FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
Aquí no se miente, como dijo el otro, no soy ni político ni cura.
Y que les den por ese culo a los foros giliflautas llenos de pelotas lamechurras y a los podcasts de tipejos estiraos.
Tú ya sabes a quiénes me refiero, que a estas alturas ya nos vamos conociendo.

AñoIV........................................................................Núm.039
..
http://fritoxjugar.nixiweb.com
http://fritoxjugar.netau.net
http://fritoxjugar.16mb.com
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-g-h-i-j-l
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Abaddon
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo...
07/08/2012
.

Age.of.Conan
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
10/04/2011
.

Age.of.Empires.III
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
06/01/2013
.

Age.of.Industry
En fin...
01/12/2011
.

Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
.

Agrícola
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
24/04/2011
.

Agrícola.2.jugadores
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
19/01/2013
.

Alien.Frontiers
.Ta wapillo er nene
05/06/2011
.

Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/01/2010
.

Arkham.Horror
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/11/2010

Ashardalon
.En fin...Con su peli y tó
.

Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
08/06/2010
.

Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/08/2009
.

Batallas.de.Poniente
¡¡¡El mejor de todos!!!wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
12/01/2013
.

Battle.Cry
¡¡¡El mejor de todos!!!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
14/11/2012
.

Battleground.Punic.Wars
En fin...
.

Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
01/08/2011
.

Betrayal.at
House.on.the.hill
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
22/04/2011
.

Britania
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
13/08/2011
.

C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
07/07/2011
.

Caballeros.Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
22/02/2013
.

Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
17/02/2011
.

Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
03/04/2012
.

Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Carcassonne:.Cazadores
Recolectores
Ta wapillo er nene
04/03/2012
.

Castle.Panic
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
26/01/2013
.

Cave.Troll
Ta wapillo er nene
20/03/2009
.

Citadels
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/10/2009
.

Claustrophobia
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
21/12/2012
.

Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
05/02/2010
.

Conan.Cartas
En fin......Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene
13/10/2011
.

Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡¡¡El mejor de todos!!!
18/01/2013
.

Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
03/10/2012
.

Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
10/10/2010
.

Dragones.y.Mazmorras
Ta wapillo er nene
03/07/2010
.

Dungeoneer
En fin......Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene
29/01/2010
.

Dungeoquest.(P&P)
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
21/07/2010
.

Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
.

Earth.Reborn
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
12/02/2013
.

Elder.Sign
Ta wapillo er nene
26/02/2012
.

ESDLA.Cartas
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
27/12/2012
.

ESDLA.Knizio
Ta wapillo er nene
16/03/2012
.

Érase.una.vez...
¡¡¡El mejor de todos!!!
23/02/2013
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Gears.of.War
Ta wapillo er nene
31/08/2012
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Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
06/12/2012
.

La.Isla.Prohibida
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
28/06/2011
.

Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglasCon su peli y tó
.

La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
03/10/2009
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Lancaster
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
19/05/2012
.

Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
10/08/2011
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Leyendas.de.Andor
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y mojaCon su peli y tó
26/01/2013
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Clave de puntuación
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Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
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¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
.
Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
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En fin...
En fin...
.
¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
.
¡Puaj!
¡Menudo Truño!
.
Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
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Toma pan y moja
Taway
.
Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
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....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
.
.
Cosillas que te pueden servir
.
Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
.
Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
.
Aquí también, pero este lo uso menos.
.
Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
.
Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
.
.
¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
.
Ya he perdido la cuenta
RuneBound
RuneWars
Caballeros.Guerreros
Memoir´44
C&C.Ancients
SpaceHulk:Death.Angel
Prophecy
Stone.Age
Agrícola
Thunderstone
Descent
Ravenloft/Ashardalon
Dragones.y.Mazmorras
Heroscape
Doom
Castle.Panic
Battlelore
Munchkin
Mareas.de.Acero
Talismán
Arkham.Horror
Attack!
Earth.Reborn
Candamir
War.of.the.Ring
Britania
ESDLA.Cartas
RuneAge
BattleCry
Gears.of.War
Warlords.of.Europe
Claustrophobia
SmallWorld
ESDLA.Knizio
Starcraft
Batallas.d.Poniente
Tales.of.the.Arabian
Leyendas.de.Andor
Mamma.Mía
Warcraft
Conquest.o.t.Empire
WoW:The.Board.Game
.
Con los dedos de una mano
Camelot.Legends (5)
Middle-Earth.Quest (5)
Last.Night.on.Earth (5)
Starship.Catan (5)
Wings.of.War (5)
Elder Sign (5)
Pirate´s.Cove (5)
Mage.Knight (5)
WoW:The.Advent.Game (5)
Pocket.Battles (5)
Revolution! (5)
Érase.una.Vez... (5)
-.-
Magestorm (4)
Pandemic (4)
Merchants&Marauders (4)
Thebes (4)
Tobago (4)
SpaceHulk (4)
La.Sombra.de.Cthulhú (4)
-.-
Dungeoneer (3)
Shadows.over.Camelot (3)
Summoner.Wars (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3)
Pilares.dl.Tierra (3)
Los.Colonos.de.Catán (3)
Pirates 2Ed. (3)
Betrayal.at.House...(3)
Alien.Frontiers (3)
Conan.Cartas (3)
Un.Mundo.Sin.Fin (3)
República.de.Roma (3)
Zooloretto.Dados (3)
Abaddon (3)
Agrícola.2j (3)
-.-
Cave Troll (2)
Those.Pesky.Humans (2)
Napoleonics (2)
Age.of.Conan (2)
La.Isla.Prohibida (2)
Warriors.of.Mitra (2)
Lancaster (2)
Twilight.Struggle (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
Cazadores/Recol. (1)
Through.the.Ages (1)
Age.of.Empires.III (1)
StarWars Cartas (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/2)
Age.of.Industry (1/2)
.
Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
.
.
Grandes citas para el recuerdo
Diferencias entre Descent, Runebound y Runewars dicho por un nota de la BGG.
"Descent is a single adventure level of game play. Runebound would be a campaign level of play. Runewars is the epic story of the world at conflict."
Se puede decir más alto, pero no más claro, ni mejor.
P.D.: Si no lo pillas por el inglés, búscate un diccionario o aprende, como he hecho yo.
-*-
Qué tiene que tener un juego de aventuras para que me guste (a mí y al nota que lo dijo refiriéndose a la diferencia entre Runebound y Talismán)
"Why does the "story" matter? Because it's an adventure game...you want variety, you want to be surprised by what you encounter, you want it to be harder to travel in the mountains than on a road, you want to defeat the big-bad's minions and then defeat the big-bad yourself and save the world."
Ahí está dicho todo. ¿Alguna duda?
-*-
La pregunta de un nerd en el foro de Battlelore de la BGG.
"¿Un arquero puede disparar desde una colina a una unidad adyacente que esté debajo?"
Los hay que dan hasta ganas de responderles
-*-
.
Octálogo de lo que me decide a comprar un juego
1.
Aspecto gráfico (o plástico) de los componentes
2.
Número de jugadores
3.
Lectura de las reglas
4.
El precio
5.
Las opiniones de la peña
6.
Que les pueda gustar a los míos
7.
Que tenga espacio suficiente en la estantería
8.
Y que no tenga ya algo parecido

Ya sé que a ti también te preocupa eso del idioma, pero a mí me la trae de aquella manera.
Cúrratelo igual que hice yo y en paz.

...
NOTICIAS diciembre'13
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

..
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31 de diciembre de 2012

Injusticia + Capital + Prepotencia + Clero = Derecha
Votante de Derechas + Obrero = Gilipollas
(si es que los hay bastante perdiditos)
No temas, que nos teman.

26/12. Memoir'44.

La batalla que nos tocó hoy fue Withdrawal from hill 112. El escenario se caracterizaba por un río que lo cruzaba de norte a sur por todo el medio, además de algunos bosquecillos y colinas por los lados, entre ellas la que le da nombre al escenario.

Las posiciones inglesas, defensivas ellas, estaban formadas por 4 unidades de tanques, en franca inferioridad respecto a las 5 unidades de blindados alemanes (muy superiores en movilidad y potencia de fuego). Por eso me crecí y mandé palante a los tanquitos en plan machote... y me dieron la del lacón con grelos (es que estoy hasta los wewos de eso del pulpo). Me quebraron a TODOS los tanques y a una unidad de infa, así que la cosa quedó en un humillante 6 a 3 a favor de los Tommys estos. Y fue esta derrota la que precipitó el fin de la minicampaña y el paso a la siguiente fase de la megacampaign de normandía. Pero esa es otra historia.
 

27/12. ESDLA Cartas.

Y después del Memoir'44 tocó un ESDLA Cartas. Esta vez continuamos con la primera fase del Hobbit, esa misma que me ha tenido de cabeza y que intenté en otras ocasiones fracasando estrepitosamente. Esta vez me la eché con Adri y, como siempre nos pasa, muy a nuestra manera. Como ya se leyó el libro me propuso que lo emuláramos y manejáramos entre los dos a todos los enanos que participaron en la aventura del Bilbo este. La idea me pareció genial y tiramos palante. El caso es que tuvimos nuestros altibajos y tales y cuales, pero al final, y por escaso margen, logramos terminar la misión y ganar la partida... juas, juas ¿Lo tienes claro? Aquí se trata de pasarlo de pila máster, no de ser un culoduro con las reglas. Y se pasó, vaya que se pasó.

Resumen del año

Bien, y como el año empieza (bueno, debería ser el 1 de marzo, pero ya sabes el pitote que se armó en Numancia y tal) te voy a hacer un resumen de las cosejas jueguiles que me he pillado:

1.- República de Roma. Un juego que me apetece, pero que necesita de mucho tiempo, paciencia y peña mentalizada muchamente.

2.- Twilight Struggle. Un jueguete que me mola y que tendré que sacar en estos días de nuevo.

3.- Zooloretto Dados. Juego sencillote y todo terreno.

4.- Lancaster. El juego que más me apetece de esta lista. A ver si convenzo a los míos para echarme unas partidonas.

5.- Agrícola 2 jugadores. Ideal para jugarlo con tu pareja.

6.- Abaddon. Mucho ruido y pocas nueces.

7.- Leyendas de Andor. Una joya.

8.- Through the Ages. Un juego que parece muy interesante pero que aún está en proceso de testeo.

9.- Age of Empires III. Pronto me echaré la primera partida y te diré qué tal.

FxJ
arriba

NO OLVIDES EL 15M. LA REVOLUCIÓN DEBE CONTINUAR.
www.democraciarealya.es

Y no envíes nunca nada a ninguna editora de estas de mierda (sobre todo si es española o con filial por los aquiles),
te robarán la idea.
¡QUE VAYA A CREAR SU PUTA MADRE!

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24 de diciembre de 2012

Injusticia + Capital + Prepotencia + Clero = Derecha
Votante de Derechas + Obrero = Gilipollas
(si es que los hay bastante perdiditos)
No temas, que nos teman.

FRITO X JUGAR
ESPECIAL FIN DEL MUNDO

Pos eso, que al final no ha pasado ná. Tanto rollo, tanto dar la lata con el temita (el tal Iker llevaba con él desde el 2006), tanta espectación, paná.

Bueno, paná, no, que muchos se han puesto finos filipinos. ¡Anda que no se han hecho documentales, y programas especiales, y tertulias, y artículos en diarios y revistas, y programas de radio, y de televisión, y conferencias, y películas (recuerda la del Cussack si no) y libros, y refugios antinucleares, y cursos de supervivencia, y se han vendido armas para autodefensa, y libros, muchos, muchos, muchos libros. Y todo eso ha movido tal cantidad de dinero que, quieras que no, nos hace reflexionar sobre las verdaderas creencias e intenciones de esta panda de mafiosos: Si de verdad era el fin del mundo, ¿para qué amasar tanto dinero?

Y mira que nos lo pintaron chungo: que si un rayo procedente del centro de la galaxia destruiría la Tierra, que si nos iba a invadir una civilización de marcianos, que si el núcleo se iba a detener cambiando la polaridad del campo magnético, que si un supervolcán estallaría mandándolo todo a la mierda...

Y ahora, a toro pasado, dirán que sí, que sí que hubo un fin, pero que era progresivo, mental, sutil, como la caída de una pluma en el agua. Nada de violencias, nada de apocalipsis espectaculares. Pero eso no es lo que nos vendieron. Descárgate si no la peli esa del 2012 paque veas un resumen de lo que te digo.

Porque esta vez les tocó a los mayas. Que en realidad, pobrecitos míos, no predijeron una mierda, que sólo indicaban en esta fecha (si de verdad es así, que también nos lo tenemos que creer) que era el momento de ir a la frutería de la esquina a pillar otro calendario (vamos, lo que hace tu madre cada vez que llega el 31 de diciembre). Y ná más.

¿Y qué enseñanza deberíamos sacar de todo este montaje? Pues ninguna, que seguro que ya hay más de uno y de dos buscando una nueva fecha para el siguiente. Si es que somos gilipollas.

Curas de religiones apocalípticas (no te rías que la tuya es una), tiradores de tarot, vendedores de misterio, astrólogos, mediums, videntes, ufólogos...
¡IROS TODOS A CAGAR DE UNA PUTA VEZ!

Y AHORA SÍ QUE VAMOS CON LOS JUEGOS

Sí, pero antes déjame felicitarte estas fiestas tan señaladas del SOL INVICTO (que la Navidad es otra patraña de los curas. Si es que no salimos de una pameternos en otra).

De entrada debo decirte que tienes a tu disposición dos audiotutoriales (¡dos!) hechos por mímismo. Uno va del ESDLA Cartas (que lo tienes por aquí) y el otro del Leyendas de Andor (que está aquí).
 

22/12. Leyendas de Andor.

Pos hoy terminamos el Leyendas de Andor. Definitivamente la leyenda tres nos trae por la calle de la amargura. Nos lo pasamos de miedo, eso por descontao, porque el juego es muy agradable y tiene bastantes vericuetos estratégicos para mentenerte en vilo toda la partida, pero como además es difícil de cojones... pos eso. Ni variantes ni rehostias, que el juego es más complicado que tener al Rajoy preocupado por el pueblo.

Noticia de última hora: Al colegui Keeyota (saludos afectuosos desde estas latitudes) se le ocurrió la variante de subir el narrador cada dos bichos muertos y no por cada uno. La pondremos en práctica en la próxima a ver qué pasa.
 

23/12. Through the Ages.

Y el jueves pasado me llegó desde Pamplona, vía Planetongames, el Through the Ages. Un juego que pillas más por su temática que por su aspecto porque, seamos claros, es feo de cojones. pocos componentes, ilustraciones de andar por casa (cuando las hay) y materiales del baratillo. Compensa que no se botaron con el precio y que es súmamente interesante, con unas buenas mecánicas, de turnos rápidos (si no piensas mucho, claro) y, además, que tiene como líder mundial al mismísimo Sid Meier (tiembla Obama).

En estos momentos me estoy echando la partida inaugural, en solitario y enfrentando a dos civilizaciones en el juego básico. Pinta bien.
 

El FritoRastro:

Y esta que ves es la primera lista de juegos de segunda mano que te dejo por aquí. En este caso concreto de Guayota (guayotas@hotmail.es). Si te mola algo escribe a su mail y tal. Yo hago de mensaca y no saco nada por esto. Es que soy así de solidario.

ARKHAM HORROR básico: 28 €

CONDOTTIERE: 10 €

SCARAB LORDS: 8 €

PILARES DE LA TIERRA: 22 €

EL SEÑOR DE LO ANILLOS: abierto pero sin estrenar 12€

CIVILIZATION: 32 €

MIND TRAP II: 10 €

DOMINION ALQUIMIA: 12 €

QUIÉN CONOCE A QUIÉN: 10 €

PSYCHOSIS: 10 €

PARTY & CO: 10 €

FxJ
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NO OLVIDES EL 15M. LA REVOLUCIÓN DEBE CONTINUAR.
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Y no envíes nunca nada a ninguna editora de estas de mierda (sobre todo si es española o con filial por los aquiles),
te robarán la idea.

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17 de diciembre de 2012

Injusticia + Capital + Prepotencia + Clero = Derecha
Votante de Derechas + Obrero = Gilipollas
(si es que los hay bastante perdiditos)
No temas, que nos teman.

010/12. Memoir'44.

La campaña de Normandía sigue adelante. Esta vez la batalla concreta fue la de Capturing the Crossing. El escenario es bastante desequilibrado, con varias ciudades y un río en la parte alemana y poca cosa en la inglesa. El objetivo inglés era capturar y mantener el puente que cruzaba el río ese, cosa que nosotros, los germans, teníamos que evitar.

Para ello contábamos con una serie de posiciones defensivas basadas en trincheras, bosques y las propias ciudades. Pero siendo yo quien soy, me pasé por el arco del triunfo estos dispositivos y me lancé al ataque sin piedad.

Aparte de la infantería y una unidad de artillería, contábamos con dos unidades de tanques de élite (Panthers, probablemente) y otras dos de Panzer IV. LOs Tommys por su parte contaban con cuatro unidades de tanques (Churchills o Crusaders), una unidad de artillería y el resto de infantería de relleno.

Sea como sea, los grandes protagonistas de la batalla fueron los Panthers, que, desde el centro, fueron poco a poco acabando con las unidades de infantería y, sobre todo, tanques que tenían la pésima idea de interponérseles.

Los ataques ingleses fueron rechazados sucesivamente y al final la batalla quedó en un 6 a 1 a favor de los alemanes en 7 turnos. Al acabar la batalla y decidir las promociones para los vencedores, ascendieron a élite dos unidades de infantería.

Como nota al margen te diré que me encanta el mazo de cartas de mando del BT. ahora las partidas sí que son rapidillas.
 

16/12. Mamma Mía.

Y el domingo nos echamos un Mamma Mía en casa de mis suegros. Lo jugamos, Adri, Paula, Ali, mi suegro y yo. Ali arrancó fuertecilla y, en parte debido a que Adrián jugó fatalmente, acabó por apalizarnos a todos. Tarde divertida después de mandarnos unas pizzas de las de verdad.
 

16/12. Leyendas de Andor.

Y desde el mismo domingo nos estamos echando Adri y yo un Andor. Se trata del segundo intento de la tercera leyenda, esa que es realmente el meollo del juego, por aquello de que casi todo es aleatorio y que tienes misionsejas a puntapala. Todavía no hemos terminado la cosa pero en cuanto esté lista te comento cómo ha ido.
 

Aparte de todo esto te diré que en estos días me llegará el Through the Ages de la mano de Planetongames, un jueguete que va de hacerte tu propia civilización desde las piedras y los palos, hasta los misiles nucleares, para volver a las piedras y los palos (como dijo Einstein). El otro juego que, aunque ya lo tengo aquí, aún no he abierto, es un regalazo de Jon que, si los mayas lo permiten, te desvelaré el próximo día. Pos ná, ¡aprovecha mientras puedas y ponte a ver paginillas warras!

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NO OLVIDES EL 15M. LA REVOLUCIÓN DEBE CONTINUAR.
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Y no te olvides de pasarte por aquí si quieres escribir un novelón y necesitas ayuda, me lo agradecerás.

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10 de diciembre de 2012

Injusticia + Capital + Prepotencia + Clero = Derecha
Votante de Derechas + Obrero = Gilipollas
(si es que los hay bastante perdiditos)
No temas, que nos teman.

06/12. Heroscape.

Hoy sacabó la partida de Heroscape, en parte porque el escenario era de los gandulos, gandulos, y en cuarto y mitad porque ya sabes cómo me tomo yo esto de lo juegos cuando estamos entre semana.

El caso es que la cuestión, jugada así, en plan rolete, con pocos héroes y activación de monstruos por zonas, rula que te haces pipí. A pesar de que en cada zona había como máximo un héroe malo y un par de escuadras (lo que, a priori parece poco), la dificultad fue muy alta y no fueron ni una ni dos las ocasiones en las que me se murieron todas mis peñitas y sólo pude resucitarlos a base de los puntos adquiridos al acabar con los monstruos anteriores. Vamos, que una pasada.

Fue especialmente duro el enfrentamiento ocurrido hacia la mitad del escenario, en el puente del trol, en el que había un ídem y un heroíno maloso (no sé si lo conoces, pero era el nota ese que va con un dragoncito al hombro), pos bueno, esos dos fueron suficientes para acabar con toda mi escuadra en un plis plas. La releche, oigausté.

En fin, que mu wapo y que repetiré con Adri y algún compi del cole o algún primito en estas fiestas del Sol Invicto (si los mayas lo permiten, claro).
 

08/12. Érase una vez...

Y el sábado, aprovechando la visita a mi madre, me llevé el Érase para ver si nos echábamos unas risas con las historias locas que nos inventábamos entre Ali, Adri, mi madre, Paula y yo. Y vaya que si hubo risas, que hasta algún escape de aguas menores y lagrimeo descontrolado se dio por ahí.

Nos echamos tres partidejas en ristra, pero con una muestra ya tienes bastante:

Érase una vez un hada que tenía un hermano. Los dos caminaban por el bosque cuando, su hermano, de idiota, se comió unas bayas y se envenenó. El hada, que se preocupó al ver a su hermano así de envenenado, fue en busca de alguien muy sabio para que lo rescatara, pero llegó demasiado tarde y murió como un negro. De todas formas, antes de morir el hermano del hada le pudo contar que había luchado con otros negros y les había arrebatado un anillo de oro que tenían. El hermano, al parecer, salió disfrazado de la pelea y le dio al hada el anillo que, en realidad, era una llave secreta que daba a una isla desierta, y así el hada se dio cuenta de lo leal que había sido su hermano.

Como ves, firme candidato al noble ese de literatura.

Por cierto que a ver si tengo time y el próximo día abro la sección de compra-venta (palabrita de jugón, Guayota).

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03 de diciembre de 2012

Injusticia + Capital + Prepotencia + Clero = Derecha
Votante de Derechas + Obrero = Gilipollas
(si es que los hay bastante perdiditos)
No temas, que nos teman.

27/11. Memoir'44.

Pues como el Battlecry me se acabó, me animé a echarme la tercera campaña del Memoir. En su día ya jugué dos del primer libro (la primera y la última) y me faltaba esta de Normandía para acabar el librillo y empezar el segundo. Así que si no te va la SGM, lo tienes chungo.

Estas batallas del Memoir las juego con mis reglas unificadas de todos los C&C (y que tienes por ahí) así como con mis reglillas solo/coop wapeadas. Por otro lado sólo juego con los alemanes o los japos (es que los "aliados" me dan grima), o con los rusos en el caso hipotético de que se enfrentasen a los yanquis o eso. Por ese motivo, y a diferencia del Battlecry, las batallas serán a una sola vuelta y listo el pollo. ¿A que molo?

La batalla concreta que jugué es "Securing the flank", la primera de la gran campaña de Normandía. El rollo va de que los alemanes tenemos que defender una ciudad y tres aldeas con varias unidades de infantería, tres de tanques (una de ellas de élite) y una de artillería. Frente a nosotros están los Tommys con su infantería, cuatro unidades de tanques y ninguna artillería. Jugamos con las reglas de aviones (si salen) y con una variante de artillería (1-2-3-3-2-1) y otra de tanques por naciones.

Aparte de las aldeas, el mapa físico se compone de bosquecillos y colinas aquí y allá. Nada de particular.

En esta campaña, dado que se desarrolla en el 44, podré usar tanto el Stuka como el Me-262 si hay aviones.

Y en lo que respecta al desarrollo de esta batalla te diré que estuvo wapa. De entrada los alemanes nos mantuvimos a la defensiva (no en vano, los ingleses ganaban puntos por pillar la ciudad), pero como les salieron unas tiradas de mierda y sus ataques estaban más descoordinados que Rajoy bailando una rumba, pos me decidí a ir al ataque, sobre todo porque, aparte de toooooodas las variantes que te dije antes, encima, usé las cartas nuevas de mando del Breakthrough que vienen en la expansión del invierno, lo que les dio mucha más movilidad a las tropas.

Al final la batalla se resolvió en un 5 a 3 a favor de los alemanes en 15 turnos. Empezamos bien.
 

02/12. Heroscape.

Y desde el domingo me estoy echando (con Adri en modo intermitente por aquello de los exámenes) un Heroscape de los tochozos. De entrada te diré que he usado toooodas las piezas de terreno que tengo, que llenan dos cajas de plástico de esas gandulas para guardar la ropa (chincha) y de salida, que me he currado una aventureja en plan Dragones y Marsopas.

El caso es que coloqué un lago central rodeado de diferentes ambientes, con torres de vigilancia, un castillo tó tocho a un lado, un puente que cruza el lago, carreteras, plantas tropicales, un bosquecillo de abetos y unas rocas chungas. Bueno, pos todo eso es el decorado de un rollo que va de que 4 héroes (dos arqueros y dos paladines) tiran palante hasta llegar al castillo para enfrentarse al malo final.

¿Y yastá? No, pequeño gusarapo, pallegar al castillo aquel, los cuatro notas tienen que pasar por los diferentes ambientes, lo que activará una serie de bichos al azar que serán tropa y/o héroes según el tamaño de dicho ambiente. Una vez matados los bichos, pueden continuar hasta el siguiente, y así.

Padarle más salsa al temita, si un héroe resulta murido, su figura se queda en el sitio en espera de que sus compis le ayuden después de haber matado a todos los bichos activos. Si lo logran podrán curarlo pagando los puntos que cueste el héroe con los puntos de los bichos muertos por el grupo. Así, si se quedan sin puntos, mueren del tó y se acaban las perrerías por las que les hago pasar.

El malo final será el dragón gandulo que viene en el juego base con sus estadísticas duplicadas. Jeje, que no les pase ná.

El próximo día te digo que tal fue la cosa.

FxJ
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NO OLVIDES EL 15M. LA REVOLUCIÓN DEBE CONTINUAR.
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Y no te olvides de pasarte por aquí si quieres escribir un novelón y necesitas ayuda, me lo agradecerás.

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Iniciamos la andadura
aunque esperamos que sea un poco más blandita
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"Bienvenido a FxJ"

Pues eso, que pases sin llamar y todo ese rollo. No es la primera vez que me pongo en marcha con una web de estas, amateur, en plan altruista, de temas de pasárselo way y todo eso. ¿Qué veo en lontananza? Mucha ilusión (palabra que viene de iluso), mucho curro, mucho tiempo frente al ordenata y..., y..., ¡Y! ¿Quién da más?


Estos son sólo algunos de los juegos que me invaden (y en la foto no aparecen los más importantes).

AVISO: Los juegos que vaya analizando los tienes aquí mismo, al fondo a la derecha (y a la izquierda). Lo digo para que no te pierdas (que te perderás).

OJO: Las Noticias que hay por aquí no son noticias ni son ná. Como la web es mía, pongo lo que me da la gana, ¿estamos? Pos eso. Así que no esperes exclusivas, noticiones, ni nada de eso. Avisado quedas.

ACHTUNG!: Esto se ve mejor en 1024x768. Si usas una resolución mayor me imagino que ya lo habrás notado.

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¿Y esto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
...

.
Editorial
.
Un disclaimer o algo de eso
.
Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
.
Pos eso.
FxJ
.
Briconsejo
.
Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planetongames y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
.
..
El Tuneo
.
Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
.
FxJ
.
Eurogame vs Ameritrash
.
Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogame es todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
.

.
Pasteleos Varios
.
Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
.
¡Salud Camarada!
.
.
Un Gran Juego debe...
1.
Ser divertido
2.
Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3.
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4.
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5.
Ser original
6.
Ser agradable de ver
.
(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)
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