.
....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
.
.
Cosillas que te pueden servir
.
Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
.
Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
.
Aquí también, pero este lo uso menos.
.
Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
.
Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
.
.
¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
.
Ya he perdido la cuenta
RuneBound
RuneWars
Caballeros.Guerreros
Memoir´44
C&C.Ancients
SpaceHulk:Death.Angel
Prophecy
Stone.Age
Agrícola
Thunderstone
Descent
Ravenloft/Ashardalon
Dragones.y.Mazmorras
Heroscape
Doom
Castle.Panic
Battlelore
Munchkin
Mareas.de.Acero
Talismán
Arkham.Horror
Attack!
Earth.Reborn
Candamir
War.of.the.Ring
Britania
ESDLA.Cartas
RuneAge
BattleCry
Gears.of.War
Warlords.of.Europe
Claustrophobia
.
Con los dedos de una mano
Camelot.Legends (5)
SmallWorld (5)
Middle-Earth.Quest (5)
Conquest.o.t.Empire (5)
WoW:The.Board.Game (5)
Warcraft (5)
Last.Night.on.Earth (5)
ESDLA.Knizio (5)
Batallas.d.Poniente (5)
Tales.of.the.Arabian (5)
-.-
Pirate´s.Cove (4)
Revolution! (4)
WoW:The.Advent.Game (4)
Star.Ship.Catan (4)
Mamma.Mía (4)
Pocket.Battles (4)
Magestorm (4)
Pandemic (4)
-.-
Érase.una.Vez... (3)
La.Sombra.de.Cthulhú (3)
Tobago (3)
Dungeoneer (3)
Shadows.over.Camelot (3)
Summoner.Wars (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3)
Thebes (3)
Wings.of.War (3)
Pilares.dl.Tierra (3)
Los.Colonos.de.Catán (3)
Starcraft (3)
Pirates 2Ed. (3)
Betrayal.at.House...(3)
SpaceHulk (3)
Alien.Frontiers (3)
Conan.Cartas (3)
-.-
Cave Troll (2)
Those.Pesky.Humans (2)
Napoleonics (2)
Age.of.Conan (2)
Merchants&Marauders (2)
La.Isla.Prohibida (2)
Warriors.of.Mitra (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/2)
.
Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
Un.Mundo.Sin.Fin
Age.of.Industry
Cazadores/Recolectores
.
.
Grandes citas para el recuerdo
Diferencias entre Descent, Runebound y Runewars dicho por un nota de la BGG.
"Descent is a single adventure level of game play. Runebound would be a campaign level of play. Runewars is the epic story of the world at conflict."
Se puede decir más alto, pero no más claro, ni mejor.
P.D.: Si no lo pillas por el inglés, búscate un diccionario o aprende, como he hecho yo.
-*-
Qué tiene que tener un juego de aventuras para que me guste (a mí y al nota que lo dijo refiriéndose a la diferencia entre Runebound y Talismán)
"Why does the "story" matter? Because it's an adventure game...you want variety, you want to be surprised by what you encounter, you want it to be harder to travel in the mountains than on a road, you want to defeat the big-bad's minions and then defeat the big-bad yourself and save the world."
Ahí está dicho todo. ¿Alguna duda?
-*-
La pregunta de un nerd en el foro de Battlelore de la BGG.
"¿Un arquero puede disparar desde una colina a una unidad adyacente que esté debajo?"
Los hay que dan hasta ganas de responderles
-*-
.
Octálogo de lo que me decide a comprar un juego
1.
Aspecto gráfico (o plástico) de los componentes
2.
Número de jugadores
3.
Lectura de las reglas
4.
El precio
5.
Las opiniones de la peña
6.
Que les pueda gustar a los míos
7.
Que tenga espacio suficiente en la estantería
8.
Y que no tenga ya algo parecido

Ya sé que a ti también te preocupa eso del idioma, pero a mí me la trae de aquella manera.
Cúrratelo igual que hice yo y en paz.

....
NOTICIAS SEPTIEMBRE'11
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

..
.
03 de octubre de 2011

Pues nada, que aquí te dejo lo que hice esta semaneja pasada, que no fue poco. Para empezar, el lunes 27 me eché un ESDLA Cartas experimental para aprovechar todas las cartas de los mazos de los héroes y tal. La idea, como te comenté el otro día, es hacer algo así como un bufé (que no bufete) en el que cuando tengas que robar una carta de tu mazo y ponerla en tu mano, pues tengas donde escoger en lugar de hacerlo a ciegas. La cosa es fácil. De entrada mezclas todos los héroes y pillas tres al azar (pasando de sus esferas y toda la pesca). Lo segundo es trabar todas las cartas de las 4 esferas que tengas y mezclarlas muy bien en un solo mazo. Después te haces 6 montones con esas cartas y los colocas boca arriba, a la vista, y de ahí eliges tú las cartas que más te molen para la mano inicial y para cada una de las veces que tengas que robar cartas. Como pega estaría el rollo de que si vas a pillar una carta que pertenezca a una esfera que no tiene ninguno de tus héroes, pos te costará un recurso más. Por cierto que los recursos ahora son comunes, es decir, los vas recibiéndo según los héroes que te queden, pero en un montón común. Otra cosa, cuando hayas robado las cartas pones todas las que no has cogido en el fondo de cada mazo (o en una pila de descartes) y así tienes cartitas frescas para la siguiente ronda. ¿A que molo?

En fin, que la cosa está clara. De todos los LCG esos que se han sacado de la manga los de FFG, éste es el mejor,  y la prueba la tienes en la cantidad de misiones no oficiales que la peña se ha sacado por ahí. Los juegos que te narran historias venden.

El martes 28 tocó un Gears of War, y sí, ya sé que es un poco prematuro para dar una opinión fundamentada y todo eso, pero te diré que me decepcionó un pelín. No por los componentes, que son de nota, ni por las mecánicas (sobre todo lo de la cobertura, que mola mucho), ni por la falta de malos (que el Claustrofobia tiene aún menos y está que te defecas), sino más bien porque me pareció como poco, o algo. No sé. Ya sabes que yo me guío más por la impresión general que por fórmulas matemáticas y no te puedo dar una respuesta concreta, pero esa es en resumen la sensación: le faltó emoción (aunque también la tuvo en ciertos momentos). Vaya, que no me hagas caso, que todavía la cosa está muy verde y hay que jugarlo más, pero no consiguió hacerme saltar de entusiasmo como sí lo han hecho otros juegos. En otro momento me echaré otra partida y te diré más cosas, aunque si quieres que lo compare con algo, y aunque sólo sea por el sistema de juego, me pareció mejor que el Ravenloft.

Otra cosa interesante es que por fin a los de Days of Wonder se les encendió la bombilla y sacaron el Campaign Book 2 del Memoir. ¿A que no sabes quién se va a pillar uno de ellos? Enga, te doy una pista: empieza por "fri" y acaba por "tango".

Como ya sabrás por el "artículo", "post" o como quiera que se llamen las mierdas estas que suelto por aquí, el BattleCry es uno de los juegos esos en plan Memoir que me ha molado que da gusto, y como me he empeñado en ir haciendo las 30 batallas que vienen en la edición del 150 aniversario de su guerrita de ellos, pos entre el miércoles 28 y el jueves 29 me eché la primera vuelta de la cuarta batalla en orden cronológico (no en el que viene en el libro de reglas). En concreto se trató de "Greenbrier River" con todas las reglas esas que te comenté aplicaditas a fondo. El rollo va de que la Unión debe conquistar unas defensas de los grises para ganar, y los confederados les deben hacer sudar la gota gorda. Y eso, precisamente, no fue lo que pasó. Manejados por mí (en la primera vuelta) los confederados perdieron por 4 a 6, y en la segunda (ahora yo con los unionistas) por un contundente 2 a 6, así que por el momento la posible victoria de la unión ya va tomando forma.

Ahora te voy a hacer una confesión. Uno de los motivos por los que me resulta tan agradable jugar al BattleCry a pesar de ser un clónico de los otros juegos del Borg ese, es por cómo lo juego. Y no me refiero a las variantes, las reglas ni ninguno de esos rollos, sino en los materiales "complementarios" que uso durante las partidas:

1.- Una de las cosas que más me fastidian de los juegos de unidades con figuritas es que cada vez que las mueves las tienes que colocar bien porque se desperdigan por el tablero a la primera de cambio. ¿La solución? Unas bases de plástico con las dimensiones de la unidad bien ordenada y los mocos azules esos que tan bien conoces (Blu-Tak, o algo así). Con eso verás que mover las unidades por el campo de batalla será una gozada.

2.- Como yo pego las baldosas hexagonales al tablero con esos mocos azules, pues a veces me quedaban marcas, así que decidí pillarme en el Ikea unos marcos para cuadros por 4 euros que, aparte de servirte como base para quitar y poner los juegos ante una emergencia, el plástico chungo que hace las veces de cristal te sirve perfectamente para cubrir el tablero, evitar que se dañe y, de paso, hacer que las unidades se deslicen por él como patinadores sobre hielo. Potito, potito que lo flipas.

El viernes 30 me eché otro ESDLA Cartas usando las reglas esas del otro día y la aventura oficiosa "Troll Hunt!" de un guiri, y debo decirte que la cosa marchó de maravilla. Gané, aunque no sin dificultades y entre la aventura en sí y las reglillas estas me lo pasé pipa. Así este juego sí que vale la pena.

Y, por último, desde ayer domingo estoy repitiendo el Gears of War a ver si le pillo la temática. De entrada le he estado dando al magín y me se está ocurriendo una variante para darle un sentido más en plan "Republic Commando". Es decir, cada sección sólo se revela cuando es explorada (con el coste de 1 punto de mov) mientras el resto de las secciones permanecen ocultas. En este primer escenario no creo que la cosa pite, pero igual en algún otro sí. Ya te diré.

Y hablando de juegos en plan mata-mata, los del Claustrophobia se han sacado una expansión en la que añaden dos nuevas heroínas (o marías o cannabis), más cartas, más aventuras y más de todo. Pos eso, que por aquí seguro que acabará cayendo.

Y por hoy nada más. No me he olvidado de la variante solitaria del Conan Cartas que le prometí al amigo José, pero esto se me ha ido de las manos y más parece una sábana que una colcha. Así que "¡la semana que viene hablaremos del gobierno!".

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Ya sabes, los colegas estos que dan clases personalizadas de escribir y tal.
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26 de septiembre de 2011

Pues esta semana pasada volvió a ser casi monotemática. Y no es que jugara poco, sino que prácticamente sólo me eché un juego. Por otro lado tenemos la visita de Silver (esta vez sin Pau, que estaba currando) y la comedera de uñas que me estoy metiendo en lo que espero a que me llegue el Gears of War, que lo debe hacer de un momento a otro :S

Desde el lunes 19 hasta el viernes 23 (día de mi cumple, ya estás tardando en mandarme un jamón con chorreras) me eché nada menos que SEIS partidas del BattleCry. ¿Y por qué esa empachada? Pos básicamente porque por fin los de Wizars (desde aquí un recuerdo agradecido a Glen) me enviaron las tres piezas de artillería que se habían "olvidado" de incorporar al juego en su momento. Ese fue el pretexto, pero la cosa es que me resultó tan agradable jugarlo, que no paré. Y me resultó agradable por los componentes y por su extrema sencillez. A estas alturas ya sabrás que el Battle Cry es el juego más simple de todos los clones hechos por Mr. Borg y que el más "complicado" es el Napoleonics (no incluyo en la lista al Poniente, porque no es suyo aunque los de FFG se empeñen en decir lo contrario) y eso, aunque lo hace poco apropiado para mentes tan jugonas como la mía, pues también es un descanso que se agradece a veces. Sea como sea, en su día, le meteré la tijera como a los otros para hacer un sistema común entre todos ellos. Este sistema incluiría básicamente estos puntos:

1.- Alcance fijo para todas las unidades y número de dados en los ataques que dependa del número de figuras en la unidad (tomado del Napoleonics). Así una unidad de tanques en el Memoir atacaría con un 3-3-3 si está completa, con un 2-2-2 si le falta una figura, etc.; si es de infantería lanzaría 3-2-1 si está completa o con tres figuras, 2-1-1 si le faltan dos, y 1-1-1 si le queda sólo una figura. Lo contrario también es cierto (léase unidades de tanques de élite con 4 figuras). La artillería y todo el Ancients quedan exentos de esta regla (sobre todo por los elefantes y los carros).
2.- Posibilidad de contraataque para cualquier unidad que sobreviva a un ataque cuerpo a cuerpo (y no se retire ni sucumba) siempre que pueda ignorar una bandera (p.e. con un lider, si tiene a dos amigas adyacentes, si está metida en un búnker o trinchera, etc.). Si la unidad no pudo retirarse por tener bloqueada la vía de escape, también podrá realizar un contraataque (unidad desesperada) aunque después de haber contabilizado todas sus bajas (tomado del Ancients).
3.- Que tanto la caballería como los tanques puedan hacer un armor overrun (atacar, moverse al hex del enemigo, volver a atacar y volver a moverse) en el caso de ataques adyacentes (tomado del Memoir).
4.- Que cualquier unidad de infantería que desaloje o aniquile a otra en un ataque cuerpo a cuerpo, pueda avanzar al hex del enemigo.
5.- Que si atacas a una colina desde otra colina no tengas penalizaciones (que sí las tienes en el BC).
6.- Que si entras en una ciudad, bosque, etc. te detengas y no puedas atacar en el mismo turno. Y que en turnos sucesivos puedas atacar normalmente seas quien seas.
7. Que cada vez que una unidad con líder pierda una figura, se lancen dos dados aparte para ver si el líder también muere y que si la unidad es totalmente destruida, el líder pase un chequeo con un dado. Y que si un líder solitario es atacado y no muere, tenga que huír hasta 3 hex, pudiendo abandonar el campo de batalla por su lado sin darle la bandera al enemigo (tomado del Ancients).
8.- Que los arqueros o la artillería tengan un hex más de alcance si están subidas a una colina y que, además, tengan línea de visión por encima de las unidades amigas que haya adyacentes a ellas y estén más abajo.
9.- Que la artillería y los arqueros puedan disparar en tiro oblicuo por encima de obstáculos o unidades amigas pero con un hex menos de alcance y si otra unidad amiga tiene LoS en el objetivo.
10.- Si una unidad puede atacar dos veces a otra y ésta se retira por una bandera, la unidad atacante podrá elegir cualquier otro objetivo válido.
11.- En la misma línea, si varias unidades atacan a un mismo objetivo y éste se retira antes de que acaben todos los ataques, las unidades atacantes que queden pueden atacar a otros objetivos válidos.
12.- Las unidades con la capacidad de ignorar alguna bandera, pueden no hacerlo.

Y alguna otra cosilla más habrá pero ahora mimmo no macuerdo.

Las seis partidas me las jugué en solitario y en lo que estaba enharinado me se ocurrió un nuevo sistema mejorado de solocoop para todos estos juegos. Algunas cosas ya te las he dicho algna vez, pero te las repito para tenerlo todo en el mismo sitio y no andar de un lado para otro (de nada):

1.- Haces el setup del juego normalmente. Escoges un bando y te das las cartas que te diga el escenario.
2.- Cuando sea tu turno juegas normalmente, Hasta aquí todo igual. La cosa cambea cuando le toca al enemy.
3.- Como primer paso hay que ver qué flancos activa la IA. Para eso lanza un dado de 6 caras con los siguientes símbolos en él (si no tienes dados en blanco, pilla uno de seis normal y sigue esta tabla:
......1.- "|||": El enemigo activa las tres secciones del ......tablero.
......2.- "|X|": El enemigo activa los flancos.
......3.- "X|X": El enemigo activa sólo el centro.
......4.- "||X": El enemigo activa el flanco izquierdo y el ......centro".
......5.- "X||": El enemigo activa el centro y el flanco ......derecho.
......6.- "?": El enemigo activa el flanco en el que tenga ......más unidades o el más peligroso para ti.

Y aquí vienen los petardazos. Una vez que tienes claro qué secciones del tablero activa la IA, toca saber qué unidades de esa sección recibirán órdenes. Como máximo siempre serán 3 según las siguientes reglas:

1.- Lanza tantos dados de batalla por cada sección como cartas tenga asignadas tu enemigo en el escenario.
2.- Ahora fíjate en los símbolos. Por cada símbolo que concida con una unidad del flanco seleccionado, se podrá dar órdenes a una unidad de este tipo. Ojo que si no hay ninguna, pos se queda con las ganas y si hay más de una, pos sólo se permite darles órdenes a 3. En el caso del Ancients, si en el dado sale el símbolo del casco, recibe una orden una unidad con un lider en ella.
3.- Si sale el símbolo de granada (Memoir), lore (Battlelore), o sables (Ancients/Napolenics/BattleCry), cualquier unidad de infantería/tanques/caballería que realice un ataque cuerpo a cuerpo, tiene un dado extra en su primer ataque (no en el segundo del armor overrun). Los arqueros/artillería no reciben este beneficio.
4.- Y si sale un símbolo de bandera la unidad escogida podrá recuperar una figura gratis, pero no podrá ni moverse ni atacar.
5.- Intenta que las unidades activadas y las órdenes sean las peores para ti (las que más te perjudiquen).

¡Y yastá!

¿Y cómo me fueron estas tres partidas? Pues para mí, mal. De las seis sólo conseguí ganar en 2. Así que eso quiere decir que este sistema es bastante bueno (o malo, según se mire).

Todas las partidas las hice con ida y vuelta, es decir, jugué con los dos bandos y la cosa en estas tres primeras batallas (jugadas en orden Histórico) quedó así:

1.- Falling Waters: Confererados 9, Unionistas 8.
2.- First Bull Run: Confederados 8, Unionistas 8.
3.- Wilson´s Creek: Confederados 10, Unionistas 12.

Así que el tema va más o menos igualadillo.

Aparte del BattleCry, te diré que el sábado 24 nos visitó Silver y nos echamos una partida al Descent. Ya sabrás que a mí lo del Overlord como que no, así que decidí descargarme la versión solocoop de Ninjadorg porque las cartas molaban y tal. Pero el nota me engañó miserablemente. Mi versión es mucho mejor y, como esta es tan mala, pos hubieron muchos momentos de bajona en el que no teníamos nada que hacer y nos aburrimos como lapas (que estoy harto de lo de las ostras), así que supongo que Silver se llevó una mala impresión de las posibilidades de este juego (que es mucho mejor que el Ravenloft) y desde aquí le emplazo a echarnos otra cuando quiera con mis propias reglas. ¡He disho!

Y por lo demás, nada más (jeje). El Señor de los Anillos del Knizio ya tiene su web, sigo con las pintadas del Earth Reborn y ahora mimmo estoy esperando la llegada del Gears of War. Para la semana que viene tengo pendiente poner las reglas que me he currado del Conan Cartas ese, que se lo he prometido a Mr. José (un saludote desde aquí). Y ná más.

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19 de septiembre de 2011

Esta pasada semana en que nos ha tocado vivir se pudo jugar algo más que en la anterior, gracias a Mitra, por supuesto. A continuación te hago un repasejo de qué juegos hemos tocado por estos lares.

El pasado martes trece, pasando de las supersticiones y demás giliflautadas, nos echamos un Batallas de Poniente entre Adri, Samu y yo. Los niños jugaron juntos con los Stark, cada uno manejando a sus dos comandantes (Robb con Adri y Rickarkarstarka con Samu). El escenario fue el tercero, ese que tiene un río en medio y los Lannister tienen que acabar con las tropas del Rickarkarstarka antes de que Robb las rescate (Rescue in the Riverlands, o algo así se llama). El caso es que, a pesar de que ellos dos sólo podían hablar al inicio de cada turno y sólo de la estrategia general, tuvieron muy claro que la batalla estaba ganada siempre que consiguieran que al menos una de sus unidades huyera atravesando el Forca Azul por el vado del norte mientras las demás hacían de tapón. La segunda parte de su estrategia era usar a Robb y su caballería como tropas de apoyo, aprovechando su movilidad, para colocarse donde hiciera falta de manera que los Lannister no lograran cruzar por el vado central y el puente del sur. Mientras, sus arqueros se dedicarían a hostigar a las tropas que yo colocara en los vados y listo el pollo. Pos ná, que eso fue exactamente lo que hicieron. Yo, como un pardillo, mandé a Kevan y su infantería a por las unidades del Rickarkarstarka mientras intentaba capturar los vados del sur... y paqué fue eso. Aparte de hacer fosfatina a casi toda mi infantería, se cargaron al Adam Marbrand y me expulsaron de todos los vados. Vamos, que una vergüenza. No sólo consiguieron todos los objetivos sino que también me ganaron por puntos. Como decía aquél: una mala tarde la tiene cualquiera.

Esta batalla del Poniente ese fue por dos motivos, uno porque me dio la venada y otro por aquello de que quería ver el efecto de todas las figuritas pintadas. Y fue de saltárseme las lágrimas. Wapo, pero wapo. Por eso he continuado con la temática y desde el mismo martes me he dedicado a pintar las del Earth Reborn que, además de ser menos y más grandes, con los colores originales es que no te enteras de a qué bando pertenece nadie a poco que juegues de noche después de retrasarte en el pago de la luz. Vamos, que hay que pintarlas sí o sí.

El miércoles 14, después de la empachada de lecturas que me he metido sobre la Guerra de los Cien Años, pues me decidí a echarme un Warriors of Mitra con Adri. Nos hemos pegado casi toda la semana con él, ya sabes, a poquitos, y ayer domingo la acabamos. Como siempre me sabe mal jugar contra mi hijo, lo que hicimos fue echárnosla en plan doblete, es decir, intentamos ser objetivos y jugar ambos bandos lo mejor que pudimos (aunque, todo hay que decirlo, a Adri le tiraban más los ingleses que los franceses porque dice que no le mola nada el idioma de Napo). Al final ganaron los ingleses (qué raro) en el turno 10 por puntos. El último rey en pie fue Enrique VI, que heredó el trono de Francia, y el rey más 
patético fue Carlos VI de Francia (el rey loco, que además fue abuelo de Enrique VI, que, a su vez, heredó la locura de su abuelo, lo que dio lugar a la guerra de las Dos Rosas, y que además inspiró a G.R.R. Martin su Canción de Hielo y Fuego). Digo que este Carlos VI fue el más patético porque con su 1-1 estorbaba más que otra cosa, así que no es de extrañar que en una primera batalla huyera y en la segunda fuera capturado y después muerto en la Torre de Londres. Juana de Arco lo intentó (de hecho conquistó Borgoña y vengamos virtualmente la traición histórica de los Borgoñones), pero llegó demasiado tarde y poco pudo hacer la pobre. En definitiva, un muy buen juego, ideal para repasar esta parte fundamental de la Historia del Hombre Humano y con el que pasamos unos muy buenos ratos. A la altura del mismísimo Britania sin ningún problema y, como pasa con aquél, sin hacerle cambios ni nada por el estilo. Joyita pura.

Por otra parte desde el día 15 tenemos en camino el Gears of War, un juego medio híbrido entre el Doom y el Ravenloft que tiene una pintorra que no veas y que será de los últimos juegos completos que me pille en mucho tiempo hasta que la economía vuelva a ser lo que era (cosa que veo chunga, chunga). ¿Que por qué me decidí por él? Uno, porque es sencillote, dos porque es cooperativo, tres por la temática y cuatro porque si no tengo a nadie a mano siempre me puedo echar alguna partidilla en solitario. ¿Te parece poco?

¿Y qué me echaré en estos días? Aparte de Aquelarre, el juego de rol al que Adri le ha cogido gusto desde hace unas cuantas semanas, desde hoy mismo intentaré jugarme los 30 escenarios que vienen en el Battle Cry 150 aniversario, intercalados con otras cosejas, claro, no todos a cascoporro. A ver si logro cambiar la Historia, que los estados Confederados fueran reconocidos por Francia e Inglaterra y que los Estados Unidos estuvieran un poco menos juntitos con lo que no nos estarían dando polculo como lo hacen ahora. En fin, que soñar es gratis (por el momento).

El OFF Topic

Pues el Off topic de esta semana es mucho más positivo que el de la pasada. Después de haberme leído la mierda esa de Los Caminantes, me pasé a Sangre Joven de Simon Scarrow y estoy disfrutando como un chino. El rollo va de la historia paralela de Napoleón y Wellington en plan Plutarco, pero desde que nacieron y tal. Lectura recomendada. También te recomiendo dos peliculonas que descubrí así, por casualité, Ben X y The Fall: El Sueño de Alexandria. La primera va de un pibe autista al que hacen la puñeta en el insti y cómo se refugia en los videojuegos para escapar de este mundo de mierda (hasta ahí puedo leer) y la segunda va de una niña (nada repelente, te lo aseguro) a la que un actor convaleciente en un hospital, le cuenta un cuento que va desarrollándose en pantalla según el ánimo del nota y todo eso. Una auténtica flipada. Y nada más, que usted lo vea y lo lea bien.

FxJ
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NO OLVIDES EL 15M. LA REVOLUCIÓN DEBE CONTINUAR.
www.democraciarealya.es

Tampoco te olvides de Escribir Paso a Paso.
Ya sabes, los colegas estos que dan clases personalizadas de escribir y tal.
Muy recomendables.

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12 de septiembre de 2011

Pues esta semana, jugar, lo que se dice jugar, muy poquito, por no decir nada en absoluto. Más bien le he estado dando al tarro: al del pincel y al del cráneo. Tranqui, que ahora te explico de qué va este rollo tan misterioso.

Pues lo primero que tengo que comentarte hace referencia al Batallas de Poniente y es ná más y ná menos que por fin, y digo POR FIN, he terminado del todo de pintar todas las asquerosas figuras de los Stark y los Lannister. Me he pegado un año con el tema (¡un año!), pero por fin ya están todas listas y lucen sobre el tableren que ni el ombligo de una top model (que no sé cómo lucirá sobre un tablero, pero limpiando la sangre, supongo que bien). Y esa fue la resolución de la primera comida de tarro: la del tarro de pintura.

Lo segundo que me ha ocurrido es que por fin (sí, me gusta esa expresión, ¿pasa algo?) me curré la web del Runeage. En la parte de la opinión es básicamente lo mismo que ya has leído por esta zona (ya sabes, el copia y pega que tan sabiamente nos ofrece todos los días San Gates, y que tan llevadera nos hace la vida a algunos), aunque también es cierto que la cosa mejora en la parte de los recursos, la caja y alguna que otra perlilla chunga de las mías. Por aquí tienes la página esa.

Y lo último es que me se está ocurriendo una manera "nueva" de jugar al ESDLA cartas. Ya sabes lo remiso o remesa o UPS o MRW que soy yo para el tema de hacerme mazos chulos del juego y después mandar a tomar por culo el resto de las cartas que sus buenos cuartos que me han costado. Por eso he ideado un sistema (genial en sí mismo) en el que hago una especie de Criatura del Franken y uno (de unir) la mecánica de la aldea del Thunderstone con el ESDLA cartas. La cosa es más o menos así:

1.- Pasa del rollo de las esferas de los héroes. Todos los héroes pueden comprar de cualquier esfera, sólo que aquellas cartas que no pertenecen a la suya les salen un euro más caro. Esto es así más que nada para dar por culo, no por otra cosa.

2.- Te coges todas las cartas de las esferas esas y las mezclas todas juntas bien mezcladas, después las divides en seis mazos y las pones boca arriba frente a los jugadores. De aquí es de donde escogerás tus cartas iniciales de la mano y las que vayas pillando turno a turno. Por otro lado te pillas uno o dos Gandalf por jugador y los pones aparte. Estos no irán a tu mano sino que los podrás comprar directamente con la pega de que se pondrán en juego de inmediato.

3.- Cuando tengas que pillar cartas podrás hacerlo de las que están en la parte superior de estos mazos. A discreción, las que más te gusten. Una vez hecho esto, todas las demás que estén a la vista pasarán al fondo de cada mazo.

4.- Por otra parte y antes que nada ya habrás escogido 3 o 4 héroes para ti y otros tantos para tus compis (tres para partidas dificilillas y cuatro para hacer la cosa más llevadera).

5.- Respecto al tema de la amenaza: ¡Que le den dos duros! Si eres masoca colócalo en los 50 que dicen las reglas, si no, pasa del tema y si eres capaz de terminar el juego antes de llegar a un marcador de 99, habrás ganado.

6.- Otra de las cosas que me dan palo es que no recibas nada por matar bichos. Así que desde now te darán tantos euros como amenaza tenga el bicho que te has cargado.

¡Hala! Ya tienes reglas alternativas, que las oficiales ya te las han vendido con el juego.

El OFF Topic:

Este Off Topic de hoy va de "literatura" (bueno, por decir algo) porque el peñazo que me leí esta semana es a la literatura lo que la música militar es a la música (y que me perdone el Marx, Groucho digo). La perla en cuestión es Los Caminantes de un tal Carlos Sisí (Emperatriz), una novelucha absolutamente predecible, falta de originalidad, prescindible a tope, mil veces vista y leída en cómics y películas, y que encima está llena de gazapos gramaticales, lugares comunes y errores de todo tipo. Aunque, eso sí, se desarrolla en la ciudad de Málaga. ¡Cazi Ná!

Si esta novela pasó por las manos de un corrector, me como el sombrero (o mejor, se lo hago comer a él).

Habrá vendido hasta a su abuela el nota este (lo que me ratifica en mi opinión de que la gente, así en general, es tonta) pero su novela es una mierda pinchada en un palo.

Por cierto, al "autor" este le vendría bien el anuncio Glugle que ves ahí debajo (que no es coña, que te lo recomendamos desde aquín, que hay cada Sisí por estos mundos boli en ristre que ya, ya):
 

Anuncios Glugle
¿Tienes una novela entre manos y estás más trabado que un jersey de punto?
Entonces necesitas tu propio "entrenador" literario. Se trata de un nota que, en vez de darte la tabarra con talleres genéricos, trabaja codo con codo en tu propia novela.
Visita esta web y ya verás a qué me refiero: Escribir Paso a Paso.
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05 de septiembre de 2011

Pues hoy lo primero es el OFF Topic que te dije hace unos días, y esta vez no habrá nada way, sino chungo que te cagas. Y es que lo que no puede ser, no puede ser. No nos podemos quedar cruzados de brazos jugando a nuestros jueguetes mientras los hijos de puta que nos gobiernan (estos, los que vengan, y los que lo hacen de verdad) se rían en nuestras narices para salvarse el culo dando la espalda una y otra vez a los intereses del pueblo en favor de los intereses de los bancos y demás especuladores. ¿Y cómo se la están apañando esta vez? Pues nada menos que con una reforma de la Constitución, nocturna y alevosa, en la que sí o sí, y se ponga al frente del gobierno el que sea, se dará prioridad a los recortes de esta mierda de Estado de Bienestar en que vivimos para ayudar a los mercados financieros en sus meteduras de pata. Es decir, menos pensiones, menos ayudas a los parados, menos gasto en sanidad, educación y obras públicas, para dedicar esos dineros al saneamiento de los bancos y las grandes fortunas. Si antes enseñaba solo las orejas, ahora el lobo se ha destapado del todo. No vivimos en una democracia, esto es una dictadura enmascarada en la que, como ha pasado desde que el mundo es mundo, los que pagamos el pato somos nosotros y los que viven de puta madre los de siempre.

¿Y qué podemos hacer frente a este atropello? (uno más en la larga lista), la verdad es que bien poco, pero por nosotros que no quede: Exige que haya un referéndum y que sea el pueblo quien impida aprobar la reforma de la constitución que nos quieren imponer.

Lo malo es que, como siempre, y si se hiciera ese referéndum, ya llegarán los cantamañanas para marear la perdiz y engañar a la peña con buenos y malos e "invitarles" a que voten que sí a la reforma "por su bien" (el de ellos, claro).

Ahora más que nunca:

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Y aparte de todo esto, ¿qué hemos tenido por aquí? Pos lo que tienes más abajo:

De entrada el 29 de agosto me atreví a echarme una primera partida en solitario al Conan Cartas para ver si me podía currar unas reglas potables que usar en la cola del paro o mientras estoy en un semáforo en rojo y no me quedan mocos. ¿Te he dicho que las reglas originales son una basura? Bueno, pos si no te lo he dejado claro, te lo repito. Sea como sea, con las mías la cosa parece que va funcionando, tal y como se demostró el 1 de septiembre, día en el que repetí y me salió un engendrillo bastante wapeado para ser jugado en solitario, y tan dificilillo que hasta perdí por goleada. Así que la cosa marcha. Algún día, si me da por ahí, te cuelgo las reglas por aquí o algo.

El siguiente juego al que le metí mano (pero hasta dentro del todo) fue al RuneAge. Y no, no me refiero a modificarlo ni nada, sino a jugarlo con un gusto que no veas. Que ya van siete partidas y tres esta semana. Dos de ellas en solitario con los escenarios del Cataclismo y los Señores Dragón, y la tercera con Silver, Pau y Adrián en el escenario de los Monumentos. Esta última partida fue la que más satisfacciones me dio, no tanto porque ganara (que lo hice, y de qué manera, a la chita callando) sino porque tenía ganitas de probar el juego con peña y en misiones que no fueran cooperativas y tal. Y todos, excepto Pau, nos lo pasamos de miedo, aunque hay que reconocer que estábamos un poco espesos porque la hora ya no era como para muchas estrategias. ¿Qué fallo le sigo encontrando? Más misiones, más, más, más...

El 2 de septiembre me eché con Adri otro ESDLA Cartas en la misión de la Carroca esa. Perdimos miserablemente, pero nos quedamos con la satisfacción de que al menos nos llevamos por delante a los cuatro troles esos de nombres tan sugerentes (por no decir patéticos): Stuart, Rupert, Louis y Morris. Vamos, que ni los de David el gnomo. Si esos nombrecitos salieron de la sesera del Tolkien, en fin... La grifa es lo que tiene.

Y por último el sábado 3, y aprovechando la visita de Silver y Pau que te comenté antes, nos echamos los cuatro un ESDLA Knizio super wapeado en el que le ganamos al Sauron este a base de echarle coco y estrategia al tema. Adri se lució de lo lindo con una puesta de anillo en Mordor para conseguir ciertas cartas que nos dieron la victoria. Perdimos a Merri por el camino, pero la cosa estuvo wapa de verdad.

Ahora sólo me queda transcribirte una idea bastante potable del colega Keeyotha para darle más vidilla (si cabe) al Runebound:

Banco de Terrinoth (by Keeyotha)

- Puedes depositar tu dinero en la sucursal del Banco de Terrinoth que hay en cada ciudad
- Depósito mínimo: 3 mo
- Comisión por depósito: 1 mo
- Puedes retirar tu dinero cuando quieras, en cualquier ciudad.
- Retiro mínimo: 1 mo
- Comisión por retiro: de 1 a 5: 1 mo; de 6 a 10, 2 mo; 11 o mas, 3 mo.

Lo de las comisiones es para que igual haya un costo por que te guarden las monedas, pero no tan espantoso como perderlo todo. Habíamos pensado crear unas cartas especiales de Banco donde dejes las monedas y las comisiones se pagarían a la banca general. Incluso podría ser en una simple hoja de papel donde se anote el nombre del jugador y se vayan colocando allí.

Y con esto y un bizcocho, hasta el próximo lunes a las ocho (pero que gracia andaluza que tengo. Es que no sé ni cómo me aguanto a mí mimmo).

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Iniciamos la andadura
aunque esperamos que sea un poco más blandita
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"Bienvenido a FxJ"

Pues eso, que pases sin llamar y todo ese rollo. No es la primera vez que me pongo en marcha con una web de estas, amateur, en plan altruista, de temas de pasárselo way y todo eso. ¿Qué veo en lontananza? Mucha ilusión (palabra que viene de iluso), mucho curro, mucho tiempo frente al ordenata y..., y..., ¡Y! ¿Quién da más?


Estos son sólo algunos de los juegos que me invaden (y en la foto no aparecen los más importantes).

AVISO: Los juegos que vaya analizando los tienes aquí mismo, al fondo a la derecha (y a la izquierda). Lo digo para que no te pierdas (que te perderás).

OJO: Las Noticias que hay por aquí no son noticias ni son ná. Como la web es mía, pongo lo que me da la gana, ¿estamos? Pos eso. Así que no esperes exclusivas, noticiones, ni nada de eso. Avisado quedas.

ACHTUNG!: Esto se ve mejor en 1024x768. Si usas una resolución mayor me imagino que ya lo habrás notado.

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Si quieres insultarme, enviarme un jamón o cualquiera de esas cosas, primero dirígete aquí y luego ya veremos.
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¿Quieres Dominio y Hosting por el morro?
Pues ya estás tardando en visitar
www.000webhost.com
1500 megas de espacio gratis
¿Por qué crees que FxJ está aquí?
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
m-n-p-r-s-t-u-w-z
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Magestorm
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superway
20/06/2011


Mamma.Mia
Ta wapillo er nene
19/04/2011
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Mareas.de.Acero
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
04/10/2010
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Merchants & Marauders
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/05/2011
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Middle-Earth.Quest
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
20/11/2010
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Memoir´44
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
04/12/2010
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Munchkin
Ta wapillo er nene
17/10/2009
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Napoleonics
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
20/01/2011
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Pandemic
Ta wapillo er nene
02/07/2011
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Los.Pilares.de.la.Tierra
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/08/2010
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Pirates 2ed.
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
09/04/2011
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Pirate´s.Cove
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
18/04/2010
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Pocket.Battles
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
26/05/2011
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Prophecy
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!wayCon su peli y tó
01/05/2011
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Ravenloft
.En fin...Con su peli y tó
01/11/2011
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Revolution
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
30/05/2010
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Roma
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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RuneAge
¡¡¡El mejor de todos!!!Antes era un Audi, pero después de mis tuneos me ha salío un Corvette.
03/09/2011
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RuneBound
¡¡¡El mejor de todos!!!waysuperwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó.Antes era un Audi, pero después de mis tuneos me ha salío un Corvette.
10/11/2011
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RuneWars
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
12/02/2011
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Saboteur
.Ta wapillo er nene
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Shadows.over.Camelot
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
02/02/2010
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Small.World
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
16/07/2010
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La.Sombra.de.Cthulhú
.Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
31/10/2009
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Space.Hulk.2ed.
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.Ta wapillo er neneToma pan y mojaCon su peli y tó
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Starship.Catan
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Stone.Age
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08/01/2011
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Starcraft
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Summoner Wars
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17/05/2010
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Tales.of.the
Arabian.Nights
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26/10/2011
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Talisman
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
29/05/2010
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Thebes
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Those.Pesky.Humans!
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ThunderStone
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Tobago
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Un.Mundo.Sin.Fin
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War.of.the.Ring
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War.on.Terror
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Warcraft
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Warlords.of.Europe
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Warriors.of.Mitra
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WoW:Dawns.of.War
En fin...Me a-bu-rrrrrrooooooooo
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World.of.Warcraft:TBG
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World.of.Warcraft:TAG
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18/10/2010
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Zombie in my Pocket
Ta wapillo er nene
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Zooloretto
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04/09/2009
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¿Y esto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
...

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Editorial
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Un disclaimer o algo de eso
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Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
.
Pos eso.
FxJ
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Briconsejo
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Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planetongames y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
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..
El Tuneo
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Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
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FxJ
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Eurogame vs Ameritrash
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Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogamees todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
.

.
Pasteleos Varios
.
Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
.
¡Salud Camarada!
.
.
Un Gran Juego debe...
1.
Ser divertido
2.
Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3.
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4.
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5.
Ser original
6.
Ser agradable de ver
.
(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)
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