FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
lo que se me vaya ocurriendo y vaya encontrando en la red sobre Juegos de Mesa

AñoII.........................................................................Núm.005
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-h-j-l
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Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
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Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Arkham.Horror
En fin...Con su peli y tó
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Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
.

Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Battleground
Ta wapillo er nene
.

Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
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C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
.

Caballeros Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
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Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
.

Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Castle.Panic
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Cave.Troll
Ta wapillo er nene
.

Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que sí
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Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
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Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
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Dragones.y.Mazmorras
Ta wapillo er nene
.

Dungeoneer
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
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Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
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Érase una vez...
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
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Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglas
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La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Clave de puntuación
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Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
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¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
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Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
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En fin...
En fin...
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¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
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¡Puaj!
¡Menudo Truño!
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Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
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Toma pan y moja
Taway
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Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
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....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
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Cosillas que te pueden servir
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Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
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Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
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Aquí también, pero este lo uso menos.
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Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
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Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
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En breves
instantes
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Me apetece jugar a...
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Runewars
Para probar las variantes que tengo por ahí.
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Middle-Earth Quest
Porque sí. Para ver cómo es.
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Thunderstone
Por lo mismo que el anterior.
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Attack!
Para probar la variante Solitaria/Cooperativa que me he currado.
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Memoir´44 y Ancients
Para seguir con el Campaign Book, que lo tengo a medias, y con las batallas de Alejandro y tal.
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RuneBound
Para seguir dándole a las expansiones de reto pequeñas antes de meterme con Al-Calim y Midnight. Y, además, tengo pendiente una partida con mi hija.
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La Sombra de Cthulhú
Tengo que probar las reglas nuevas que me hice. Ya las probé yo solo, ahora lo tendré que hacer con más peñita.
..
Warring
A ver si le pillo el punto de una vez.
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La Furia de Drácula
Sólo con mi mujer y ella haciendo de draculina, a ver cómo se las arregla (juas juas juas)
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Descent
Para hacerme una mega partida con los escenarios 3D que me estoy currando
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War on Terror
A ver si me acaba de molar del todo, o resulta que fue un espejismo.
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Cave Troll
Para echarle otro vistacillo, que sólo lo hemos jugado un par de veces.
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Prophecy
Porque siempre es un placer.
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Mareas de Acero
Ahora mismo una partidilla de este juego en solitario no estaría nada mal.
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...Y lo haré en estos días (o años)
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..
A por ellos
Estos son algunos de los juegos que tengo en el punto de mira, y su orden de pillado.
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Prophecy:Dragon.Realm
Warlords of Europe
Battle of PONIENTE
(eso de Westeros me refanfinfla)
-.-
Talisman:The.Frostmarch
Talisman:The.Highland
Zooloretto.Exotics
Prophecy:Water.Realm
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¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
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Ya he perdido la cuenta
RuneBound
Memoir´44
Caballeros.Guerreros
Descent
Dragones.y.Mazmorras
Heroscape
Doom
Castle.Panic
C&C.Ancients
Battlelore
Munchkin
Mareas.de.Acero
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Con los dedos de las manos
Talisman (5)
-.-
RuneWars (4)
Arkham.Horror (4)
Attack! (4)
SmallWorld (4)
Camelot.Legends (4)
Prophecy (4)
Conquest.of.the.Empire (4)
-.-
Érase una Vez... (3)
La.Sombra.de.Cthulhú (3)
Stone.Age (3)
Tobago (3)
Candamir (3)
Dungeoneer (3)
Last.Night.on.Earth (3)
Pirate´s.Cove (3)
Shadows.over.Camelot (3)
WoW:The.Board.Game (3)
WoW:The.Adventure.Game (3)
Thunderstone (3)
Revolution! (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3)
Mamma.Mía (3)
Thebes (3)
War.of.the.Ring (3)
Wings.of.War (3)
-.-
Middle-Earth.Quest (2)
Summoner Wars (2)
Cave Troll (2)
Revolution (2)
Tales.of.the.Arabian (2)
Los.Colonos.de.Catán (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
Thunderstone (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/5)
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Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
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NOTICIAS de Febrero´10
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

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Número actual de Frito x Jugar
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LLámame
Si quieres insultarme, enviarme un jamón o cualquiera de esas cosas, primero dirígete aquí y luego ya veremos.
fritoxjugar@timexplorers.com
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del 30 de enero al 02 de febrero de 2010

"Superpuente del Troll"

Pues el sábado por la tarde por fin echamos ese Tobago. Fue también a cuatro (bueno, a cinco ya que uno de los equipos estaba formado por dos miembros, o miembras, como dicen ahora: Yaiza y Deya) y al final, nos ganó a todos Jose Luis con mucha diferencia. Esta vez, cosa rara, no quedé último... quedé penúltimo (el que no se consuela...).

Y cuando todas las féminas abandonaron la mesa, Jose y yo decidimos echarnos un Castle Panic en condiciones. Al final fueron dos, porque en la primera partida nos dieron una palicilla los malos. En la segunda, que jugamos con la regla opcional de usar tres murallas en vez de las seis normales, se nos unió Adrián y, aunque por la mínima, acabamos ganando al enemigo.

El domingo no jugamos a nada (qué raro) y fue el lunes por la tarde, aprovechando una fiesta rarilla de esas en mi comunidad, cuando cambiamos de tercio y le tocó el turno al Shadows Over Camelot. Esta vez lo jugamos como DoW manda, es decir, con traidor y todas las reglas a lo bestia. Paula resultó ser la traidora, y nos tuvo en jaque hasta que jugó la carta de "Fate" y se descubrió. Después, ya desenmascarada, se dedicó a montarnos catapultas hasta la coronilla y acabó por ganarnos. Las conclusiones en la sección de opinión del juego.

El martes por la mañana le tocó el turno a Camelot Legends, que nos apeteció a Adri y a mí después de la derrota en el Shadows de ayer. La partida fue bastante rápida e intensa y acabé por ganarla debido, entre otras cosas, a los malos personajes con los que contó Adrián desde el principio de la partida. De todas formas lo pasamos bastante bien con este juego. Ya hacía mucho que no lo catábamos y, la verdad, me apetecía.

Y para finalizar el superpuente nos echamos un Heroscape en plan Aventura Total. Esta variante de mi cosecha va de uno o dos héroes que, junto a sus equipos, deberán cumplir una misión concreta. En este caso se trata de atravesar el Puente del Troll, bordear la Selva Esmeralda (¡qué original!) y llegar al nido de los marros para destruirlo. En estos días igual te pongo las reglas de esta variante en la sección de recursos del juego. Paciencia.


Aquí los héroes muy chulitos ellos.


Y aquí la primera línea de defensa orca justo después de haber rechazado el primer ataque de los héroes.

FxJ
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05 de febrero de 2010

"Me pareció ver un lindo orquito..."

Pues al final no fue hasta el viernes que acabamos la misión del Heroscape. Adrián terminó por destruir el Nido de los Marros, aunque no sin sufrir lo suyo. Es que yo soy mu malamente... Al final se dio cuenta de que su verdadera misión no era ir acabando con todos los pringadillos que yo le iba colocando por el camino, sino destruir el Cubil Marro, así que se armó de valor, creó una pequeña distracción y atacó con Sir Denrick directamente en medio de la base Marra (o de Marras), y ganó.

Hemos añadido algunas reglillas al tuneo mío y aquí puedes ver cómo ha quedado.

FxJ
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06 de febrero de 2010

"Vamos a ver, ¿cómo es que no quieres mis tres ovejas a cambio de tu cacho de piedra? Piénsalo, anda. Mira que vas a perder una gran oportunidad. Si, claro. La gran oportunidad de que tú consigas lo que necesitas para hacer una ciudad y ganar la partida, ¿no es eso, guapo?"

Esto del título (excepto por lo de "guapo", que es una licencia poética) fue el contenido de una de las negociaciones entre mi mujer y yo anoche cuando echamos por fin una partida al Catán. La empezamos también con Paula pero, por aquellas cosas de la pre-pre-pre-adolescencia (tiene sólo 9 años) se cansó y le cedió el puesto a Adrián. Al final yo gané (¡BIENNNN!), aunque por la mínima. Mi mujer quedó segunda y Adri hizo lo que pudo con lo que le dejó su hermana.
Sigo pensando que no es Candamir (uno de mis juegos-fetiche), pero el resultado final no fue nada despreciable, sobre todo si tenemos en cuenta que a Ali le gustó a pesar de mis triquiñuelas comerciales. Otra pronta partida asegurada.

FxJ
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10 de febrero de 2010

"¡Muerrrrte a los Caballeros Extranjeros! (Aquí sí que puedes ser xenófobo, así que expláyate)."

Desde el lunes me estoy echando una partideja a mi aire con el Caballeros Guerreros. Y digo "a mi aire" por que así, a ratitos, cada vez que tengo un hueco entre las cosas del día a día, es la forma en la que más disfruto los juegos cuando los juego en solitario. Sin prisas. Paladeándolos. Tú ya me entiendes.

En esta partida estoy usando la variante de "Guerra Santa" unida a la de "Caballeros Extranjeros", para darle más pimienta al tema. Puedes encontrar estas variantes en la sección de recursos del juego. De todas formas, voy a aclarar algunos puntos respecto a las batallas de esta última variante (la de los extranjeros), porque en las reglas que me curré no están muy claras y quiero que queden mejor. Yo es que soy mu mío.

Cuando las tenga listas ya te las pondré por aquí.

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12 de febrero de 2010

"¡Muerrrrte a los Caballeros Extranjeros! (y II)"

Hoy viernes acabé la megapartida de Caballeros Guerreros con la destrucción total del Bastión Negro del Caballero Extranjero. La cosa tuvo bastantes momentos de "alta tensión", aunque al final logré superarlos. Ya terminé los arreglitos de las reglas y aquí te los dejo. ¡A disfrutar!


Y aquí tienes una instantánea del momento en el que mis nobles rodean y aniquilan el bastión enemigo. ¡Una gozada!

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13 de febrero de 2010

"¡Por FIIIIIIIIINNNNNNNN!"

Tuve que ir a la central de correos a buscarlos, salté alambradas, corrí a través de pútridas ciénagas infestadas de abogados, me sumergí en la lectura de soporíferos legajos polvorientos, y todo para que al fin cargara sobre mis hombros la pesada caja del mayor pedido de juegos que he hecho nunca... Lee y perrea-perrea:

RUNEWARS, MIDDLE-EARTH QUEST, THUNDERSTONE Y HEROSCAPE D&D

¡BWAAAAAAJAJAJAJAJAJAJAJA!

Ahora toca empollamientación de reglas, enforre de cartas, encajonado de mazos y comida de coco a tutiplén. ¿Qué más se le puede pedir a la vida?

14 de febrero de 2010

"Red Scorpion sí que es una chica mala... muy mala..."

Adrián y yo nos estamos echando la partida inaugural al Runewars. Yo elegí a los Elfos (esss que yo ssssoy como asssinnn, o sssea) y él a los No-Muertos. Aún le estamos cogiendo el tranquillo al tema, pero va de miedo. Sospecho que este juego le quitará el segundo puesto en mi clasificación de juegos preferidos a Caballeros Guerreros. Siento decirlo, pero la vida es como es de perra.

De todas formas te diré que tiene muchos elementos y mecánicas en común, así que todo quedará en familia.

FxJ
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16 de febrero de 2010

"¡Ganéeeeee! ¡Wou woo!"

A pesar de usar a los elfos (o gracias a ellos) le gané a Adrián (jejeje, cuando lea esto va a rabiar que no veas). El juego no defraudó. Es súmamente entretenido, profundo, temático y rápido. Lo acabamos en unas tres horas, aunque a ratitos, como solemos jugar siempre. Y, la verdad, considerando el tiempo de juego total, se me pasó rápido. Por ejemplo, con World of Warcraft puedes pegarte seis horas jugando y no es ni la mitad de divertido que este (aunque también me gusta, ojo).

Me estoy currando unas reglas Solitario-cooperativas que probaré hoy mismo. Y ya tengo listas dos variantes menores sobre los Duelos y la Diplomacia (a última hora también he hecho otras para los Héroes en las batallas).

En la sección de opinión del juego puedes encontrar más detalles de esta primera partida.

FxJ
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17 de febrero de 2010

"Y seguimos..."

Pos eso, que seguimos con Runewars. En este caso estamos echando una partida de prueba con mis reglas Cooperativas/Solitarias entre Adri, mi esposa y yo.

El meollo del tema se basa en que una de las facciones será el enemigo automático, cuyos bastiones deberán destruir los jugadores al tiempo que evitan que éste malo maloso acabe con todas las ciudades del mapa. Para evitar esta destrucción masiva (ríete tú del Bush y el Saddam), los jugadores deberán hacer uso de las runas que consigan y que serán transportadas por sus Héroes a las ciudades que queden en pie con el fin de crear una especie de "campo de fuerza" (o "sello" en plan Arkham Horror) que evite su destrucción por parte de las fuerzas del mal. ¡Cazi ná!

Pronto te colocaré en limpio todas las reglas para que te vayas haciendo una idea del tema.

Como ves, lo del Runewars me ha dado fuerte.

FxJ
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19 de febrero de 2010

"Y seguimos... (y II)"

Por fin terminamos la mega-partida cooperativa del Runewars. Usamos todas mis reglas alternativas (las cooperativas, la de los Héroes Guerreros y las de Diplomacia) y las fuerzas combinadas de Ali y Adri derrotaron a la horda de No-Muertos. Básicamente, para una partida hecha a medida para principiantes, la cosa estuvo bien. No cabe duda de que si no se hubieran aliado, no habrían acabado con las fuerzas del mal tan fácilmente. Cada uno por separado hubieran sido presa fácil. Así que, en conclusión, creo que las reglas están bastante bien (tal vez los Héroes resultaron un poco mucho en las batallas) y ahora sólo falta ponerlas en limpio y colocarte por aquí un tutorial en condiciones para que le pilles el tranquillo al tema. Espero que la próxima semana este todo listo.

FxJ
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23 de febrero de 2010

"¿Héroes, Dragones, Criaturas? ¡Abrid Paso, llega Batallas de Poniente!"

¡Menos mal que no me he comprado ninguna de las últimas expansiones de BattleLore! Además de muy caras para lo que dan (en la de los dragones vienen tres dragoncillos mal contados y no baja de los 30 euros), ocuparán un espacio precioso en mi menguante estantería, que podría dedicar a cosas más suculentas. Y es que en estos días están anunciando la llegada de Batallas de Poniente (paso de decir eso de Westeros, que me da cien patadas). Una especie de expansión-juego-completo en el que, usando las reglas de Sir Richard Borg (si, y digo bien porque si hicieron Sir a Ringo Star, este hombre debería ser de Lord para arriba), nos pondremos en la piel del comandante supremo de los ejércitos Lannister o Stark en las sobrecogedoras batallas que se describen en los libros de GRRM (jopé, parece que me está ladrando el hombre). Para los logsetomizados y los que hayan vivido en Ganímedes los últimos años, les diré que sus novelas son lo mejorcito que ha parido madre desde Tolkien (o, si me apuras, antes) en lo que respecta a la Fantasía Medieval. Dicho Queda.

Por otra parte sigo enzarzado en las reglas Solitario-Cooperativas del Runewars. No desesperes que esta mismita semana pondré por aquí un completo Foto-Tutorial que te vas a defecar toíto.

¿Qué tengo en el punto de mira en estos momentos? ¡Elemental, querido Watson!

1.- Por un lado la inminente llegada de la expansión Dragons Realms del Prophecy.
2.- Al menos una de las cajas del Summoners Wars (sobre todo la de los Elfos contra Orcos, luego caerán la de los humanos y demás).
3.- El Warlords of Europe (un tipo Attack! o Conquest of the Empire pero en medieval, y que tiene muy buena pinta y al que tunearé hasta la náusea).
4.- Y más adelante lo intentaré de nuevo con el Frostmarch de Talismán y la siguiente expansión, The Highlands, que parece ampliar por otra esquina el tablero.

¡Así que, a preparar el monedero tocan!

FxJ
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27 de febrero de 2010

"Yastá"

Por fin me curré las reglas solitario/cooperativas del Runewars. En el archivo definitivo se incluyen como apéndice las reglas de los duelos, los héroes guerreros y la diplomacia mejorada que tienes por aquí. Está mal que lo diga porque estoy delante, pero creo que quedaron bastante wapas. Aquí tienes la versión inicial (1.0). Aún le falta la descripción detallada de una de las misiones, pero las otras dos ya se pueden jugar bien.


Y aquí tienes una instantánea del momento en el que estoy a punto de darle el tiro de gracia a esos malditos demonios autómatas.

En lo que respecta al tutorial, supongo que entre hoy y mañana lo podré colgar también. Un poco de paciencia, plis.

¿A qué jugaremos hoy? Bueno, pues todo depende de si Jose viene o no. Si viene, echaremos un Runewars (of course) y si no, probaré el Thunderstone o el Middle-Earth Quest. Ya veremos.

Por cierto, el Summoners Wars: Orcos vs Elfos ya está de camino.

FxJ
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28 de febrero de 2010

"Y al final..."

...Nos echamos un Runewars sabrosón. Bueno, yo en realidad no jugué, hice de "máster" y les cedí el sitio a mi hijo Adrián y a mi esposa, que se dieron de mamporros virtuales hasta hartarse usando las reglas oficiales del juego (excepto en lo que respecta a los duelos y a la diplomacia, que usaron las que tienes aquí).

Bueno (y 2), eso tampoco es verdad del todo, porque no llegaron ni a tocarse. En la imagen de abajo puedes ver lo más cerca que estuvieron de abatanarse uno al otro justo en el momento en el que el Héroe de Adrián entró en su Baluarte y consiguió su sexta runa.


En el centro de la imagen puedes ver a los demonios de Adrián enfrentados cara a cara con los No-Muertos de Alicia. Un duelo en la cumbre que al final quedó en nada. Esa runa que ves al lado del Baluarte de los demonios (a la izquierda del todo) fue la causante de la derrota de los No-Muertos.
En fin, así de perra es la no-vida.

En honor a la verdad hay que decir que su madre fue un hueso duro de roer y los no-muertos que lideraba estuvieron a punto de vencer a los demonios de Adri. Al final la cosa quedó en un 6 a 5 a favor de Adrián. ¡Un encuentro no apto para cardiacos!

Pero eso ya forma parte del pasado. Ahora toca ver a qué jugamos hoy...

Además de esto, te dejo por aquí unas Reglas Unificadas para Memoir, Battlelore y Ancients, que hacen referencia sobre todo al tema de los contraataques, las tropas aguerridas y esas cosas. Para que los tres sean iguales en eso, que si no siempre me estoy haciendo las gónadas un lío.

Otra cosa más. Ya tienes lista la versión 1.1 de las reglas Solitario/Cooperativas del Runewars.

FxJ
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Número Actual de FxJ aquí
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
m-p-r-s-t-w-z
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Mamma.Mia
Ta wapillo er nene
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Mareas.de.Acero
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
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Middle-Earth.Quest
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Memoir´44
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
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Munchkin
Ta wapillo er nene
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Pirate´s.Cove
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Prophecy
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Revolution
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Roma
Ta wapillo er nene
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RuneBound
¡¡¡El mejor de todos!!!waysuperwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó.Antes era un Audi, pero después de mis tuneos me ha salío un Corvette.
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RuneWars
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
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Saboteur
.Ta wapillo er nene
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Shadows.over.Camelot
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
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Small.World
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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La.Sombra.de.Cthulhú
.Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora no lo conoce ni su padre que lo parió
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Stone.Age
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Summoner Wars
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Tales.of.the
Arabian.Nights
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Talisman
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
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Thebes
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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ThunderStone
¡¡¡El mejor de todos!!!Con su peli y tó
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Tobago
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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War.of.the.Ring
En fin...Despiértame cuando se carguen al Frodo eseUn truñillo de reglas
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War.on.Terror
Ta wapillo er nene
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WoW:Dawns.of.War
En fin...Me a-bu-rrrrrrooooooooo
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World.of.Warcraft:TBG
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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World.of.Warcraft:TAG
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
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Zooloretto
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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¿Yesto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
...

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Editorial
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Un disclaimer o algo de eso
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Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
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Pos eso.
FxJ
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Briconsejo
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Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planeton Games y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
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Unos enlaces ways
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Estas son algunas de las páginas que suelo visitar.
¡Que aproveche!
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BGG
Downtime.Town
Videos.de.Ketty
BoardGames.with.Scott
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El Tuneo
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Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
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FxJ
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Eurogame vs Ameritrash
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Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogame es todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
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Pasteleos Varios
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Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
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¡Salud Camarada!
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Un Gran Juego debe...
1
Ser divertido
2
Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5
Ser original
6
Ser agradable de ver
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(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)