FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
lo que se me vaya ocurriendo y vaya encontrando en la red sobre Juegos de Mesa

AñoII.........................................................................Núm.004
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-h-j-l
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Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
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Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Arkham.Horror
En fin...Con su peli y tó
.

Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
.

Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Battleground
Ta wapillo er nene
.

Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
.

C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
.

Caballeros Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
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Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
.

Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Castle.Panic
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Cave.Troll
Ta wapillo er nene
.

Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que sí
.

Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
.

Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
.

Dragones.y.Mazmorras
Ta wapillo er nene
.

Dungeoneer
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
.

Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
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Érase una vez...
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
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Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglas
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La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Clave de puntuación
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Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
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¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
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Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
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En fin...
En fin...
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¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
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¡Puaj!
¡Menudo Truño!
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Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
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Toma pan y moja
Taway
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Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
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....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
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Cosillas que te pueden servir
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Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
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Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
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Aquí también, pero este lo uso menos.
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Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
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Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
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En breves
instantes
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Me apetece jugar a...
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Runewars
Para probar las variantes que tengo por ahí.
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Middle-Earth Quest
Porque sí. Para ver cómo es.
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Thunderstone
Por lo mismo que el anterior.
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Attack!
Para probar la variante Solitaria/Cooperativa que me he currado.
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Memoir´44 y Ancients
Para seguir con el Campaign Book, que lo tengo a medias, y con las batallas de Alejandro y tal.
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RuneBound
Para seguir dándole a las expansiones de reto pequeñas antes de meterme con Al-Calim y Midnight. Y, además, tengo pendiente una partida con mi hija.
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La Sombra de Cthulhú
Tengo que probar las reglas nuevas que me hice. Ya las probé yo solo, ahora lo tendré que hacer con más peñita.
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Warring
A ver si le pillo el punto de una vez.
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La Furia de Drácula
Sólo con mi mujer y ella haciendo de draculina, a ver cómo se las arregla (juas juas juas)
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Descent
Para hacerme una mega partida con los escenarios 3D que me estoy currando
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War on Terror
A ver si me acaba de molar del todo, o resulta que fue un espejismo.
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Cave Troll
Para echarle otro vistacillo, que sólo lo hemos jugado un par de veces.
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Prophecy
Porque siempre es un placer.
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Mareas de Acero
Ahora mismo una partidilla de este juego en solitario no estaría nada mal.
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...Y lo haré en estos días (o años)
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..
A por ellos
Estos son algunos de los juegos que tengo en el punto de mira, y su orden de pillado.
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Summoner Wars
Prophecy:Dragon.Realm
Warlords of Europe
-.-
Twilight.Imperium.3
Talisman:The.Frostmarch
Talisman:The.Highland
Zooloretto.Exotics
Prophecy:Water.Realm
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¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
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No tengo dedos suficientes para contar las partidas jugadas
RuneBound
Memoir´44
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Puedo contarlas con los dedos de las manos y los pies
Descent
Dragones.y.Mazmorras
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Con los dedos de las manos
Heroscape
Doom
Castle.Panic
C&C.Ancients
Battlelore
Caballeros.Guerreros
Munchkin
Mareas.de.Acero
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Con los dedos de una mano
Talisman (5)
-.-
Arkham.Horror (4)
Attack! (4)
SmallWorld (4)
Camelot.Legends (4)
Prophecy (4)
Conquest.of.the.Empire (4)
-.-
RuneWars (3)
Érase una Vez... (3)
La.Sombra.de.Cthulhú (3)
Stone.Age (3)
Tobago (3)
Candamir (3)
Dungeoneer (3)
Last.Night.on.Earth (3)
Pirate´s.Cove (3)
Shadows.over.Camelot (3)
WoW:The.Board.Game (3)
WoW:The.Adventure.Game (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3)
Mamma.Mía (3)
Thebes (3)
War.of.the.Ring (3)
Wings.of.War (3)
-.-
Revolution! (2)
Cave Troll (2)
Revolution (2)
Tales.of.the.Arabian (2)
Los.Colonos.de.Catán (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/5)
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Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
Thunderstone
Middle-Earth.Quest
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NOTICIAS de Enero´10
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

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Número Actual de FxJ aquí
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LLámame
Si quieres insultarme, enviarme un jamón o cualquiera de esas cosas, primero dirígete aquí y luego ya veremos.
fritoxjugar@timexplorers.com
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04 de Enero de 2010

"Érase, Runebound y Memoir. ¿Quién da más?"

Érase por fin ya tiene la página completa. Así que a disfrutarla con salud. El martes pasado echamos una partideja bastante divertida con los niños y su primo Kevin (de 18 años). Hicimos entre todos una historia bastante larga de una pastora (que en realidad resultó ser una princesa) y a la que le salió rana una de sus ovejas, que más bien era una vieja bruja que tenía un hermano cocinero, el cual se había encontrado en un río una espada envenenada que se dirigía inexorablemente al castillo del rey para matarlo. La pastora tenía el encargo de encontrar un antídoto al veneno antes de que el rey (que era un gran coleccionista de armas) se enamorara perdidamente de aquella espada encantada... ¡Un potaje! Hoy mismo espero echar otra partidona con los niños, a ver qué tal.

Lo que sí hubo durante toda la semana (nos lo tomamos con calma, la verdad) fue una megapartida de Al-Kalim de Runebound con Adrián, Ukaluk y Rakash. Jugamos con la variante de Warbringer en la que después de obtener los cuatro objetos legendarios, te debes enfrentar a un malo malísimo para ganar la partida. Gracias al talento de nivel 3 que tenía Adri (+3 melee) y a una espada superdestructiva que consiguió (+2 al daño), aquello fue coser y cantar (aunque en algún momento también se las vio y se las deseó para salir de varios aprietos). Y al final se lo pasó de miedo, que es lo que se quiere. Aquí tienes unas fotos del evento.


Ukaluk y Rakash se acercan a la "Prison of the Efreet", al sur del "Blessed Valley", donde se encuentra el malvado "Lord of the Efreet".


Y aquí vemos el resultado final de la batalla y la victoria total de Adrián sobre este ser malvado y puruloso, que cayó bajo el poder del héroe protagonista del Centésimo Relato de Al-Kalim.

Y sigo con la campaña de Barbarossa del Memoir. Esta vez, como ganamos la batalla de Pruzana, nos toca medirnos con los rusos en la batalla de "Yelnya - Zhukov´s Assault" (menudo nomrecito). Las cosas no pintan muy bien para los alemanes (mi bando preferido) debido a que esta es una misión del tipo que sería tan frecuente al final de la guerra: Tapón y retirada. Por lo visto he de escapar con el mayor número de tropas de infantería alemana antes de que los rusos las aplasten. En estos días te pondré en qué ha quedado la cosa. Paciencia.

FxJ
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10 de Enero de 2010

"Atento, que esto más que un resumen de la semana es el resumen de una sabana (por lo grande, digo)."

Esta ha sido una semana movidita. Ha habido partidas de Memoir (nada menos que dos), Revolution (por fin) y Érase. Y, además de todo eso, el día 8 me llegaron (después de 16 días de espera) Tobago, Shadows over Camelot, Tales of the Arabian Nights y las miniexpansiones de SmallWorld. Pronto tendrán aquí sus propias páginas (junto a la del BattleGround, que no me he olvidado de ella). A continuación te detallo un poco las partidas de la semana.

05 de Enero de 2010

Aquí te dejo las fotos de la batalla anterior del Memoir. Al final resultó que los rusos apalizaron a los alemanes (¡grrrr!) con una potra infinita en los dados. Ya de entrada la cosa atufaba a soviéticos que mareaba, no en vano todo el frente ruso estaba lleno llenito de tropas, y al final, incluso, se permitieron el lujo de sólo usar los tanques. El de Yelnaya es un escenario pintiparado para este tipo de unidades, ya que no hay bosques y los núcleos urbanos (ciudades, para los logsetomizados) brillan por su ausencia. La estrategia alemana estaba clara: Huir, huir, huir... Aunque, dado el resultado, más valía haberse quedado con tres coxones y plantarles cara a esos boches de m¡3rd@. Marcador: 6 a 2. ¡Qué vergüenza!


Esta es la disposición inicial. No sé, igual son cosas mías, pero creo que el escenario está un pelín desequilibrado. Veo muchas cositas marrones por arriba, ¿y tú?


La potra soviética en estado puro.
Después de un ataque exitoso de los panzers alemanes (exitoso sí, porque mandaron a los rusos de nuevo a sus líneas, pero nada decisivo), que dejaron a dos unidades de tanques rusos en Babia (1 figura cada uno), los boches contraatacaron con una unidad de tanques que no sólo consiguió un pleno al subirse a la montaña y atacar a la primera unidad alemana, sino que en el subsiguiente "Armor Overrun", acabó totalmente con la segunda. ¿Es o no es una verdadera potranga? Ese día San Stalin estaba con ellos.


Y así quedó la cosa.
A la izquierda puedes ver a la victoriosa unidad de tanques rusos. Arriba, también a la izquierda están las dos unidades de tanques "tocadas" (junto con otra en el flanco derecho. Y abajo el solitario Yakolev que puso la guinda acabando con la última y replegante figura que les quedaba por evacuar a los alemanes. Por lo menos me queda la satisfacción de que los rusos no consiguieron ocupar Yelnaya (algo es algo).
¡Adiós Moscú, adiós!

FxJ
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05 a 07 de Enero de 2010

Entre el 5 y el 7 de enero nos echamos mi mujer y yo una partidona al Memoir. En este caso se trató de la Batalla de Kamenewo, un enfrentamiento en el que mis apaleadas tropas alemanas se enfrentaron a la apisonadora rusa. Y pude ganar, pero perdí por la mínima (6 a 5). La mini-campaña "Barbarossa Center" terminó al fin con un resultado final (e injusto) de 19 a 25 a favor de los rusos. Y eso porque, aunque no hubieran logrado ninguno de sus objetivos, recibían 6 puntos de campaña por el morro, si no hubiera sido un empate a 19 puntos. ¡Menuda jeta!

Aquí te dejo unas fotillas del encuentro.


El prometedor inicio...


...Y su desastroso final. Otra vez los tanques volvieron a hacer de las suyas en mi flanco izquierdo.

FxJ
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07 de Enero de 2010

Esa misma noche del día 7 de enero echamos nuestra primera partida al Revolution, un poco por que queríamos algo nuevo y porque me había visto la vídeoreseña del Tom Vasel ese. Y ya era hora, porque tengo ese juego desde hace unos tres meses (o más) y aún no lo había visto ni por el forro. La partida fue entre mi mujer, mi hijo Adrián y yo, y al final la ganó Adri, y yo quedé el último (como viene siendo habitual en él y en mí). El juego pasó la prueba con nota y promete volver pronto a nuestra mesa.

08 de Enero de 2010

Y volvimos a echar un Érase, esta vez a seis, ya que además de mi mujer y mis hijos, jugamos con dos de sus primos pequeños. Después de echarnos una partideja al No panic que trajeron, nos montamos una partida al Érase. La cuestión fue más o menos bien, aunque, debido en parte a su falta de práctica de los primos en esa cosa tan rara que es imaginar (la DS deja su huella) y a que estábamos un poco cansados todos, no resultó tan brillante como en otras ocasiones. Tal vez éramos demasiados y hubiera sido mejor hacer un juego cooperativo en lugar de uno normal.

09 de Enero de 2010

Empezamos el día con una partida con el SmallWorld, al que añadimos las dos miniexpansiones de las Damas y Malditos. Lo malo del tema es que la versión española de las expansiones no es compatible con la inglesa, ya que los muy zurullos de Edge las imprimieron al revés y no encajan las piezas nuevas de las razas con las "habilidades" del juego base. Un desastre imperdonable.


Y aquí tienes la foto-denuncia, para que veas que no miento.

Aparte de este incidente, el juego muy bien. Mi mujer ganó de calle, y eso que andaba medio despistada.

Y, para finalizar la semanita, echamos otra partida al Revolution (que ha ganado enteros y partidos que no veas tú). Ya desde el primer día lo jugamos con una variante que puedes encontrar en la sección opinión, y que va de miedo para evitar que "el líder se escape". La cosa consiste en tres mejoras muy concretas:

1.- En el momento de las apuestas, los jugadores que las pierdan o las empaten se quedan con lo apostado en lugar de descartar sus fichas. En el base todo el mundo pierde lo apostado, gane o pierda.
2.- Si un jugador, en la fase de patrocinio, se queda sólo con oro (ni fuerza, ni chantaje), puede comprar marcadores de fuerza y/o chantaje por 3 o 2 monedas respectivamente.
3.- En el momento de hacer recuento en los sectores del tablero, los empates se anulan. Esto hace posible que un jugador con una sola ficha, gane el sector si consigue que sus contrincantes queden empatados en cubos de influencia.

Esta última variante hace muy valiosa la figura del farmacéutico al final de la partida, lo que consigue una llegada a meta muy interesante.
Esta partida la ganó mi hijo Adrián, yo quedé segundo (contra todo pronóstico), mi esposa tercera y mi hija Paula (que lo hizo muy bien a pesar de no haber jugado nunca), cuarta.
Como ves, una tarde muy divertida.

FxJ
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11 de Enero de 2010

"De Trinidad a Tobago"

Esta mañana, aprovechando la convalecencia de un gripón que no me acaba de soltar, me dediqué a echarme un solitario al Tobago. La partida la dejé montada anoche y, salvo el coñazo de tener que separar los cubitos de madera y esas tonteridas, la cosa no se me hizo demasiado pesada. En realidad se monta en un periquete y el aspecto una vez hecho es bastante satisfactorio. Después fue la partida. Las reglas son bastante claritas (en general) y, excepto por que se echa de menos una referencia rápida decente, la cosa marchó casi sin complicaciones. El juego parece interesante, con un par de momentos en lo que pensar rápido y con buenas posibilidades estratégicas, sobre todo a la hora de lanzar o no una carta que pueda revelar un tesoro más cercano a al 4x4 de un contrincante que al nuestro, y esas cosas. Repetiré seguro.

FxJ
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15 de Enero de 2010

"Aladino, Simbad, Alí-Babá... Estos nombres ya casi no se usan"

Pues esta semana ha sido monotemática. Desde el martes 12 hasta el viernes 15 estuve echándome una partida al Tales of the Arabian Nights. En realidad tardé tanto porque me dediqué a escanear el Book of Tales completito para meterlo en el portátil y buscar así las las secciones más fácilmente. Fue un curro que me llevó unas 8 horas (aburrido que estaba), pero al final queó exactamente como yo quería. Algún día, si me da por ahí y encuentro sitio, lo cuelgo por estos lares. Respecto a la partida en sí, pronto colgaré mis impresiones del juego en su propia página, aunque te adelanto que no fueron negativas. Paciencia.

FxJ
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18 de Enero de 2010

"De Trinidad a Tobago (y II)"

Ayer echamos una partida de verdad al Tobago. Y digo de verdad porque la jugamos los cuatro, así que te puedo decir cómo va el juego con verdadero conocimiento de causa... ¡Y fue de maravilla! Nos lo pasamos todos de miedo y nos quedamos con ganas de repetir, como con un buen helado de chocolate. Lo mejor fueron los momentos de incertidumbre justo antes de que "compraramos" las cartas de tesoro. La maldición nos persiguió durante toda la partida... ¡y eso que son sólo dos cartas!

FxJ
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19 de Enero de 2010

"Derfel Cadarn"

Esta vez le toca testeo al Shadows Over Camelot, que aún no lo he visto. Ya me he leído las reglas (más o menos) y, la verdad, parecen bastante asequibles. Además, tal y como nos tienen acostumbrados los de DoW, tiene una pintorra de miedo. En estos días te comento como fue la cosa.

Por otra parte, he acabado de leer las reglas del Runewars y debo decirte que es uno de los juegos que más ilusión me hace. Parece muy completo, con muchísimas opciones y, a pesar de eso, sencillo. No, no lo busques en el índice de juegos. En estos momentos está en plena distribución en Estados Juntitos, y supongo que la caja de mi copia estará ahora mismo en algún oscuro almacén de Minnesota. ¡Pronto lo tendré entre mis manos!

FxJ
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22 de Enero de 2010

"Derfel Cadarn (II)"

Al final no llegué a terminar la partida por problemas técnicos, pero pude catar lo suficiente como para hacerme una idea cabal de cómo va el juego, y debo decirte que me lo pasé genial. Como es normal en este tipo de partidas exploratorias, siempre cometes algún error, pero en general la cosa fue bastante bien, enseguida pillé los truquis de las misiones y en un momento ya estaba dando caña al Caballero Negro ese. No te voy a engañar, el juego es de los dificilillos, pero se pueden hacer cosejas para remediarlo en las partidas con los niños (al menos en las primeras). Mañana por la tarde igual echamos una partida a cuatro. Más en la página de Shadows over Camelot.

Después del Shadows tocó una partida de Tales con mi hija. Y, ¡bufff! Como esperaba, se aburrió como una ostra. Ella intentó mantener el tipo con la mejor voluntad, pero las constantes paradas en busca del diccionario y lo poco que en realidad hacen los jugadores en este juego, acabó por frenar su entusiasmo. Más en la sección de opinión.

FxJ
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24 de Enero de 2010

"Derfel Cadarn (y III)"

¡Superwapo! Ayer por la noche echamos el Shadows over Camelot a cuatro que te había prometido, y fue un éxito total. Lo jugamos con mis reglas "ultraligeras" (que puedes ver aquí) para no espantar al personal antes de tiempo y, salvo algún que otro despiste, la cosa fue genial. A pesar de la facilidad (aparente) de este tuneo, en varios momentos estuvimos a milímetros del desastre, lo que creó una sensación de constante tensión muy wapa. La próxima vez ya estamos preparados para jugar con el Traidor y las reglas originales.

A lo mejor esta tarde cae un Tobago. Ya veremos.

FxJ
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29 de Enero de 2010

"¡Uhuuuu! ¿Hay alguien ahíiii?"

Esta semana ha sido monotemática. Desde el lunes le he estado dando al Dungeoneer en solitario, y hoy, por fin, he acabado la partida. La verdad es que sólo lo he cogido (ejem) a ratos, entre semana ya se sabe, pero al final he disfrutado con él.

Y al final del del día (más bien de la noche), cayó un Aquaretto (¡por fin!) que jugamos a cinco (Ali, Adrián, Paula, Yaiza -una amiguita de Paula-, y yo). El juego comenzó un poco lento, pero enseguida se compuso y acabó de manera trepidante (o todo lo trepidante que puede ser un juego tipo Zooloretto). Ali ganó, y yo, como siempre, fui el último mono... ¿o debería decir ballenato?

Del Tobago que te comenté el otro día, al final nada. Esperemos que caiga uno mañana junto a un Shadows Over Camelot sabrosón.

Por cierto, hoy es el GRAN DÍA, no sólo el Runewars ya está en camino, sino que junto a él vendrá Thunderstone, Middle-Earth Quest y el engendro ese raro mezcla del DyD y el Heroscape. ¡Ya no me quedan uñas en los dedos! Ahora me toca empollar reglas como un loco. En fin, sarna con gusto...

FxJ
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Número Actual de FxJ aquí
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
m-p-r-s-t-w-z
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Mamma.Mia
Ta wapillo er nene
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Mareas.de.Acero
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
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Middle-Earth.Quest
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Memoir´44
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
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Munchkin
Ta wapillo er nene
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Pirate´s.Cove
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Prophecy
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Revolution
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Roma
Ta wapillo er nene
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RuneBound
¡¡¡El mejor de todos!!!waysuperwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó.Antes era un Audi, pero después de mis tuneos me ha salío un Corvette.
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RuneWars
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superwaysuper archi mega hiper extra way...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
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Saboteur
.Ta wapillo er nene
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Shadows.over.Camelot
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
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Small.World
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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La.Sombra.de.Cthulhú
.Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora no lo conoce ni su padre que lo parió
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Stone.Age
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Tales.of.the
Arabian.Nights
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Talisman
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
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Thebes
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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ThunderStone
¡¡¡El mejor de todos!!!Con su peli y tó
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Tobago
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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War.of.the.Ring
En fin...Despiértame cuando se carguen al Frodo eseUn truñillo de reglas
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War.on.Terror
Ta wapillo er nene
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WoW:Dawns.of.War
En fin...Me a-bu-rrrrrrooooooooo
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World.of.Warcraft:TBG
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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World.of.Warcraft:TAG
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
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Zooloretto
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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¿Yesto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
...

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Editorial
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Un disclaimer o algo de eso
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Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
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Pos eso.
FxJ
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Briconsejo
.
Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planeton Games y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
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Unos enlaces ways
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Estas son algunas de las páginas que suelo visitar.
¡Que aproveche!
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BGG
Downtime.Town
Videos.de.Ketty
BoardGames.with.Scott
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El Tuneo
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Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
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FxJ
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Eurogame vs Ameritrash
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Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogame es todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
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Pasteleos Varios
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Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
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¡Salud Camarada!
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Un Gran Juego debe...
1
Ser divertido
2
Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5
Ser original
6
Ser agradable de ver
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(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)