FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
Aquí no se miente, como dijo el otro, no soy ni político ni cura.
Y que les den por ese culo a los foros giliflautas llenos de pelotas lamechurras y a los podcasts de tipejos estiraos.
Tú ya sabes a quiénes me refiero, que a estas alturas ya nos vamos conociendo.

AñoIV........................................................................Núm.039
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http://fritoxjugar.nixiweb.com
http://fritoxjugar.netau.net
http://fritoxjugar.16mb.com
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-g-h-i-j-l
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Abaddon
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo...
07/08/2012
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Age.of.Conan
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
10/04/2011
.

Age.of.Empires.III
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
06/01/2013
.

Age.of.Industry
En fin...
01/12/2011
.

Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
.

Agrícola
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
24/04/2011
.

Agrícola.2.jugadores
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
19/01/2013
.

Alien.Frontiers
.Ta wapillo er nene
05/06/2011
.

Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/01/2010
.

Arkham.Horror
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/11/2010

Ashardalon
.En fin...Con su peli y tó
.

Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
08/06/2010
.

Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/08/2009
.

Batallas.de.Poniente
¡¡¡El mejor de todos!!!wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
12/01/2013
.

Battle.Cry
¡¡¡El mejor de todos!!!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
14/11/2012
.

Battleground.Punic.Wars
En fin...
.

Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
01/08/2011
.

Betrayal.at
House.on.the.hill
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
22/04/2011
.

Britania
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
13/08/2011
.

C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
07/07/2011
.

Caballeros.Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
22/02/2013
.

Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
17/02/2011
.

Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
03/04/2012
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Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Carcassonne:.Cazadores
Recolectores
Ta wapillo er nene
04/03/2012
.

Castle.Panic
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
26/01/2013
.

Cave.Troll
Ta wapillo er nene
20/03/2009
.

Citadels
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/10/2009
.

Claustrophobia
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
21/12/2012
.

Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
05/02/2010
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Conan.Cartas
En fin......Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene
13/10/2011
.

Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡¡¡El mejor de todos!!!
18/01/2013
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Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
03/10/2012
.

Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
10/10/2010
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Dragones.y.Mazmorras
Ta wapillo er nene
03/07/2010
.

Dungeoneer
En fin......Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene
29/01/2010
.

Dungeoquest.(P&P)
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
21/07/2010
.

Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
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Earth.Reborn
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
12/02/2013
.

Elder.Sign
Ta wapillo er nene
26/02/2012
.

ESDLA.Cartas
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
27/12/2012
.

ESDLA.Knizio
Ta wapillo er nene
16/03/2012
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Érase.una.vez...
¡¡¡El mejor de todos!!!
23/02/2013
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Gears.of.War
Ta wapillo er nene
31/08/2012
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Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
06/12/2012
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La.Isla.Prohibida
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
28/06/2011
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Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglasCon su peli y tó
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La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
03/10/2009
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Lancaster
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
19/05/2012
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Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
10/08/2011
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Leyendas.de.Andor
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y mojaCon su peli y tó
26/01/2013
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Clave de puntuación
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Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
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¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
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Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
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En fin...
En fin...
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¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
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¡Puaj!
¡Menudo Truño!
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Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
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Toma pan y moja
Taway
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Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
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....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
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Cosillas que te pueden servir
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Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
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Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
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Aquí también, pero este lo uso menos.
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Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
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Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
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.
¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
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Ya he perdido la cuenta
RuneBound
RuneWars
Caballeros.Guerreros
Memoir´44
C&C.Ancients
SpaceHulk:Death.Angel
Prophecy
Stone.Age
Agrícola
Thunderstone
Descent
Ravenloft/Ashardalon
Dragones.y.Mazmorras
Heroscape
Doom
Castle.Panic
Battlelore
Munchkin
Mareas.de.Acero
Talismán
Arkham.Horror
Attack!
Earth.Reborn
Candamir
War.of.the.Ring
Britania
ESDLA.Cartas
RuneAge
BattleCry
Gears.of.War
Warlords.of.Europe
Claustrophobia
SmallWorld
ESDLA.Knizio
Starcraft
Batallas.d.Poniente
Tales.of.the.Arabian
Leyendas.de.Andor
Mamma.Mía
Warcraft
Conquest.o.t.Empire
WoW:The.Board.Game
.
Con los dedos de una mano
Camelot.Legends (5)
Middle-Earth.Quest (5)
Last.Night.on.Earth (5)
Starship.Catan (5)
Wings.of.War (5)
Elder Sign (5)
Pirate´s.Cove (5)
Mage.Knight (5)
WoW:The.Advent.Game (5)
Pocket.Battles (5)
Revolution! (5)
Érase.una.Vez... (5)
-.-
Magestorm (4)
Pandemic (4)
Merchants&Marauders (4)
Thebes (4)
Tobago (4)
SpaceHulk (4)
La.Sombra.de.Cthulhú (4)
-.-
Dungeoneer (3)
Shadows.over.Camelot (3)
Summoner.Wars (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3)
Pilares.dl.Tierra (3)
Los.Colonos.de.Catán (3)
Pirates 2Ed. (3)
Betrayal.at.House...(3)
Alien.Frontiers (3)
Conan.Cartas (3)
Un.Mundo.Sin.Fin (3)
República.de.Roma (3)
Zooloretto.Dados (3)
Abaddon (3)
Agrícola.2j (3)
-.-
Cave Troll (2)
Those.Pesky.Humans (2)
Napoleonics (2)
Age.of.Conan (2)
La.Isla.Prohibida (2)
Warriors.of.Mitra (2)
Lancaster (2)
Twilight.Struggle (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
Cazadores/Recol. (1)
Through.the.Ages (1)
Age.of.Empires.III (1)
StarWars Cartas (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/2)
Age.of.Industry (1/2)
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Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
.
.
Grandes citas para el recuerdo
Diferencias entre Descent, Runebound y Runewars dicho por un nota de la BGG.
"Descent is a single adventure level of game play. Runebound would be a campaign level of play. Runewars is the epic story of the world at conflict."
Se puede decir más alto, pero no más claro, ni mejor.
P.D.: Si no lo pillas por el inglés, búscate un diccionario o aprende, como he hecho yo.
-*-
Qué tiene que tener un juego de aventuras para que me guste (a mí y al nota que lo dijo refiriéndose a la diferencia entre Runebound y Talismán)
"Why does the "story" matter? Because it's an adventure game...you want variety, you want to be surprised by what you encounter, you want it to be harder to travel in the mountains than on a road, you want to defeat the big-bad's minions and then defeat the big-bad yourself and save the world."
Ahí está dicho todo. ¿Alguna duda?
-*-
La pregunta de un nerd en el foro de Battlelore de la BGG.
"¿Un arquero puede disparar desde una colina a una unidad adyacente que esté debajo?"
Los hay que dan hasta ganas de responderles
-*-
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Octálogo de lo que me decide a comprar un juego
1.
Aspecto gráfico (o plástico) de los componentes
2.
Número de jugadores
3.
Lectura de las reglas
4.
El precio
5.
Las opiniones de la peña
6.
Que les pueda gustar a los míos
7.
Que tenga espacio suficiente en la estantería
8.
Y que no tenga ya algo parecido

Ya sé que a ti también te preocupa eso del idioma, pero a mí me la trae de aquella manera.
Cúrratelo igual que hice yo y en paz.

...
NOTICIAS enero'13
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

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04 de febrero de 2013

No temas, que nos teman.
¿Duermes, Bruto?

31/01. Memoir'44.

Hoy terminé la segunda minicampaña de Normandía, y no salió nada mal. La batalla que tocó esta vez fue Pushing Through Caen, que va de que los canadienses tienen que cruzar el río Orne por tres puentes e intentar que los alemanes abandonen sus posiciones en los arrabales de Caen. Al final se supone que lo consiguen... ¡Pero a qué precio!

Y ahí estaba yo para que mordieran el polvo. Pero antes de darte los resultados, permíteme que te de los detalles del escenario y las tropas. De entrada el campo de batalla estaba dividido muy claramente. En el norte (parte canadiense) el río cruzaba el temita de este a oeste con sólo tres puntos por los que se podía pasar. Al sur del río estaban las posiciones alemanas formadas sobre todo por baldosas de ciudad y algunos bosques. Vamos, que una situación totalmente defensiva para los nuestros. El objetivo general de los buenos (sí, de los alemanes, que esta peli está hecha en España y no por los yanquis) era mantenerse y rechazar los avances de los malos. El objetivo de ellos: ocupar las zonas centrales de la ciudad y darnos lo que sería así como pol saco.

Y casi les sale el rollo. Sobre todo en mi flanco derecho, lugar por donde lograron cruzar y eliminar a las únicas dos unidades que perdí en la partida. Por fortuna la cosa no estuvo tan malamente en el resto del tablero y conseguí rechazar sus ataques con muy poquitas bajas. Así, al final, la cosa quedó en un cómodo 5 a 2 a favor de los alemanes en tan solo 8 turnos. Una de las batallas más rápidas que me he echado a este juego en mucho tiempo.

Los puntos de la minicampaña fueron 15 para los alemanes y 4 para los otros, por lo que ganamos y logramos pasar a la última fase de la campañota. Esta vez no hubieron promociones.
 

02/02. World of Warcraft (el gandulo).

Y desde el sábado pasado nos dio a Adri y a mí por echarnos un WoW del de la caja grande en plan masocas. Y digo masocas porque este juego es de los que se las traen. De los que te metes un par de horas sólo montándolo (¡hala, esagerao! Que es verdad, te lo juro por el Knizio. Que no, que eres un esagerao. Bueno, pos fale, lo que tú digas), y entre seis y ocho en jugarlo. Y na, que esta finde por una cosa o por otra al final sólo lo monté. ¿Y qué nos salió? Pues que Adri jugará con el Paladin de la Horda y yo con el Brujo de la ídem. Sólo espero que los personajes se complementen y me deje hacer cositas, porque cuando mi hijo se anima es que no me deja más que las sobras. No usaremos ninguna regla de las nuestras porque en este juego no hacen falta. Lo que sí que haremos, para que la cosa no tarde tanto (date cuen de que tenemos los dos tableros y toda la pesca), es jugar contra un solo malísimo y sin las grutas, que son un coñazo.

Y ahora que lo pienso. ¿Cuánto tiempo hacía que no jugábamos a este WoW? Pos na menos que año y medio, desde julio de 2011. Vamos, tiempo más que de sobra paque haya reposado y le echemos de menos. Sobre todo la construcción de los personajes y las batallitas, que son lo más wapo que tiene.

Pues eso, que la próxima vez que me leas te cuento.

FxJ
arriba
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28 de enero de 2013

No temas, que nos teman.
¿Duermes, Bruto?

23/01. Memoir'44.

Seguimos con la campaña de Normandía del Memoir. Esta vez jugué la batalla Night Withdrawall correspondiente a la minicampaña Taking Caen. Te recuerdo que estoy con los alemanes y en esta misión cuento con una unidad de tanques y 9 de infantería. De estas 9, 3 son unidades de élite-élite.

El aspecto físico del escenario se basa en una serie de aldeas situadas en el centro y mi flanco izquierdo, un río cruzado por un puente en la sección central y hacia mi retaguardia, y una serie de bosques y colinas situadas en mi flanco derecho.

Los enemigos, canadienses esta vez, disponen de 9 unidades de intantería, 2 unidades de tanques y una unidad de artillería.

Mi objetivo consiste en retrasar el avance canadiense al tiempo que pongo a salvo a través del río Orne al menos a dos de mis tres unidades de élite.

Mi estrategia fue, aparte de ir retrasando a estas unidades de élite hasta el río, mantener en las aldeas y bosques a todas las unidades de ibfantería que pude y desde allí ir hostigando a los malos con el apoyo móvil de los tanques, claro.

Bueno, pos al final, el enemigo atacó por todas partes pero se dieron de morros contra el muro de mis tropas y sufrieron enormes bajas a cambio de ridículos avances. ¿El resultado? Logré evacuar a dos unidades de élite (lo que me proporcionaba un punto de victoria) destruí una de sus escuadras de tanques y tres más de infantería. Yo perdí la unidad de tanques y algunas de mis infanterías quedaron tocadas, pero sin que las bajas fueran graves. Al final la cosa quedó en un 5 a 1 a mi favor y en 11 turnos.

Promocionaron dos unidades de infantería a élite, así que ya son cinco.
 

26/01. Leyendas de Andor y Castle Panic.

Y el sábado nos visitaron Silver y Pau y nos echamos dos juegos entre pecho y espalda. El primero fue un Leyendas de Andor, juego al que Silver le había echado el ojo desde hace tiempo. Como ya somos todos veteranos, pasé de empezar el juego con la leyenda uno y jugamos directamente la tres. Sí, esa que tan trabados nos tiene a Adri y a mí. Después de las explicaciones de rigor (muy rapiditas porque el juego no es nada complicado) y de decidir jugar sin ninguna variante de la casa, nos pusimos al tajo. Adri se pilló al enano, Silver al Mago, Pau al guerrero y yo al arquero. Descubrinos las misiones secundarias de cada uno y, casi al momento, tuvimos que abandonarlas para socorrer al castillito. Y en eso nos pegamos casi todo el juego. No eran muchos los bichejos que nos asediaban, pero los suficientes para mantenernos ocupadillos, y eso hizo que perdiéramos mucho tiempo y, lo que es peor, debido a ciertos errores de cálculo (made in Frito) y a nuestra poca suerte en los combates (o la magnífica suerte de Silver cuando tiraba por los malos), se nos llenó el castillo de peña chunga y perdimos miserablemente.

¿Y qué les pareció al final el juego? Pues te diré que, en general, gustó. Tal vez más a Pau que a Silver ya que no le acabaron de convencer ciertos aspectos "antitemáticos" como que haya que defender el castillo pero se penalice a los jugadores por matar bichos y, sobre todo, la debilidad del arquero. No le convenció que su habilidad pudiera ser adquirida por cualquier otro personaje, ni que el casco fuera inútil para él. Y le doy la razón. Por eso pensamos que no estaría mal que en el caso de lucha, al ser a distancia, al arquero no se le penalice con la pérdida de voluntad si pierde (cosa que quedaría como en el original si es otro personaje el que se compra un arco) y que las horas extra del día le cuesten 1 punto de voluntad en lugar de dos. Así ser arquero será menos jorobado.

El segundo juego que nos echamos fue el Castle Panic. Hacía una verdadera burrada de tiempo que no lo jugábamos, y refrescarlo estuvo wapo. Se explicó rápidamente, jugamos con la variante de castillo completo y nos pusimos a matar bichos, pero al final fueron ellos (o más bien los piedrolos esos que tiraban) los que acabaron con nosotros.

Al final una velada divertida y agradable aunque llena de derrotas. Otro día será.

FxJ
arriba
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21 de enero de 2013

No temas, que nos teman.
¿Duermes, Bruto?


15/01. Memoir'44.

Seguimos con la campaña de Normandía del Memoir'44. Supongo que recordarás que al final no tuvimos el éxito esperado en la primera de las minicampañas, así que esta vez toca recuperarse un poco. Hoy jugamos la primera batalla de Taking Caen. El rollo va de que los ingleses quieren capturar Caen y los alemanes estamos esperándolos bien fortificaditos, de ahí que la iniciativa sea para los Tommys. Y la batalla se desarrolló como era de esperar. Los hijos de la Gran Bretaña nos atacaron por todos los frentes y los rechazamos sin sufrir grandes bajas. Mandamos a las unidades tocadas a replegarse hacia las ciudades y, cuando fue el momento adecuado, contraatacamos con los tanques y con algunas unidades de infantería de élite, de las que había heredado 2 de la anterior campaña además de otra que me dieron en esta.

Bueno, pos paresumir, al final perdí una unidad de infantería antitanque, mientras que el enemigo perdió 3 unidades de infantería, una unidad de tanques y otra de artillería. 5 a 1 a favor de los alemanes en 11 turnos.

Te diré que la batalla fue bastante clarita. Todo muy de manual. Sin órdenes contradictorias ni cambios de opinión a última hora. La mayor parte de mis ataques se produgeron en mi flanco izquierdo (que arrasé por completo), mientras que la mayor concentración de tropas enemigas se encontraba en el centro (que evité) y el flanco derecho.

Por ganar ascendieron las tres unidades de élite, que mejoran su alcance (3-2-1-1) y ahora son élite de la élite.

En fin, una batalla rápida, contundente y provechosa.
 

18/01. Conquest of the Empire.

Y desde el martes pasado hasta hoy sábado me he echado un Conquest of the Empire wapeado. Lo jugué con mis reglotas solo/coop con la variante de conquistar todas las provincias civilizadas antes de que el Threat Track llegue a 10 (con dificultad 16).

Como siempre, comencé en Roma con las unidades básicas, dos generales y el César, y mis primeros movimientos se encaminaron a conquistar Hispania por un motivo doble: me permitía acceder a las unidades de infantería más baratas y me daba paso al estrecho de Gibraltar y de ahí a Numidia, región esta que contaba con las unidades de caballería mejores y más económicas. Y eso hice. Me dirigí hacia allí, conquisté Hispania con relativa facilidad y continué mi avance hacia Numidia. Pero, hete aquí que la población de Hispania se rebeló, destrozaron las cohortes que había dejado de guarnición, formaron un ejército terrestre y una flota bastante gandula y se dirigieron hacia roma con la sana intención de cercarla y capturar a César. Suerte que con el segundo general y con las pocas tropas que pude reunir a toda prisa detuve esta amenaza a las puertas de Italia. Por si las moscas, el otro general, el que iba hacia Numidia, volvió a marchas forzadas, reconquistó Hispania y la saqueó hasta los cimientos. Allí ya no habrían más revueltas, aunque al precio de no obtener impuestos de esa región en lo que restaba de partida.

Sofocadas las protestas del vulgo, puse rumbo hacia Tracia por el norte y Egipto por el sur con los refuerzos de la caballería Númida y la infantería hispana. Y lo demás fue coser y cantar. Conquistaba una región, la saqueaba hasta decir basta y vendía a la peña como esclavos por 30 talentos. Vale que no volviera a obtener pasta en estas zonas cada turno, pero al menos me aseguraba que no me volvieran a crecer los enanos por la espalda. Y eso fue más o menos lo que pasó en esta partida. Hacía mucho que no jugaba a este jueguete y ya ves lo bien que me lo pasé. Otro día a ver si Adri se anima.
 

19/01. Agrícola 2 jugadores y Revolution.

Y el mismo sábado por la tarde se acercó a Casa Alberto, un colega que no había visto estos juegos "modernos" ni por el forro. Y como no quería empezar con un Runewars o un Middle Earth Quest (que era lo que quería Adrián), decidimos mostrarle dos jueguitos más "sencillos" para ir abriendo boca.

El primero fue el Agrícola 2 jugadores, un juego que considero ideal para introducir a la peña en este rollo. Le expliqué las reglas más o menos por encima, las pilló enseguida y nos pusimos en faena. Colocamos nuestros curritos, nos hicimos la puñeta un par de veces y se dio cuenta de que, aunque el juego parecía casi de niños, en realidad tenía más intríngulis del que aparentaba. Al final ganó mi estrategia de "no perder", es decir, pillar lo antes posible todos los tipos de animales para que no me restaran puntos de victoria al final de la partida. Él se especializó en las ovejas y los cerdos, descuidando a las vacas y los caballos, y eso le hizo perder unos puntos muy valiosos. Sea como sea, lo pasamos muy bien y, lo más importante, se quedó encantado con el juego.

La segunda partida que nos echamos fue al Revolution. La jugamos entre Ali, Adri, Alberto y yo. Hubo explicación de reglas para los nuevos y refresque para los veteranos (que ya hacía casi tres años que no jugábamos a este juego), y después nos pusimos en el tema. La estrategia de Adri fue, como siempre, pillar lo antes posible al General y al Capitán, con la idea de quedarse con el Puerto y la Fortaleza. Alberto se dedicó sobre todo a la Catedral y Ali a picotear de aquí y allí. Yo, por mis partes, estaba por ahí en plan mosca cojonera, fastidiando a todo el mundo con el espía y el farmacéutico.

Al final, a la chita callando, Ali ganó puntos a porrillo, Adri quedó segundo gracias a su control del puerto, Alberto tercero con la catedral y yo, pobre de mí, cuarto, a mucha distancia, y no tanta gracias a que le arrebaté a Adri en el último momento su tan querida Fortaleza. Vaya una cosa por la otra (juas, juas).

Partida muy agradable y divertida que entusiasmó a Alberto y que, irremediablemente, hará de él un jugón empedernido. Otro acólito palbote.

FxJ
arriba

NO OLVIDES EL 15M. LA REVOLUCIÓN DEBE CONTINUAR.
www.democraciarealya.es

Y no envíes nunca nada a ninguna editora de estas de mierda (sobre todo si es española o con filial por los aquiles),
te robarán la idea.
¡QUE VAYA A CREAR SU PUTA MADRE!

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14 de enero de 2013

Injusticia + Capital + Prepotencia + Clero = Derecha
Votante de Derechas + Obrero = Gilipollas
(si es que los hay bastante perdiditos)
No temas, que nos teman.

11/01. Prophecy.

Esta semana, de lunes a viernes, me pasé los ratejos libres jugando al Prophecy. Hacía ya mucho que no le echaba un ojo y, la verdad, mapetecía un wewo. Lo jugué tranquilote, disfrutando de su ambientación y de las ilustraciones (un poco simples, pero entrañables y sugerentes). De entrada el personaje que me salió al azar fue un enano mercenario. Por enano tenía la opción de guardar permanentemente 3 monedas de oro en el banco enanil, y por mercenario contaba con 2 puntos de magia y cinco de fuerza.

A las mecánicas generales de este juego no les hace falta ningún tuneo, así que no las toqué, pero lo que sí hice fue jugar con las variantes de Eventos y Misiones, y a estas dos variantes añadí el Threat Track. El rollo de los eventos va de una serie de cartas que debes sacar cada vez que acabe un turno. Hay dos mazos, el de los eventos Naturales y el de los eventos Civilizados. Muchas veces tienen cosas wapas, pero la mayoría son chunguillas, así que prepárate. La otra variante, la de las misiones depende de tu gremio principal. En este caso, el gremio principal del mercenario era el de la fortaleza, así que cogí el mazo correspondiente y robé las dos primeras misiones. La verdad es que estos rollitos, aunque enlentecen el juego, son ideales para uno o dos jugadores, porque le dan al jueguete un temita rolero que te inclinas.

Pos ná, que mi misión era cerrar al menos tres portales astrales antes de que el TT alcanzara el nivel 10. Di vueltas como una peonza (pero sabiendo a dónde iba, no como pasa con el Talismán), me puse cachondo (de cachas, no de lo otro) y, cuando el TT rozaba el nivel nueve, conseguí los tres artefactos y cerré los portales.

Una partidona muy agradable y divertida. ¿Qué más quieres que te diga?
 

12/01. Batallas de Poniente y Pocket Battles.

Y el sábado se acercó por casa Ginés, un compi de clase de Adri que siempre tiene ganas de echarse un jueguete de mesa. En este caso Adri se empeñó en un Batallas de Poniente, en parte porque hacía mucho que no jugaba con su personajo Davos Draken, y en parte porque Ginés no había jugado nunca al Poniente (aunque se ha leído el primer libro, si es que eso sirve de algo frente al tablero).

El caso es que montamos la batalla 16, la del cruce ese. El rollo iba de que los Stark tenían que mantener una aldeucha que había en el cruce mientras los Lannister los cercaban y tal. Y al principio las cosas resultaron más o menos bien para Ginés, ya que atacó por todas partes a los blancos y les hizo mucha pupa. Pero al igual que Anibal, supo ganar batallas pero no sacar partido de sus victorias, y no continuó presionando. Incluso, inexplicablemente, llegó a pasar cuando aún tenía órdenes pendientes, o escogió atacar una y otra vez a una unidad media stark refugiada en un bosque con una unidad de infantería pesada (si conoces el juego sabes lo que eso significa). Y Adri no perdió la oportunidad, contraatacó y machacó a los rojos. Incluso llegó a atacar con la caballería pesada de Robb a una unidad pesada Lannister y sacar los cuatro dados rojos, ¡cazi ná!

Al final Davos no tuvo que intervenis y Robb se las arregló para acabar con la moral de los Lannister en el turno tres con la pérdida de tan sólo una unidad de infantería ligera. Victoria épica para los Stark.

Y después del Batallas, se echaron un Pocket Battles Macedonios vs Persas. Yo estaba en otra cosa, así que no les expliqué bien las reglas. Me fié de que Adri las recordara, pero no era así. Sea como sea, jugar, jugaron, pero no de la manera correcta, así que esta partida casi como que no cuenta, ¿no? ¿O sí? Porque, según me dijeron, se lo pasaron pipa y eso es lo que cuenta.

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07 de enero de 2013

Injusticia + Capital + Prepotencia + Clero = Derecha
Votante de Derechas + Obrero = Gilipollas
(si es que los hay bastante perdiditos)
No temas, que nos teman.

03/01. Warcraft.

Hoy terminamos entre Adri y yo la primera partida de la campaña que nos estamos echando al Warcraft. Aunque en un principio habíamos pensado hacerla como en el juego de PC, al final vimos que era un coñazo y que lo mejor era hacernos nuestro propio rollo en escenarios aleatorios y tal.

El esquema general de la campaña es el siguiente:

1.- Los humanos y los elfos viven tan ricamente, haciendo sus cositas en un mundo en forma de V, cuando una avanzadilla orca penetra en esa V por la bisectriz con la sana intención de darles un poco por las mermellas a los habitantes originarios o indígenas.

2.- esta invasión orca se produce como consecuencia del avance de los no-muertos que han arrasado las tierras orcas obligándoles a emigrar en busca de nuevos pastos. vamos, más o menos lo que les ocurrió a los hunos cuando invadieron el Imperio Romano.

3.- Ganemos o no esta primera partida (que la ganamos) nuestra venganza sería terrible y elfos y humanos nos uniríamos para rechazar a los orcos y, si se puede, hacerlos retroceder hasta sus tierras de origen para acabar con ellos más cómodamente.

4.- Si los orcos son derrotados haremos que los supervivientes se unan a nosotros después de haber descubierto las intenciones perversas de los no-vivos esos. Y esto será lo que nos lleve a una lucha total de las tres razas contra la de los arrugaos.

Pero bájate del burro que esta vez sólo jugamos la primera partida.

En esta ocasión Adri manejaba a los elfos y yo a los humanos. Los orcos fueron manejados por mi maravillosa IA. Después de unos tiras y aflojas que nos dejaron medio acogotados en alguna ocasión, los rechazamos incluso de manera épica, con mis tropas distrayendo a las orcas mientras los héroes elfos de Adri conseguían arrinconar a los de los orcos para después hacerse un emparedado con ellos. Partida mu wapa, mu completa y mu divertida. ¡Y que se jodan los que andan más pendientes de los foros y de plagiar a los demás que de jugar!
 

06/01. Age of Empires III.

Y hoy nos echamos la partida inaugural con el Age. Y me atreví a jugarla como un machote, sin haberme echado una primera partida de prueba yo solito ni nada. Y el experimento salió con nota. Después de haberme leído las reglas un poquito, me metí al tajo con Ali y Adri. Adrián manejaba a los españoles, Ali a los ingleses y yo a los holandeses. En este juego, a pesar de ser muy sencillo, descubres enseguida un montón de opciones que te pueden llevar a la gloria o hundirte en la miseria. De hecho, en esta partida concreta los tres utilizamos estrategias diferentes:

1.- Ali pasó de los ejércitos (no reclutó ni un soldado) y se centró en el comercio y en la adquisición de nuevos edificios que le produjeran ventajas.

2.- Adri reclutó soldados a puntapala, se dedicó a los descubrimientos y a acaparar barcos para usarlos como corsarios.

3.- Y yo me dediqué a aprovecharme de los descubrimientos de Adri y fundar colonias mayoritarias en todas partes.

Al final fue exactamente el orden anterior el de los jugadores. Ali ganó de calle por 110 puntos, Adri se quedó en 101 y yo muy atrás con 73.

Y un último apunte, como siempre me ha pasado con todo buen juego con el que hemos disfrutado, al final nos quedamos unos minutos hablando de nuevas estrategias y demás. Definitivamente, un juego que no me ha decepcionado y una buena puerta de entrada a esta opción lúdica (la de los juegos de mesa, digo).

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Iniciamos la andadura
aunque esperamos que sea un poco más blandita
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"Bienvenido a FxJ"

Pues eso, que pases sin llamar y todo ese rollo. No es la primera vez que me pongo en marcha con una web de estas, amateur, en plan altruista, de temas de pasárselo way y todo eso. ¿Qué veo en lontananza? Mucha ilusión (palabra que viene de iluso), mucho curro, mucho tiempo frente al ordenata y..., y..., ¡Y! ¿Quién da más?


Estos son sólo algunos de los juegos que me invaden (y en la foto no aparecen los más importantes).

AVISO: Los juegos que vaya analizando los tienes aquí mismo, al fondo a la derecha (y a la izquierda). Lo digo para que no te pierdas (que te perderás).

OJO: Las Noticias que hay por aquí no son noticias ni son ná. Como la web es mía, pongo lo que me da la gana, ¿estamos? Pos eso. Así que no esperes exclusivas, noticiones, ni nada de eso. Avisado quedas.

ACHTUNG!: Esto se ve mejor en 1024x768. Si usas una resolución mayor me imagino que ya lo habrás notado.

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¿Y esto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
...

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Editorial
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Un disclaimer o algo de eso
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Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
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Pos eso.
FxJ
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Briconsejo
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Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planetongames y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
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..
El Tuneo
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Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
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FxJ
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Eurogame vs Ameritrash
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Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogame es todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
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Pasteleos Varios
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Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
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¡Salud Camarada!
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Un Gran Juego debe...
1.
Ser divertido
2.
Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3.
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4.
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5.
Ser original
6.
Ser agradable de ver
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(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)
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