FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
AVISO
Quedan 30 semanas para que se acabe el mundo.
Lo dijeron los Mayas y el mequetrefe del Jiménez ese, así que...

AñoIII........................................................................Núm.030
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http://www.fritoxjugar.co.cc
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http://fritoxjugar.16mb.com
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-g-h-i-j-l
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Age.of.Conan
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
10/04/2011
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Age.of.Industry
En fin...
01/12/2011
.

Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
.

Agrícola
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
24/04/2011
.

Alien.Frontiers
.Ta wapillo er nene
05/06/2011
.

Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/01/2010
.

Arkham.Horror
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/11/2010

Ashardalon
.En fin...Con su peli y tó
.

Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
08/06/2010
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Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/08/2009
.

Batallas.de.Poniente
¡¡¡El mejor de todos!!!wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
12/05/2012
.

Battle.Cry
¡¡¡El mejor de todos!!!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
28/04/2012
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Battleground.Punic.Wars
En fin...
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Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
01/08/2011
.

Betrayal.at
House.on.the.hill
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
22/04/2011
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Britania
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
13/08/2011
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C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
07/07/2011
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Caballeros.Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
21/01/2011
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Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
17/02/2011
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Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
03/04/2012
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Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Carcassonne:.Cazadores
Recolectores
Ta wapillo er nene
04/03/2012
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Castle.Panic
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
02/07/2010
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Cave.Troll
Ta wapillo er nene
20/03/2009
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Citadels
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/10/2009
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Claustrophobia
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
18/11/2011
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Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
05/02/2010
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Conan.Cartas
En fin......Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene
13/10/2011
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Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡¡¡El mejor de todos!!!
30/01/2011
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Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
10/03/2012
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Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
10/10/2010
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Dragones.y.Mazmorras
Ta wapillo er nene
03/07/2010
.

Dungeoneer
En fin......Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene
29/01/2010
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Dungeoquest.(P&P)
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
21/07/2010
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Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
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Earth.Reborn
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
24/02/2012
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Elder.Sign
Ta wapillo er nene
26/02/2012
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ESDLA.Cartas
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
28/03/2012
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ESDLA.Knizio
¡¡¡El mejor de todos!!!
16/03/2012
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Érase.una.vez...
Ta wapillo er nene
08/01/2010
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Gears.of.War
Ta wapillo er nene
16/10/2011
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Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
03/08/2011
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La.Isla.Prohibida
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
28/06/2011
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Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglasCon su peli y tó
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La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
03/10/2009
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Lancaster
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
19/05/2012
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Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
10/08/2011
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Clave de puntuación
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Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
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¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
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Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
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En fin...
En fin...
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¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
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¡Puaj!
¡Menudo Truño!
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Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
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Toma pan y moja
Taway
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Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
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....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
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Cosillas que te pueden servir
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Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
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Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
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Aquí también, pero este lo uso menos.
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Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
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Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
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¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
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Ya he perdido la cuenta
RuneBound
RuneWars
Caballeros.Guerreros
Memoir´44
C&C.Ancients
SpaceHulk:Death.Angel
Prophecy
Stone.Age
Agrícola
Thunderstone
Descent
Ravenloft/Ashardalon
Dragones.y.Mazmorras
Heroscape
Doom
Castle.Panic
Battlelore
Munchkin
Mareas.de.Acero
Talismán
Arkham.Horror
Attack!
Earth.Reborn
Candamir
War.of.the.Ring
Britania
ESDLA.Cartas
RuneAge
BattleCry
Gears.of.War
Warlords.of.Europe
Claustrophobia
SmallWorld
ESDLA.Knizio
Starcraft
Batallas.d.Poniente
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Con los dedos de una mano
Camelot.Legends (5)
Middle-Earth.Quest (5)
Conquest.o.t.Empire (5)
WoW:The.Board.Game (5)
Warcraft (5)
Last.Night.on.Earth (5)
Tales.of.the.Arabian (5)
Starship.Catan (5)
-.-
Pirate´s.Cove (4)
Revolution! (4)
WoW:The.Advent.Game (4)
Mamma.Mía (4)
Pocket.Battles (4)
Magestorm (4)
Pandemic (4)
Merchants&Marauders (4)
Thebes (4)
Tobago (4)
Mage.Knight (4)
Elder Sign (4)
SpaceHulk (4)
-.-
Érase.una.Vez... (3)
La.Sombra.de.Cthulhú (3)
Dungeoneer (3)
Shadows.over.Camelot (3)
Summoner.Wars (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3
Wings.of.War (3)
Pilares.dl.Tierra (3)
Los.Colonos.de.Catán (3)
Pirates 2Ed. (3)
Betrayal.at.House...(3)
Alien.Frontiers (3)
Conan.Cartas (3)
Un.Mundo.Sin.Fin (3)
República.de.Roma (3)
Zooloretto.Dados (3)
-.-
Cave Troll (2)
Those.Pesky.Humans (2)
Napoleonics (2)
Age.of.Conan (2)
La.Isla.Prohibida (2)
Warriors.of.Mitra (2)
Lancaster (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
Cazadores/Recol. (1)
Twilight.Struggle (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/2)
Age.of.Industry (1/2)
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Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
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Grandes citas para el recuerdo
Diferencias entre Descent, Runebound y Runewars dicho por un nota de la BGG.
"Descent is a single adventure level of game play. Runebound would be a campaign level of play. Runewars is the epic story of the world at conflict."
Se puede decir más alto, pero no más claro, ni mejor.
P.D.: Si no lo pillas por el inglés, búscate un diccionario o aprende, como he hecho yo.
-*-
Qué tiene que tener un juego de aventuras para que me guste (a mí y al nota que lo dijo refiriéndose a la diferencia entre Runebound y Talismán)
"Why does the "story" matter? Because it's an adventure game...you want variety, you want to be surprised by what you encounter, you want it to be harder to travel in the mountains than on a road, you want to defeat the big-bad's minions and then defeat the big-bad yourself and save the world."
Ahí está dicho todo. ¿Alguna duda?
-*-
La pregunta de un nerd en el foro de Battlelore de la BGG.
"¿Un arquero puede disparar desde una colina a una unidad adyacente que esté debajo?"
Los hay que dan hasta ganas de responderles
-*-
.
Octálogo de lo que me decide a comprar un juego
1.
Aspecto gráfico (o plástico) de los componentes
2.
Número de jugadores
3.
Lectura de las reglas
4.
El precio
5.
Las opiniones de la peña
6.
Que les pueda gustar a los míos
7.
Que tenga espacio suficiente en la estantería
8.
Y que no tenga ya algo parecido

Ya sé que a ti también te preocupa eso del idioma, pero a mí me la trae de aquella manera.
Cúrratelo igual que hice yo y en paz.

...
NOTICIAS marzo'12
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

..
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02 de abril de 2012

28/03. ESDLA Cartas.

Pues esta semana la cosa ha estado un poco seca (como el tiempo) y sólo me eché este jueguete, aunque dos veces, vaya una cosa por la otra. ¿Que por qué dos veces? Pues porque recibí más leña que una chimenea. Y si no me crees lee, lee.

La misión corresponde al "Regreso al Bosque Negro", última expansión del juego base original (no el de Moria). Los paletos que manejé en la primera partida fueron Theodred (o algo así, que ya sabes la pereza que me da comprobar las cosas), Boromir y Legolas, personajes que de entrada parecían tochos y tal, pero no. El rollo iba de que ya habíamos capturado al guiñapo del Gollum y debíamos llevarlo con los elfos para que lo interrogaran torturándolo con canciones de Justin Bieber (hablaré, os juro que hablaré pero, por lo que más queráis, no más "baby, baby, oh, oh, oooohhhhh"), y para eso teníamos que pasar por cuatro fases dando candela a los mazos de encuentros de criaturas, el de las arañas y el propio de esta expansión (que, más que otra cosa, va del Gollum dando por saco). Bueno, ¿pos me creerías si te digo que no pasé ni de la primera fase? Pozí, ni de la primera. Bichos la verdad es que no vi muchos (menos el "zumbacuernos", o como pichas se llame, y la "Venenosa, Venenosa"), y lo que me salió hasta en la sopa fueron lugares que no hacían más que aumentar la amenaza e impedirme avanzar. Por eso me llené de peña caminante a ver si podía enmendar la cosa, pero ni por esas. Al final me salió un chompi que no pude detener y le dio una somanta de palos al Gollum que lo dejó que nipauncortao. Y perdí.

En la segunda partida me salieron el Aragorn, la Berabor y el príncipe Imrail (que le den dos duros al que se inventó los nombrecitos) y la cosa acabó más o menos igual, Gollum no murió, pero la amenaza se fue por las nubes y acabé sin verle el forro a la segunda fase.

Sea como sea, y a pesar de la mala experiencia, te diré que me encanta este sistema que me he currado de mezclar todas las cartas de los jugadores y distribuirlas en 6 mazos. Funciona muy bien, no te da la sensación de haber perdido dinero, y consigues una variedad que acojona. Pos fale.

¿Qué nos echaremos esta SS? Pues de entrada caerá un Candamir, que estoy empeñado en que lo vea Ali para ver si le hace tilín (aunque no creo que desbanque al Stone Age), y después nos echaremos entre Adri y yo Un República de Roma y un Warriors of Mitra, para que no se diga.

FxJ
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NO OLVIDES EL 15M. LA REVOLUCIÓN DEBE CONTINUAR.
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19 de marzo de 2012


22/03. República de Roma.

Hoy me eché una partida introductoria con el RdR. La verdad es que el jueguete se las trae porque, de entrada, es complicadillo que jode. Esta primera partida me la he echado solete, manejando a mi facción y a otras cuatro "neutrales", pero es un coñazo. La próxima vez lo haré con Adri y una sola facción neutral a ver si pillo bien la dinámica con la ayuda de mi hijo, que ya tiene experiencia con el juego.

23/03. Memoir 44.

Pos ná, que el otro día resulta que un guiri se curró una ideilla que no me pareció mal del todo para la artillería del Memoir 44 (aunque también podría servir para el Napoleonics y para el Battlecry). Vamos, que el rollete va de que cuando ataques a la artillería las banderas cuenten como bajas (eso sí, respetando la ignorancia de banderas si la arti está en un bunker o así). El rollo temático se explica porque a los notas que manejan la artillería no les ha dado tiempo de hacer el petate y se van a la carrera dejándose los calzones por el camino, o algo.

Ya te digo que esta variante me parece wapa (de entrada), sobre todo si la combinas con el 123321 que se sacó del magín otro nota. Esta última variante no serviría para el Napoleonics ni el Battlecry por aquello de que en esa época usaban botes de metralla y tales y cuales.

24/03. Pocket Battles y Shadows over Camelot.

Y hoy me dio por los trabajos manuales en plan Art Attack. El caso es que a otro guiri (sí, como decía Unamano "que inventen ellos") se le ocurrió un sistema (de tan sencillo, sonrojante) para hacer que todas las piezas del Pocket Battles quepan bien y ordenaditas dentro de sus minúsculas cajas. Si quieres saber de qué va el rollo, mira aquí.

Y, por otra parte, acabé de pintar las figuras del Shadows over Camelot. ¡Viva yo!

25/03. Battlecry.

Y hoy me eché la primera y segunda vuelta de la Batalla del Antietam. Este es el típico escenario en el que los flancos están muy bien diferenciados, tanto en el terreno como en las propias unidades. La primera vuelta, como siempre, la jugué con los confederados, que estaban en una serie de posiciones defensivas: En el flanco izquierdo con bosques, en el centro con una carretera hecha polvo que le restaba 2 dados al atacante (sí, regla especial del escenario al canto), y en el derecho con dos colinillas muy adelantadas que formaban un desfiladero frente al Antietam Creek, que debían pasar las unidades azules por ese lado. El caso es que, a pesar de que los unionistas debían atacar y exponerse a los disparos grises, se les dio bastante bien la cosa y la batalla resultó más reñida de lo esperado. Sobre todo en los flancos, y sobre todo en el flanco derecho confi que, a pesar de tener dos unidades de infantería en las colinas, fueron barridos como las pelusas que tienes debajo de la cama (no lo niegues que te conozco, so guarro). Al final la primera vuelta quedó en un reñidísimo 6 a 5 en 16 turnos a favor de los confederados. La segunda vuelta la perdí manejando a los unioneros (que no levantaron cabeza en toda la partida). También es verdad que teníamos 4 cartas frente a las 6 de los grises, pero la paliza fue de las buenas. 6 a 2 en 11 turnos para los confis.

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19 de marzo de 2012


15/03. Llegada del República de Roma.

Pues sí. Que resulta que este jueves me llegó el República de Roma. Silver, en su última visita se lo trajo y me recriminó que no me lo hubiera pillado y, como ves, agaché la cabeza y le hice caso. Espero no arrepentirme.

16/03. ESDLA Knizio.

Y el viernes me eché un solitario al ESDLA Knizio, que hacía un tiempejo que no lo cataba. Jugué con Sam como único hobbit y usé las reglas solitarias de un nota de yanquilandia (nada del otro mundo, no te creas). El caso es que el nota ese aconsejaba que cuidaras las cartas (que eran tu bien más preciado, tu tessssssooorooooooo, vamos) y que pasaras de volverte loco con el avance de Sauron y la corrupción de los enanos estos. Bueno, pos resulta que a punto estuve de cagarme en todas sus muelas porque el Sauron ese avanzó que se las pelaba y yo no hacía más que descansar, curarme como un inútil y pillar cartas como un imbécil, y ya me preguntaba qué hacía haciéndole caso a un elemento que ni me conocía ni ná, cuando, mira tú por dónde, me planté en Mordor, me se ocurrió enchufarme el anillo y me puse a hacer equilibrismos como una mona al borde del Monte de los Olivos ese. Tiré el anillo (con sus respectivas tiradas chungas) ¡y lo destruí! Así que Sauron perdió (sí, otra vez) y yo fui un héroe y me llevé al catre a la Rosita esa. ¿Qué te parece?

17/03. Starcraft.
Y el sábado lo que tocó fue un Starcraft entre Ali y Adri. Sí, has leído bien. A Ali, mi esposa, la convencimos para que se echara un Starcraft con mi hijo. ¿Que por qué no jugué yo? ¿Estás loco? ¿Tener como adversarios a mi mujer y a mi hijo? ¿Es que quieres que me lluevan tortas durante toda la semana? No, gracias. El caso es que Ali jugó con los Terrans rojos y Adri con los Protoss amarillos. Les expliqué a los dos un poco cómo iba la cosa (a Adri menos, que ya está fogueado) y comenzaron las hostilidades. A Ali, como buena mujer, le costó un poco (bueno, más que un poco) la mecánica de prever dos o tres movimientos antes de poner las fichas, y eso de que la primera orden que pongas será la última que ejecutes, pero al final lo fue pillando y a puntito estuvo de conseguir su objetivo de poseer dos planetas con todos sus sectores. Pero no pudo ser porque la suerte, en forma de carta de refuerzos, hizo que Adri colocara un par de unidades fortachonas en medio del planeta base de Ali, con lo que conseguía su objetivo de tener más sectores que el enemigo en la tercera fase del juego. En resumen te diré que lo pasamos bien, pero no creo que Ali se atreva a echarse otra. La guerra total no es lo suyo y menos teniendo enfrente a la implacable máquina de mi hijo.

Y como guinda te presento una lista bastante tonta (vaya, me ha salido el título de una peli yanqui) sobre mis meteduras de pata, es decir, juegos que me compré (o algo) y me han salido sapo. Lo cierto es que esta cuestión la tienes más o menos respondida (o "respuesta", como oí hace unos días a unos pringaos) con que mires a los menús de los lados de la web. Fíjate en la expresión de las caritas amarillas y lo tendrás claro. Pero como sé que eres un vagañeta de coxones te lo pondré aún más saxofón (es que eso de "clarinete" está muy visto). No sé si son 10 o más, pero voy a hacer un rollo espectacular en plan yanqui, ya sabes, del 10 al 1 y todo eso, más que nada por la emoción y porque te comas los padrastros esos que te cuelgan de los dedos:

10.- Wings of War.
Comprar este juego fue una metedura de pata porque casi no lo uso. Las veces que lo he hecho me ha aburrido un poco, aunque le daría otra oportunidad.

9.- Attack!
Este en realidad no ha sido una metedura de pata por dos motivos: El precio y mis total conversions. Si no llega a ser por eso me hubiera comido el sombrero.

8.- Bang!
Este tampoco lo he jugado mucho (o nada) y es el motivo de que esté aquí, aparte de que la vez que lo jugué pos...

7.- Ravenloft.
Este es el típico juego que te pillas por que está de moda, en plan compulsivo, y después de un montón de partidas te das cuenta de que te aburres con él más que con un yoyo.

6.- Dungeon Twister.
Este es que ni me he atrevido a jugarlo nunca. El de la tienda (que era una física de mi poblado) me engañó como la Ofelia al Otelo ese.

5.- Conan Cartas.
Con este el engaño vino directamente del propio fabricante. Muy buen aspecto para esconder una basurilla. Sólo mis reglas solo/coop lo han adecentado un poco.

4.- Age of Mytology.
Este es que me da yuyu nada más mirarlo.

3.- Juego de Tronos.
Con este me pasa que no encuentro con quién jugarlo, así que...

2.- Battleground Punic Wars.
Este es que ni sé por qué me lo pillé.

1.- Age of Industry.
Y este es el peor de todos. Feo, malo y desagradable. Menos mal que lo conseguí en una tómbola.

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12 de marzo de 2012


06/03. Battlecry.

Primera y Segunda vueltas de la batalla de Ox Hill. En la primera ganó la unión por 6 a 3, mientras yo manejaba a los confederados. Mi estrategia fue mantenerme oculto en los bosques y esperar a que el enemigo se acercara, pero me salieron unas cartas y unas tiradas quepaqué y acabaron por destrozar a mis tropas. El bosque, que a priori era una ventaja, se convirtió en un estorbo, sobre todo para mi artillería, que no podía apuntar convenientemente a los unioneros que se nos echaban encima. En la segunda vuelta, manejando yo a la unión, gané por 6 a 3 (mismo marcador) en 21 turnos. Esta vez, con IA y todo, los confederados hicieron más que dirigiéndolos yo, se mantuvieron en el centro casi sin pérdidas, pero sufrieron una debacle por los flancos. Sea como sea, al final fueron arrollados por la maquinaria azul.

07/03. Thunderstone.

Pos con este juego hoy me ha pasado una cosa rarísima. Casi siempre pierdo (a veces por poco, pero pierdo) y hoy no sólo gané, sino que lo hice por palizota. Me ha debido ayudar Mitra o cualquiera de los Dioses Verdaderos, pero sea por Su intervención o no, gané. Jugué con  mi variante de aldea y héroes aleatorios, y entre los monstruos me salieron los Swarm, Enchanted, Dark Enchanted y Doom Knight, que no eran moco de pavo (o cresta de gallo). Este sismtema es súmamente divertido porque, además de no saber exactamente qué te vas a encontrar en la aldea, consigues que se equilibren más las partidas al tener, de facto, más objetos a tu disposición y no jugártelo todo a una carta (nunca mejor dicho). El caso es que de entrada no daba un duro por mi mimmo, los monstruos campaban a sus anchas y no me salían más que miliciaos y dagas, pero al poco la cosa se empezó a recomponer y acabé ganando por un más que contundente 77 a 31. Vamos, que así da gusto.

Por cierto que por fin terminé de pintar todas las figuras del Gears of war. Como podrás suponer (porque a estas alturas me conoces mejor que los intersticios de tus napias) no me compliqué mucho la vida y, aparte de la obligatoria imprimación, le mandé un pincel seco con el color base de cada engendro, luego le marqué algunos detalles y al final le metí el lavado de tinta de rigor. ¿Resultado? Más que aceptable. Ahora me meteré con las figuras del Shadows over Camelot, que al menos son pocas y grandotas.

10/03. Descent.

Y el sábado pasado nos echamos una mega partida al Descent entre Adri su coleguilla Héctor y yo. Jugamos con uno de mis escenarios 3D (que me quedó wapo wapo) y mis reglas solo/coop. Yo hacía de "máster" y ellos jugaron con un tanque cuerpo a cuerpo (Adri) y un mago bien tocho (Héctor). También usamos mis nuevas reglas de desangrado. La cosa se les puso cuesta arriba casi desde el principio (con un Ice Wyrm jefe y todo) y enseguida se pusieron en nivel oro (con lo que los bichos también lo eran). Se quedaron desangrándose un par de veces y lo pasaron mu malamente, pero en las dos horejas de juego consiguieron llegar a la mitad del escenario, así que tampoco les fue tan mal la cosa. La semana que viene parece que seguirán con la partida. Ya veremos si se atreven.

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05 de marzo de 2012


27/02. Battlecry.

Segunda vuelta de la batalla de Richmond. Esta ha sido sin duda una de las mejores partidas que me he pegado con este juego. Interesante, intensa y desafiante. Hoy me tocó meterle mano a los azules (que éramos poquitos, como te dije el otro día) frente a la horda salvaje de los grises, que ocupaba prácticamente todo el horizonte del tablero. Desde el principio tuve claro que iba a perder, así que mi prioridad fue maximizar las bajas del contrario y arañar algunos puntos de cara al recuento final. Por eso, inicialmente, me mantuve a la espera detrás de mis empalizadas para ver qué hacían los confis. Y no tardaron en atacarme por mi flanco izquierdo. El ataque fue tan bueno que acabaron con una de mis infanterías y dejaron otra tocada, pero yo contraataqué con lo que pude y los hice retirarse. Ellos contracontraatacaron y me dejaron pelado ese flanco excepto por una unidad de artillería. Pero me salió una carta de bombardeo (ya sabes, o te mueves tres espacios o atacas dos veces) y, junto a la batería de cañones que tenía en el centro, contracontracontraataqué e hice puré a los notas estos. El resultado no pudo ser mejor: dos unidades de infantería y un general palbote. Entonces me salió una carta de marchas forzadas, saqué a toda mi infantería del centro y la lancé palante con tres wewos, y así logré los puntos que me faltaban para ganar. Al final la cosa quedó en un ajustado 6 a 5 en 11 turnos que me supo a gloria. Juas.

29/02. Descent.

Hoy tocó la tercera entrega de las aventuras de Siluette por Terrinoth. Esta vez la cosa sucedió en las mazmorras chungas del malote no-muerto. El malo final lo escogí de la lista de malos finales que se curró un yanqui de la BGG y tocó un fantasmón llamado "El Legionario" (vétete tú a saber percuá). Como mecánica reglamentaria usé mis reglas solo/coop sin overlord (que, está mal que yo lo diga porque estoy delante, pero son las mejores que ha parido madre... o padre) y el escenario lo monté pasando de las baldosas del Descent y usando en su lugar las estancias tridimensionales de cartón que me curré en su día y que son la rehostia. El setup de la personaja es el normal del juego y los malos, tesoros y obstáculos los iba sacando al azar del mazo de cartas de mi versión solo/coop. Por otra parte usé también el TT para darle emoción a la cosa (en nivel 18) y, aparte de usar el mazo del overlord como mazo de eventos (aunque con la limitación de sólo una carta de generación por estancia o pasillo), añadí la dificultad de que la personaja, cuando llegara a cero de vida, se desangraba. ¿Que cómo se come eso? ¡Fácil!

1.- Pasa de las fichas de conquista y esas merdas.
2.- Si tu personaje pierde vida hasta quedarse en cero (o negativo), no muere de inmediato. Tumbas la figura y comienza a desangrarse.
3.- Ahora haz tiradas con un dado de poder. Una tirada por turno (con lo que no te salvas del TT). Si en la tirada sale un rayito (surge o incremento), recuperas un punto de vida. Si no, pierdes ese punto de manera DEFINITIVA, con lo que la vida máxima de tu personaje se reduce en ese punto.
4.- Sigues con las tiradas (y con el TT, que el tiempo pasa), hasta que hayas recuperado 3 puntos de vida. En ese momento puedes levantar a tu personaje y seguir con el juego normal (consejo: bébete un par de pociones o algo).
5.- Si después de hacer todas las tiradas el TT llega a 10, o no eres capaz de recuperar esos 3 puntos de vida (porque no has sacado rayitos) y has perdido definitivamente el resto, pos lo lamento, pero tu personaje ha muerto.
6.- Los puntos de vida perdidos no se pueden recuperar bajo ninguna circunstancia. Tu personaje no puede meterse dentro de las venas la sangre derramada.

Si jugaras con más peña en cooperativo el sistema sería el mismo excepto porque tus compis pueden gastar pociones en ti para curarte y evitar que te desangres. Si recuperas los 3 puntos de vida antes de que te suministren las pociones, dales las gracias por los esfuerzos, pero te las habrás arreglado tú solito. Si te dan las pociones antes de recuperar esos 3 puntos, mejor.

Bueno, pues apliqué estas reglas y la partida estuvo genial. Me lo pasé pipa con la tipeja esta, sobre todo porque me salió un combo wapo de habilidades: Disparo rápido y arquero nato. El primero me permitía hacer tantos ataques como quisiera siempre que tuviera fatiga suficiente, y el segundo hacía que todos mis ataques a distancia fueran apuntados. ¿A que molo?

Sea como sea, y aunque la cosa estuvo de miedo, no llegué ni a la última estancia porque me salieron bichos hasta en la sopa. Encima, me salió un tesoro de plata, con lo que los malos también subieron a plata, y acabé con una hemorrágia nasal y una caja de tampax. Vaya, que aquí terminaron las aventuras de Silueta. Ganitas tengo de echarme una partidona con Adri porque me quedó un muy buen sabor de boca.

02/03. Warlords of Europe.

Y como me he estado viendo a Adri cómo juega al Medieval Total War, pos me entró mono de jugar al Warlords of Europe, así que me puse a ello. Lo jugué con mis magníficas reglas solo/coop, con el TT en 12, una fortaleza en cada reino enemigo y con mi Castillo-Base en Roma. El objetivo, como siempre, es conquistar al menos otros 4 castillos enemigos y evitar que destruyan mi base antes de que el TT llegue a 10. Te diré que la cosa estuvo pelúa pelúa, sobre todo porque me busqué la ruina al atacar el castillo de Baviera nada más empezar. Lo hice todo chulo, con dos ejércitos y tal, pero los notas se defendieron bien y me dieron la del choco. Tanto, que hasta hicieron prisioneros a mis dos comandantes. Y la cosa no quedó ahí. Ya sabes (si has leído mis reglas) que una vez "despierto" un ejército va a por tu base como un chucho a por una salchicha, y con el fisco de tropas que me quedaba tuve que hacer una leva forzosa de espermans (ya sabes, los hombres del esperma) y me encerré como un cangrejo ermitaño. Bueno, pues eso fue sólo el principio. Cada vez que el TT avanzaba, se "despertaba" un nuevo ejército que iba como loco a por mi ejército más cercano, o en su defecto, a por mi castillito-base. Bueno, pues me pasé media partida quitándome moscones por todos lados (hasta hubo una vez que me atacaron dos tremendos ejércitos al mismo tiempo, y escapé de milagro). Como te digo, el rollo fue así hasta que hubo un par de rondas sin enemigos que me dejaron respirar un poco. Lancé mis ejércitos al ataque y, justo del TT 7 al 9, conseguí conquistar los cuatro castillos esos que necesitaba y rescatar a mis líderes de Baviera. No daba un duro por mí mimmo, pero Mitra se apiadó de los míos y conseguí la victoria. ¡Si es que soy la hostia!

04/03. Carcassonne: Cazadores-Recolectores.

Y hoy domingo me eché con Ali la primera partida del Carcassonne: Cazadores-Recolectores, que lo tenía cogiendo (no tomando) polvo (juas) desde el verano pasado. Aunque es lo mismo que el Carcassonne normal, es totalmente diferente y tiene un aspecto bastante wapo una vez puesto sobre la mesa. Es un juego muy agradecido con las parientas, porque es sencillo, pueden ganar y se juega rápido. En una horeja estaba listo. Al final gané yo (craso error), pero fue por muy poco (apenas 4 puntejos de nada). Menos mal que después lo compensé viendo juntos una peli en el proyector (juas, juas).

El OFF Topic:

Seguro que a ti, que eres mucho más culto que yo, te sonará muchísimo un tipejo que iba por ahí dejándose partes del cuerpo en cada batalla. Y no me refiero a Nelson, que se dejó el brazo por estos lares, sino a Blas de Lezo, un marino español que los tenía cuadrados. Y digo que a ti te sonará, pero a mí, hasta hace poco, no. Y es una lástima porque eso no sólo indica mi escasa preparación, sino la escasísima calidad de la enseñanza en España y hasta dónde llegan nuestros complejos de inferioridad. En fin, que me leí "Mediohombre", un libro sobre la defensa que hizo este tío de Cartagena de Indias, y me quedé patidifuso. Imagínate: 3600 tíos y 6 barcos contra 180 barcos y 30000 ingleses. ¡Y ganaron!

El Álamo y toda esa mierda anglosajona se queda en nada en comparación con esto. Si quieres saber más sobre este tío léete la wikipedia y este comentario del Reverte.
 

Y otro OFF topic:

Hoy comienza una nueva andadura en la Escuela de creación literaria donde he hecho algunos cursos, y como son coleguillas ways me han dicho que les ponga esto por aquí. Resulta que ahora podrás hacerte los cursos por internet a través de su Aula Virtual.

Puedes comenzar cuando quieras. El registro es fácil y los cursos están muy bien articulados con enunciados, apuntes, bibliografías, etc.

Si te mola el rollo visita su web aquí.
 

FxJ
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NO OLVIDES EL 15M. LA REVOLUCIÓN DEBE CONTINUAR.
www.democraciarealya.es

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Iniciamos la andadura
aunque esperamos que sea un poco más blandita
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"Bienvenido a FxJ"

Pues eso, que pases sin llamar y todo ese rollo. No es la primera vez que me pongo en marcha con una web de estas, amateur, en plan altruista, de temas de pasárselo way y todo eso. ¿Qué veo en lontananza? Mucha ilusión (palabra que viene de iluso), mucho curro, mucho tiempo frente al ordenata y..., y..., ¡Y! ¿Quién da más?


Estos son sólo algunos de los juegos que me invaden (y en la foto no aparecen los más importantes).

AVISO: Los juegos que vaya analizando los tienes aquí mismo, al fondo a la derecha (y a la izquierda). Lo digo para que no te pierdas (que te perderás).

OJO: Las Noticias que hay por aquí no son noticias ni son ná. Como la web es mía, pongo lo que me da la gana, ¿estamos? Pos eso. Así que no esperes exclusivas, noticiones, ni nada de eso. Avisado quedas.

ACHTUNG!: Esto se ve mejor en 1024x768. Si usas una resolución mayor me imagino que ya lo habrás notado.

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(o que analizaré pronto)
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Ta wapillo er nene
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Magestorm
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superway
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Mamma.Mia
Ta wapillo er nene
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Mareas.de.Acero
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Merchants & Marauders
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Middle-Earth.Quest
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Memoir´44
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04/12/2010
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Munchkin
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Napoleonics
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Pandemic
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Los.Pilares.de.la.Tierra
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Pirates.2ed.
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Un.Mundo.Sin.Fin
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En fin...Me a-bu-rrrrrrooooooooo
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Zombie.in.my.Pocket
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Zooloretto
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Zooloretto.Dados
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¿Y esto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
...

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Editorial
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Un disclaimer o algo de eso
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Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
.
Pos eso.
FxJ
.
Briconsejo
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Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planetongames y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
.
..
El Tuneo
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Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
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FxJ
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Eurogame vs Ameritrash
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Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogame es todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
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Pasteleos Varios
.
Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
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¡Salud Camarada!
.
.
Un Gran Juego debe...
1.
Ser divertido
2.
Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3.
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4.
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5.
Ser original
6.
Ser agradable de ver
.
(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)
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