FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
con un 84% menos del peloteo que verás en otras webs por el estilo

AñoII.........................................................................Núm.006
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-h-j-l
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Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
.

Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Arkham.Horror
En fin...Con su peli y tó
.

Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
.

Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Battleground
Ta wapillo er nene
.

Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
.

C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
.

Caballeros Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
.

Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
.

Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Castle.Panic
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Cave.Troll
Ta wapillo er nene
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Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que sí
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Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
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Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
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Dragones.y.Mazmorras
Ta wapillo er nene
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Dungeoneer
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
.

Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
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Érase una vez...
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
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Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglas
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La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Clave de puntuación
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Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
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¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
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Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
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En fin...
En fin...
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¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
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¡Puaj!
¡Menudo Truño!
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Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
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Toma pan y moja
Taway
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Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
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....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
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Cosillas que te pueden servir
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Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
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Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
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Aquí también, pero este lo uso menos.
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Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
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Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
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En breves
instantes
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Me apetece jugar a...
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Runewars
Para probar las variantes que tengo por ahí.
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Middle-Earth Quest
Porque sí. Para ver cómo es.
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Thunderstone
Por lo mismo que el anterior.
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Attack!
Para probar la variante Solitaria/Cooperativa que me he currado.
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Memoir´44 y Ancients
Para seguir con el Campaign Book, que lo tengo a medias, y con las batallas de Alejandro y tal.
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RuneBound
Para seguir dándole a las expansiones de reto pequeñas antes de meterme con Al-Calim y Midnight. Y, además, tengo pendiente una partida con mi hija.
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La Sombra de Cthulhú
Tengo que probar las reglas nuevas que me hice. Ya las probé yo solo, ahora lo tendré que hacer con más peñita.
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Warring
A ver si le pillo el punto de una vez.
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La Furia de Drácula
Sólo con mi mujer y ella haciendo de draculina, a ver cómo se las arregla (juas juas juas)
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Descent
Para hacerme una mega partida con los escenarios 3D que me estoy currando
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War on Terror
A ver si me acaba de molar del todo, o resulta que fue un espejismo.
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Cave Troll
Para echarle otro vistacillo, que sólo lo hemos jugado un par de veces.
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Prophecy
Porque siempre es un placer.
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Mareas de Acero
Ahora mismo una partidilla de este juego en solitario no estaría nada mal.
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...Y lo haré en estos días (o años)
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A por ellos
Estos son algunos de los juegos que tengo en el punto de mira, y su orden de pillado.
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Prophecy:Dragon.Realm
Warlords of Europe
Battle of PONIENTE
(eso de Westeros me refanfinfla)
-.-
Talisman:The.Frostmarch
Talisman:The.Highland
Zooloretto.Exotics
Prophecy:Water.Realm
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¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
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Ya he perdido la cuenta
RuneBound
Memoir´44
Caballeros.Guerreros
Descent
Dragones.y.Mazmorras
Heroscape
Doom
Castle.Panic
C&C.Ancients
Battlelore
Munchkin
Mareas.de.Acero
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Con los dedos de las manos
Talisman (5)
-.-
RuneWars (4)
Arkham.Horror (4)
Attack! (4)
SmallWorld (4)
Camelot.Legends (4)
Prophecy (4)
Conquest.of.the.Empire (4)
-.-
Érase una Vez... (3)
La.Sombra.de.Cthulhú (3)
Stone.Age (3)
Tobago (3)
Candamir (3)
Dungeoneer (3)
Last.Night.on.Earth (3)
Pirate´s.Cove (3)
Shadows.over.Camelot (3)
WoW:The.Board.Game (3)
WoW:The.Adventure.Game (3)
Thunderstone (3)
Revolution! (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3)
Mamma.Mía (3)
Thebes (3)
War.of.the.Ring (3)
Wings.of.War (3)
-.-
Middle-Earth.Quest (2)
Summoner Wars (2)
Cave Troll (2)
Revolution (2)
Tales.of.the.Arabian (2)
Los.Colonos.de.Catán (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
Thunderstone (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/5)
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Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
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NOTICIAS de Marzo´10
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

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Número actual de Frito x Jugar
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Iniciamos la andadura
aunque esperamos que sea un poco más blandita
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02 de marzo de 2010

"¡A Sumoniar tocan!"

Y ya está aquí el Summoner Wars. De entrada tiene buena pinta, si dejamos de lado las ilustraciones (que son un poco tristes) y el "tablero" (que es de pena). En fin, ya te diré. No te guíees por la imagen que encabeza esta entrada, esta corresponde a otro de los sets base del juego (el de los goblins y los enanos), no el que yo me pillé (elfos contra orcos).

FxJ
arriba
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03 de marzo de 2010

"Impresión impresionante"

Acabo de terminar la partida inaugural del Thunderstone y del Summoner Wars y los dos han aprobado con nota. El Thunderstone es más largo y laborioso pero, a pesar de haberme echado un solitario, me ha llegado el tufillo de juego PvP más que interesante.

Respecto al Summoner Wars, sólo puedo decirte que me ha encantado. Es súmamente rápido e interesante. Es de esos juegos que, a pesar de su sencillez, te hacen pensar y pronto te das cuenta de que tus decisiones son muy importantes. Vaya, que te acabas cavando tu propia tumba (aunque, también es remediable si te das cuenta a tiempo). El elemento suerte no es muy alto ya que, a pesar de usar dados en las batallas y robar cartas de un mazo previamente barajado, las posibilidades de éxito en los ataques se compensan por el escaso número de dados que pueden lanzar la mayoría de las unidades. En resumen, que seguro que al final me acabaré pillando todas las expansiones. Si no me crees, al tiempo.

FxJ
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05 de marzo de 2010

"Findecente"

Aunque hoy es viernes, para mí ya es fin de semana (¡biennnnn!). ¿Qué espero hacer estos tres días de asueto? Pues muy sencillo, primero que nada echarme entre pecho y espalda la primera partida de prueba del Middle-Earth Quest. Aprendí la lección y no la jugaré con nadie. Lo digo porque alguna vez ya me ha pasado eso de intentar aprender un juego mientras se está con más peña y la cosa va fatal. Tienes que estar cada rato mirando las reglas y sientes en el cogote la presión de todos mirándote aburridos (y eso que los tienes en frente). Un desastre.

¿Y qué más? Bueno, pues seguramente echemos un buen Summoner Wars y un Thunderstone, que creo que ya les tengo pillado el tranquillo. No cambies de canal o te vas a perder lo que vendrá a continuación...

Por cierto que al final no he podido resistirme y me he pillado la caja de los Enanos y los Goblins del Summoner Wars. ¡Qué se le va a hacer!

FxJ
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10 de marzo de 2010

"¡Viveeeee! ¡Aún viveeeee!"

Lo lamento por aquellos de vosotros que teníais la secreta esperanza de que el fritango este que suscribe la hubiera palmado de una vez... ¡pues no! Aquí sigo coleando, así que por el momento os quedáis con las ganas.

El motivo de esta intro tan entrañable y de la falta de noticias en todos estos días es que, tanto el mega-tutorial que me estoy currando del RuneWars, como la partidona inaugural que desde el viernes me estoy echando al Middle-Earth Quest, me tienen el seso todo carcomido. ¡Socorrooooo!

Por otra parte, en cuanto a archivos sabrosos y todas esas cositas que nos gustan tanto, la cosa anda un poco chuchurría. Se dice por ahí que pronto saldrá una variante wapa para el juego en equipo de Runebound. Igual nos dan la sorpresa antes de lo que esperamos. Pronto más...

FxJ
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13 de marzo de 2010

"¡Pero qué oscuro está estoooo!"

Ayer nos echamos mi hijo y yo una partida cooperativa al Thunderstone. Por la mañana, en un hueco entre horas, yo ya me había jugado una solitaria con las reglas oficiales que hay por aquí, y debo decirte que moló lo suyo. Te diré que el juego no es fácil y que depende muchísimo de lo que te toque en suerte cada vez que montas la aldea. En mi caso, por la mañana, no me salió ni una sola arma, y eso se notó mucho, mucho.

Ya por la tarde, cuando jugamos Adrián y yo, la cosa iba también por mal camino, hasta que nos encontramos con que en la aldea apareció un kiosco de hachas (hachetas, para los amigos), que nos salvó la vida, sobre todo a la hora de combinarla con un enano. Creo que al final ganamos gracias a esto.

Lo de las reglas cooperativas que usamos te lo explico aquí.

Por otra parte, el jueves, acabé la hiperarchipartidona de prueba del Middle-Earth. No es que la partida se alargara demasiado (no más de dos o tres horas de tiempo de juego), sino que la iba haciendo a cachos, media horilla por aquí, diez minutos por allá... En fin. En la sección opinión te digo qué tal fue el tema.

Además de todo esto, sigo con el tutorial de Runewars. Ya sé que van para dos semanas, pero ya verás que tiene su miga, así que la espera valdrá la pena (o eso creo).

¿Hoy qué vamos a echarnos? Pos, la verdad, ni idea.

FxJ
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14 de marzo de 2010

"Estos orcos, no sé, no sé..."

¿Te acuerdas que no sabíamos a qué jugar? Pues al final hicimos doblete. Aunque Adrián quería echarse un Heroscape, lo convencí para que en su lugar jugáramos un Summoner Wars y después un Middle-Earth Quest. Y aceptó no sin ciertas reservas. La próxima sesión de juego será con un Heroscape, ¡prometido! Pero vayamos por partes.

La partida del Summoner Wars la hicimos 1vs1, es decir, él contra mí. Yo jugaba con los orcos y él con los elfos. Al final ganaron los elfos y a Adrián le surgió la sospecha de que los orcos "son unos pringaos". La próxima vez le daremos la vuelta a las cosas a ver qué pasa.

Sea como sea, el Summoner Wars se asegura el puesto de Gran Juego-Fiesta al lado de Castle Panic (por ejemplo), siendo uno de los más rápidos en montar, pillar las reglas y jugar. Una verdadera joya.

Respecto al Middle-Earth Quest te diré que fue la gran sorpresa de la noche. Una sorpresa que todavía continúa. Él me decía que se iba a aburrir, que tardaba mucho, que prefería algo más rápido, y todo eso, pero no le hice caso y lo puse a montar la partida junto a mí. Al final decidimos jugarlo cooperativo, manejando un héroe cada uno (él a Eleanor y yo a Thálin), contra un Sauron encarnado por nuestros lados más siniestros y en contra de nosotros mismos, procurando hacernos daño donde más nos doliera en cada momento (sobre todo con la corrupción y las localizaciones peligrosas).

Dije al principio que fue una sorpresa porque el juego le ha encantado. En cuanto le expliqué que las cartas de batalla son las mismas de movimiento y que si las usas para caminar estarás más cansado para entrar en batalla y todo eso, vi cómo se le iluminaban los ojos y asentía con una sonrisa al descubrir las posibilidades temáticas y estratégicas de la cosa. Creo que ese momento ya valió haber comprado el juego. Cuando seas papá, te darás cuenta de lo que digo, majete.

Y la partida no ha hecho más que empezar. Entre las explicaciones y el juego en sí, nos pegamos cerca de las dos horas, hasta las 11 y media de la noche, momento en que decidimos dejarlo para hoy domingo. A ver si podemos continuar esta tarde.

Calculo que nos llevará unas cuatro horas en total, sobre todo si tienes en cuenta que acabamos de llegar al nivel II del marcador de Historia. Pero jugamos cada vez que nos apetece y el juego nos espera con paciencia montado en la mesa sin ningún problema (ya sabes que eso es una regla para mí), por eso nos daría igual que durara diez horejas o lo que fuera.

Después te cuento cómo ha ido la cosa.

FxJ
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16 de marzo de 2010

"La Tierra Media en el filo de la navaja"

Pues sí, la emoción se palpa en el ambiente. El domingo seguimos con la partida del Middle-Earth Quest, pero no pudimos terminarla (el lunes hay cole y ya se sabe que hay que acostarse pronto). De todas formas la continuaremos a ratos a lo largo de la semana. Esto es lo que tiene jugar en estos meses vacíos de puentes y días de fiesta. En fin.

Sea como sea, te pongo algunas instantáneas de cómo va yendo la cosa.


Aquí puedes ver a la personaja de Adrián, rodeada de enemigos y a punto de dirigirse hacia la única Trama que le hemos dejado activa al bueno de Sauron.
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Y aquí puedes ver lo adelantados que estamos frente a las fichas de Sauron. Y te juro que no hemos hecho trampas, es sólo que somos muy listones, nada más.


Este es mi enano a punto de dirigirse a Moria a ver a sus colegas los enanitos de Blancanieves. Esas fichillas de daño que ves sobre Isengard y Moria son en realidad recordatorios de dónde están nuestras misiones (las Cartas de Búsqueda). A mi enano le han tocado dos precisamente en Moria. La de Isengard corresponde a la personaja de Adrián.
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Y, por último, aquí puedes ver cómo le hago caso yo a los nichitos para las cartas que te ponen en los tableros. Yo coloco todas las cartas en este "archivador" y listo. Así se evita que se desparramen por todas partes y acabemos como ya sabes que se suele acabar.
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Como éste se supone que es un juego cooperativo, sabemos cuál es la misión del Saurópodo (que la ficha negra llegue al nivel 3), así que nos hemos empleado a fondo para eliminar todas las tramas en las que podía mover esa ficha negra. Aún así la cosa no tiene por qué estar tan decantada a nuestro favor. La misión de los héroes es eliminar todas las fichas de monstruos del tablero, y te aseguro que hay muchas, muchas.

¿Qué ha fallado Sauron en esta partida? Te lo digo rápidamente. En su fase de acción nos hemos centrado más en el acopio de influencia y en mover/renacer servidores/monstruos que otra cosa. Por eso las cartas de trama no han sido muchas y las de sombra no han llegado a ser lo bastante decisivas. Ya sabemos qué hacer para la próxima.

Sea como sea, mi hijo está entusiasmadísimo con el juego y al final eso es lo que se quiere, ¿no?

FxJ
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18 de marzo de 2010

"¿Y ahora qué? Te preguntarás, amigo condutorl"

Pues nada, que ya me llegó el Goblins y Enanos del Summoner Wars. Tardó lo suyo, pero por fin lo tengo entre mis zarpas. En estos días lo testeo y te digo qué tal, aunque, por lo que le voy viendo, los Goblins estos parecen la repera. Al tiempo.

Aparte de eso, seguimos con la partida-a-cachos del Middle-Earth Quest. Ya llegaremos al final, no desesperes.

FxJ
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19 de marzo de 2010

"¡Qué honor!"

Entre los diseñadores de juegos, como entre cualquiera en este mundo, hay "gente pa tó". Y este tal Colby Dauch (el creador del juego), no es de los peores. Por lo menos se toma la molestia de responder él mismo a las dudas de la peña y está ahí para lo que haga falta (en sentido figurado, entiéndeme). El caso es que una de las cartas del Summoner Wars de los enanos se explica menos que un político tratando de justificar su subida de sueldo, y yo estaba que me subía por las paredes de incertidumbre. Por eso pedí ayuda en el foro de la BGG y al tío este le faltó tiempo para responderme. Ni diez minutos tardó. Si es que es normal, en cuanto supo que el que suscribe tenía una duda dijo, "¡Quieto todo el mundo!" (igualito que el Tejero), "que al Fritango lo atiendo yo mimmamente". Y dicho y hecho. Aquí tienes la prueba de lo que digo (el de la foto del perrito soy yo, ¿qué pasa?).

En concreto estoy refiriéndome a esta carta que ves aquí abajo (supongo que la puedes ver):

La cosa es que, o yo estoy tonto (no respondas a eso) o la carta dice que "si tu oponente falla y no saca ningún acierto (hit) en todos (every) los dados que ha lanzado, Baldar no recibirá ninguna herida". Nos ha jodío. Pos claro que no, dirás tú al instante.

Pues resulta que al final es que el texto está mal redactado (qué raro). Y lo que debería decir es que basta con que el enemigo que ataque a Baldar saque un fallo, para que falle toda su tirada. ¡Qué bonitas son las cosas bien explicadas! ¿A que sí?

FxJ
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22 de marzo de 2010

"¡Sew van a cahgar! Tú puedes decir lo que quieras, pero creo que eso elfo no es..."

Nota curiosa:
En este espacio había un artículo sobre una empresa española de juegos de mesa a la que no nombraré (aunque te puedo decir que tiene nombre de persona humana). Lo eliminé porque paso de hacer publicidad a impresentables.
Queda dicho.

Al final acabamos la partida del Middle-Earth Quest. Y otra vez ganó Sauron por los pelos. DIgo ganó a pesar de que mi hijo y yo jugábamos en cooperativo manejando un héroe cada uno y a Sauron los dos, pero se ve que lo hicimos tan bien y tan limpiamente, que nos ganó el tío. Si es que...

FxJ
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26 de marzo de 2010

"Y después de tanta publicidad gratuita..."

...Me he echado una partida al Memoir, que ya llevaba tiempo sin hacerlo. En este caso se trata de la primera fase de la Operación Barbarossa Norte, la Batalla de Raseiniai. Yo jugaba con los alemanes, y les di un palizón a los rusos (7 a 0) jejeje


Así empezó la cosa...


...Y así acabó.
Los rusos no tuvieron nada que hacer con el imparable avance de mis tropas por el centro de sus líneas.

Por otro lado he estado preparando un par de juegos de mi cosecha, ya sabes, testeándolos y eso. Ya te diré si la cosa sale "palante" (que lo más probable es que no, como pasa siempre).

Y por la noche nos jugamos un Last Night on Earth, que hacía mucho, mucho que no lo jugábamos. Mi hija Paula manejó a los Zombis y mi hijo Adrián, mi mujer y yo, a los héroes. El juego resultó un poco lento y deslabazado, sobre todo porque no me acordaba de las reglas y por que Paula, eso del inglés, como que lo domina poco. Al final, de todas formas, perdimos (snif).

FxJ
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27 de marzo de 2010

"¡¡¡Y por fin lo ACABEEEEE!!!"

Por fin acabé el super Foto-Tutorial del Runewars. Aquí lo tienes. Es bastante larguito y lo dividí en cuatro partes para tu comodidad. De nada, majete, ya sabes que para eso estamos.

FxJ
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29 de marzo de 2010

"La Piedra del Trueno ataca de nuevo"

Y anoche tocó un Thunderstone a tres. Ya lo había jugado en solitario y en cooperativo con las reglas que tienes aquí, y anoche fue la primera vez que lo jugamos todos contra todos. La verdad es que disfrutamos como chinos (¿los chinos disfrutan de alguna manera especial?), la prueba está en que empezamos a jugar a las 11:30 de la noche y no paramos hasta la una de la madrugada... y la cosa no decayó en ningún momento y hasta teníamos ganas de más. El tema no sería raro en el caso de frikis redomados como mi hijo y yo, pero cuando en la ecuación incluyes a una fémina, la verdad es que ya es de Libro Guiness.

Ya sé que la peña dice por ahí que el juego peca de ser un solitario por turnos, pero te diré que es tan rápido y tan absorbente, que ríete tú de los Tampax. Ni te enteras de que no has luchado (que no luchas nunca) con tus conciudadanos de mesa y que interaccionas con ellos lo justito, excepto por el hecho de que puedes hacerles mil y una cabritadas para quitarles esa última Lightstone Gem, o ese monstruito que le dará los 5 puntos de victoria que necesitaba para ganar la partida. En fin, muy buen juego.

Otra cosa: tengo un llamado que hacer a todos los fritangos que me visitan. Si hay alguien entre la concurrencia con nivel suficiente de inglés o alemán y que le gusten los juegos de mesa (esto, como el valor al soldado, se le supone por estar aquí), pues que se ponga en contacto conmigo ¡a la voz de ya!

FxJ
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31 de marzo de 2010

"3x4"

Aunque intento mantener estos comentarios al día (sobre todo para llevar yo mismo una cuenta de a qué juego y cuándo), ayer me despisté de poner que el mismo día 29 por la noche jugamos un Summoner Wars a 4. Bueno, en realidad éramos tres, pero yo menajaba tanto a los orcos como a los enanos (complicada combinación para una alianza). El caso es que, después del vertiginoso e inocuo Thunderstone, a mi mujer le resultó este Summoner demasiado "lento y agresivo" (jeje, normal). Está claro que cada juego requiere el grupo exacto de jugadores para ser disfrutado como se merece (el que lo merezca). Yo, sin embargo, lo pasé pipa (¿será porque gané?).


En esta imagen ves cómo queda una partida a cuatro en medio de toda la destrucción gratuita (bueno, tampoco tanto, que sus pelas costó).

Además del Summoner, ayer jugué al Memoir (con la aistencia de mi hija, a la que le encanta el juego). En este caso continué la campaña del Campaign Book con la Batalla de Velikaya Bridgehead, que acabé ganando (siempre con los alemanes, claro) por un rotundo 6 a 2. En las misiones en solitario uilizo los dados que puedes encontrar aquí para manejar al enemigo virtual, y debo decirte que van bastante bien. Para simular el exceso o defecto de cartas del bando-bot uso los dos dados con todas sus caras o no, según quiera que el enemigo sea más o menos difícil. En fin, un rollete.


Este es el resultado final de la batalla. Como puedes ver se desarrolló casi toda por mi flanco derecho y a base de tanques. De las cinco unidades blindadas, perdí dos, pero conseguí destrozar todo el flanco izquierdo del enemigo cobrándome las 6 medallas que necesitaba para ganar.

Y Además de todo lo aterior, hoy me eché un Marea de Acero sabrosón con mis reglas alternativas (que las tienes aquí). Lo jugué en solitario haciéndolo lo mejor posible con cada bando (aunque uno siempre tiene sus debilidades, claro). Escogí un escenario sencillito para volver a cogerle el tranquillo a las reglas. En este caso ¿Quién mató al Barón Negro? de Malcom Green (misión que puedes encontrar aquí). El tema iba de la última batalla del as de ases alemán Michael Wittmann y en la que se supone que un Sherman Firefly destruyó su Tigre (el número 007, si mal no recuerdo).


Aquí ves el desenlace de la batalla real...


...Y aquí el de la batalla de mesa. Sólo el tanque de Wittman destruyó cuatro de los 7 tanques ingleses. Victoria total del bando alemán por 7 PV a 0. La vida es "asin"...


Por último, aquí tienes una prueba de por qué los Tigres eran tanques tan duros de roer.

¿Quién mató al Barón Negro? En mi versión de la batalla... ¡Nadie!

Por cierto, al día de la fecha ¡Ya somos 7000!

FxJ
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Si quieres insultarme, enviarme un jamón o cualquiera de esas cosas, primero dirígete aquí y luego ya veremos.
fritoxjugar@timexplorers.com
Sí, yo también, ¿qué pasa?
Si es que es normal, ni jamones ni nada, ya me dirás.
Piensa que más triste es robar...
Anda, sé buen frito y dame argo, que tengo anvre y son muchos los juegos huerfanitos a mi cargo.
¿Qué te cuesta?
¡Que San Knizio del Gran Poder te lo pague!
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
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Mamma.Mia
Ta wapillo er nene
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Marea.de.Acero
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
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Middle-Earth.Quest
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Memoir´44
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
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Munchkin
Ta wapillo er nene
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Pirate´s.Cove
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Prophecy
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Revolution
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Roma
Ta wapillo er nene
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RuneBound
¡¡¡El mejor de todos!!!waysuperwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó.Antes era un Audi, pero después de mis tuneos me ha salío un Corvette.
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RuneWars
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
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Saboteur
.Ta wapillo er nene
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Shadows.over.Camelot
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
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Small.World
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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La.Sombra.de.Cthulhú
.Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora no lo conoce ni su padre que lo parió
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Stone.Age
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Summoner Wars
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Tales.of.the
Arabian.Nights
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Talisman
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
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Thebes
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

ThunderStone
¡¡¡El mejor de todos!!!Con su peli y tó
.

Tobago
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
.
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War.of.the.Ring
En fin...Despiértame cuando se carguen al Frodo eseUn truñillo de reglas
.

War.on.Terror
Ta wapillo er nene
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WoW:Dawns.of.War
En fin...Me a-bu-rrrrrrooooooooo
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World.of.Warcraft:TBG
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

World.of.Warcraft:TAG
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
.

Zooloretto
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.
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¿Yesto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
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Editorial
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Un disclaimer o algo de eso
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Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
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Pos eso.
FxJ
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Briconsejo
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Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planetongames y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
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Unos enlaces ways
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Estas son algunas de las páginas que suelo visitar.
¡Que aproveche!
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BGG
Downtime.Town
Videos.de.Ketty
BoardGames.with.Scott
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El Tuneo
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Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
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FxJ
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Eurogame vs Ameritrash
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Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogame es todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
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Pasteleos Varios
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Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
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¡Salud Camarada!
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Un Gran Juego debe...
1
Ser divertido
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Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5
Ser original
6
Ser agradable de ver
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(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)