FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
con un 84% menos del peloteo que verás en otras webs por el estilo

AñoII.........................................................................Núm.007
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¡¡¡YA ESTAMOS EN FACEBOOK, YA ESTAMOS EN FACEBOOK!!!
dadme palmaditas en la espalda y tirad cohetes, anda porfi, que necesito cariño
...
Que nooooo, que es broma. Menuda se ha armado con esa gilimemez del Facebook, Twitter y demás, que parece que han descubierto la pólvora mojada.
Que a mí no me hace falta, ¿te enteras?
Que eso se deja para los inútiles y los vagos que no saben hacerse su propia pajilla web.
¡¡¡Pringaooooossss!!!
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-h-j-l
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Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
.

Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Arkham.Horror
En fin...Con su peli y tó
.

Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
.

Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Battleground
Ta wapillo er nene
.

Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
.

C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
.

Caballeros Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
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Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
.

Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Castle.Panic
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
.

Cave.Troll
Ta wapillo er nene
.

Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
.

Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que sí
.

Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
.

Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
.

Dragones.y.Mazmorras
Ta wapillo er nene
.

Dungeoneer
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
.

Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
.

Érase una vez...
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
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Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglas
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La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Clave de puntuación
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Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
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¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
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Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
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En fin...
En fin...
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¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
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¡Puaj!
¡Menudo Truño!
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Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
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Toma pan y moja
Taway
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Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
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....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
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Cosillas que te pueden servir
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Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
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Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
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Aquí también, pero este lo uso menos.
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Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
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Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
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En breves
instantes
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Me apetece jugar a...
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Prophecy
Runewars
Caballeros.Guerreros
Attack!
Memoir´44 y Ancients
RuneBound
Warring
La Furia de Drácula
Shadows.over.Camelot
Descent
War on Terror
Cave Troll
Arkham Horror
Candamir
Carcassonne
JdT cartas y el otro
Middle.Earth.Quest
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...Y lo haré en estos días (o años)
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..
A por ellos
Estos son algunos de los juegos que tengo en el punto de mira, y su orden de pillado.
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Battle of PONIENTE
(eso de Westeros me la refanfinfla)
RB: Mists.of.Zanaga
Mareas: Fury.ot.Bear
DungeonQuest
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Y las Expansiones que salgan de:
Runewars
Summoner Wars
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-.-
Talisman:The.Frostmarch
Talisman:The.Highland
Zooloretto.Exotics
Prophecy:Water.Realm
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¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
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Ya he perdido la cuenta
RuneBound
Memoir´44
Caballeros.Guerreros
Prophecy
Descent
Dragones.y.Mazmorras
Heroscape
Doom
Castle.Panic
C&C.Ancients
Battlelore
Munchkin
Mareas.de.Acero
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Con los dedos de una mano
Talisman (5)
-.-
RuneWars (4)
Arkham.Horror (4)
Attack! (4)
SmallWorld (4)
Camelot.Legends (4)
Conquest.o.t.Empire (4)
Thunderstone (4)
Pirate´s.Cove (4)
-.-
Érase una Vez... (3)
La.Sombra.de.Cthulhú (3)
Stone.Age (3)
Tobago (3)
Candamir (3)
Dungeoneer (3)
Last.Night.on.Earth (3)
Shadows.over.Camelot (3)
WoW:The.Board.Game (3)
WoW:The.Adventure.Game (3)
Middle-Earth.Quest (3)
Summoner Wars (3)
Revolution! (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3)
Mamma.Mía (3)
Thebes (3)
War.of.the.Ring (3)
Wings.of.War (3)
-.-
Warlords.of Europe (2)
Cave Troll (2)
Revolution (2)
Tales.of.the.Arabian (2)
Los.Colonos.de.Catán (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/5)
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Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
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NOTICIAS de Abril´10
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

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Noticias actuales
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04 de abril de 2010

"Me ha dado fuerte"

Como no me pareció suficiente la partida del otro día, repetí, aunque esta vez con un escenario propio. Mi padre luchó durante la segunda Guerra Mundial y formó parte de la 1ª División Paracaidista Alemana, en concreto llegó a Felwebel Fallschirm Panzer Jäger (vamos, un paracaidista con funciones de anticarro). Por ello comandaba a un grupo de 12 hombres y, en teoría, un cañón antitanque (el 75 largo), una ametralladora antiaérea y dos "Serruchos de Hitler" (MG 42). Y digo en teoría porque él llegó a "organizar" para su grupo otro cañón y un camión para remolcarlo todo. Cosas de la guerra.

El caso es que mi padre siempre me contó cómo su grupo, en colaboración con otro (en total 3 cañones antitanque), llegaron a detener una columna de 9 Shermans americanos que subían de excursión por una carretera hasta las posiciones alemanas cerca de Foggia, en el centro-sur de Italia. De los 9 tanques escaparon 3, sufrieron una represalia de la artillería que les ocasionó dos bajas y el ataque "suicida" de un batallón de infantería de esos a los que se les había dicho: "Vosotros tranquilos, muchachos, en cuanto los alemanes vean que sois americanos, saldrán corriendo". Y así les fue aquel día.

En fin, una aventura de las que merecen un escenario para un juego como el Marea de Acero.


Y aquí tienes un fotograma de la peli. En concreto el momento en que los alemanes rodean y exterminan a los restos de la infantería americana.

Pero no contento con todo eso, me decidí a continuar la "campaña" que había dejado a medias de la expansión "Day of the Fox", para ser exactos la misión llamada "Valle de la Muerte". En la siguiente imagen puedes ver la disposición inicial del escenario y las tropas.


Como puedes ver, esta vez son los alemanes los rodeados. Ya te diré en qué acaba la cosa.

FxJ
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07 de abril de 2010

"Me ha dado fuerte (y II)"

Al final acabé la partida y la gané por los pelos. A bote pronto nadie daría un duro por los alemanes, superados en número, rodeados, con equipo más bien arrastradillo... Pero resulta que las apariencias al final engañaron. No sólo los dos bandos tenían 3 acciones por turno (lo que perjudicaba claramente a los yanquis), sino que estaban a un paso de conseguir 4 puntos de mando por turno si se metían en las colinas de arriba y en la casa del centro. Y eso mismo hice. Con estos puntos de mando compré hasta dos acciones más y con ellas hice y deshice todo lo que me dio la gana. Me dejaron a dos velas, pero al final gané.


Aquí la foto-finish esa. Si puedes distinguir algo te dejo participar en un concurso ante notario de cualquier web de casinos chungas de esas.

Y en estos momentos me estoy echando un Prophecy de los wapos. Lo juego en solitario (snif, nadie me quiere) con las expansiones no-oficiales de Eventos y Misiones que puedes encontrar en la sección de recursos del juego. Me tocó la Spellblade, que es bastante equilibradilla, no sufre trastorno bipolar (wou woo) ni nada de eso. En fin, ya te diré qué tal.


Como puedes ver paso de llenar el tablero de cartas (y aún así está llenito, llenito).

Por cierto, Warlords of Europe ya está en camino.

FxJ
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09 de abril de 2010

"Las chicas son guerreras (o casi)"

Pues anoche acabé la partida de Prophecy. Y tú, querido fritango te preguntarás "¿de dónde saca tiempo este fulano para echarse esas partidas entre semana? Y yo docilmente te respondo. Pues del mismo tiempo que pasan la mayoría de los mortales dándose maratonianas dosis de ánodos por el ídem con la TV. Fácil.

A lo que iba. El Prophecy este cada vez me gusta más. Es una verdadera delicia jugarlo. Sobre todo si lo haces sin prisas, a tu aire, disfrutando con las petunias que encuentras tiradas por el camino.


Aquí ves cómo quedó la cosa. A la Spellblade la dejaron un poco chuchurría, pero al final cumplió con creces.

Y llegados a este punto te surgirá otra pregunta inevitable: ¿Y cómo juega el menda este?

Pues como te comenté el otro día, cuando lo hago solo (jugar, se entiende) uso varias cosejas que igual te pueden hacer gracia y todo:

1.- El Personaje:
Lo primero que hago es seleccionar un único personaje al azar. Si en el transcurso de la partida surge alguna carta que únicamente funciona con más jugadores paso de ella como de la caca.
2.- El Objetivo:
Para llevar un control del tiempo y hacer la partida más emocionante, utilizo como temporizador el Threat Track (TT para los colegas) de Runebound (que puedes pillar aquí). Esta es una herramienta que me he dado cuenta de que sirve para cualquier juego en el que quieras establecer límites de tiempo y tal, como es el caso. La cuestión es que este TT además de establecer ese límite de tiempo, es la llave para la "apertura" de los Planos Astrales. Es decir, con TT=0 (al inicio del juego, vaya) se abre el primer Plano Astral a la altura de la Torre Mágica. Esto significa que donde está el símbolo de la nebulosa chunga que hay en el tablero justo encima del dibujo de la Torre ponemos las cartas de los dos guardianes y el primer artefacto al azar. En cuanto el TT=2 ponemos la segunda (siguiendo las agujas el reloj), si llega a 4, la tercera, etc, etc, ¿Vas pillando la sucesión lógica? Ánimo, que no es difícil. Nuestra misión es intentar dejar cerrados todos los Planos Astrales del tablero antes de que el TT llegue a 10. ¡Chupao!


Aquí puedes ver el TT en acción. 

3.- Eventos y Misiones:
Para darle un poco más de variedad al tema, uso las cartas de Misiones y Eventos que tienes en la sección de recursos del juego.

4.- El Turno:
El desarrollo de cada turno es exactamente igual al de las reglas normales excepto por que añado el paso de Evento y el TT justo al final.

¡Y yastá!

Hoy seguramente comenzaré una partideja al Descent. Que me estaba apeteciendo desde hace tiempo.

FxJ
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13 de abril de 2010

"Esto sí que es una mazmorra"

¡Lo que yo le diga, oiga! Si alguna vez has visto algo parecido a esto, me como el sombrero. El culmen de las partidas del Descent se abre ante tus ojos anonadados. Y esto no es nada en comparación con lo que está por llegar. Mira, mira estas fotejas y churréate la cara de envidia:


Si me dices que esto no mola, sal de esta página de inmediato. ¡Es una orden!

Hombre, sí, lo sé. Me vas a decir que la foto está un poco como asín, chuchurría y eso. Pero nadie ha dicho que yo sea un buen (y si me apuras, ni mal) fotógrafo. Soy un fritango y con eso creo que está todo dicho. Además, las fotos están ahí para que se vean las cosas, no para hacer florituras con las lentes y todas esas mariconadas.

A lo que iba. ¿Mola o no mola? "Sí, mola, mola", dirás tú mientras dejas todo el teclado perdido con las babas mañaneras esas que sueltas. Y añadirás, "lo quiero, lo quiero". Pues ahí te he pillado porque esto lo he hecho yo solito en exclusiva para mí y los míos (y tú, digámoslo claro, no eres de los míos, ¿verdad?) ¿Que podrías hacer algo parecido? No igual, claro, pero algo parecido sí que puedes hacer a poco que te lo propongas. Y ahora te digo cómo.


¿Esta maravilla la puedes hacer tu con tu descent pufado recién salido de la cajita? ¡Anda ya! Pero si hasta las velitas parece que titilan en lo lejos. ¿Y la sangre? ¿Qué decir de esa sangre?

Tú ya sabes que a mí eso de hacer publicidad no me va (está quien está porque se lo merece y punto), pero es que con esta gente no me queda más remedio. Sí, ya te lo digo, leñe, un poco de paciencia. ¿No te das cuenta de que hay peña por ahí a la que esto al final no le ha molado un pelo y aún así siguen con nosotros? (y no me gusta señalar).

¿Que tú eres de esos a los que les van los escenarios planos prefabricados y ortodoxos de los de FFG? Pues allá tú con tus gustos. Aquí somos fritangos de pura cepa y usamos los juegos para retocarlos, tunearlos, enmendarlos y adaptarlos a nosotros mismos y nuestra idiosincrasia hasta que no los conozca ni la madre que los parió. Por eso erigimos un altar en honor de todos esos mártires ludoplastas que se han dejado las pestañas frente a la pantalla del ordenata para hacernos más fácil y suculenta la mísera vida que nos ha tocado a los demás. Y no rompo una, rompo treinta y una lanzas en su honor. ¡Vivan los tuneadores!


¿Y esto? ¿Has jugado alguna vez con algo remotamente parecido a esto? Sí, ya me engañaste...

Vale. Ya se pasó. Déjame que me tome la pastilla de las seis y seguimos. ¡Buff! Es que si no lo digo se me revienta la vena esa pulsante que tengo en la sien derecha y después lo dejo todo hecho un asquito de hemoglobina. Nada, que así es como se juega al Descent y todo lo demás son sucedáneos. Si no, mira esta última foto:


¿Convencido? ¡Pues hala, a molestar a otro lado!

Ya sé que una pinturaja a las figuritas hubiera sido lo propio, pero es que soy muy vago para esas cosas. Tú ya me vas conociendo.

Resumen: Echamos la partida al Descent a tres (aunque aquí sólo veas a dos de los héroes), siguiendo mis reglas sin overlord (que ya sabes que para mí apesta) y lo pasamos de miedo. ¿Estos monstruitos? Nada, hombre. Aquí los colegas y yo nos merendamos tipejos de estos un día sí y otro también.

P.D.: Que sí, hombre, que no me he olvidado, lo que pasa es que es más emocionante dejarlo para el final. Estos modelos en papel los he descargado de la web www.worldworksgames.com
¡Ahí queda dicho! (Y después estos yankis ni te invitan a una birra ni nada de nada. Ya me decía mi abuelita que el mundo está lleno de desagradecidos).

FxJ
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16 de abril de 2010

"Los que están por llegar"

Acaban de anunciar la nueva expansión del Marea de Acero, esta (por fin) del frente ruso. Como será una adquisición segura, voy a resumirte cuáles serán los próximos juegos y expansiones que caerán sí o sí:

1.- Warlords of Europe. Un juego en plan Attack! que se desarrolla en la Europa medieval y que, al igual que aquel, será tuneado hasta la náusea. No tanto porque las reglas sean malas (que no lo son) sino por ampliar sus posibilidades y jugar en coop y solitario. Ese ya está en camino desde hace una semana o así.
2.- Batallas de Poniente. BattleLore ambientado en Juego de Tronos (cazi ná). Dicen que saldrá para junio, así que por aquí no lo cataremos hasta julio (con suerte).
3.- Dragon Realm. La primera de las expansiones de Prophecy y que tiene muy buena pinta además de ser bastante asequible (o eso espero).
4.- Las micro expansiones del Summoner Wars. Me refiero a las de La Vanguardia y el Reino de los Caídos (¡Uy, cómo suena eso de raro!) que son sólo de cartas y amplían con esas dos nuevas "razas" a las cuatro que ya hay. Acaban de sacar también un tablero decente para el juego (en estos momentos está disponible como reserva) pero no me acaba de convencer la cosa. Ya veremos.
5.- Las expansiones que salgan del Runewars. Que seguro que serán las de los enanos y los orcos, las dos neutrales, por supuesto, porque mosquea que haya héroes en el juego que son neutrales y no una raza entera, así que... ¿2+2?
6.- Las expansiones The FrostMarch y The Highlands de Talismán. La primera ya la pedí en su momento, pero correos me falló (parece mentira, pero después de todos los envíos que me han hecho, ha sido la única vez).
7.- Y La Furia del Oso, esta última expansión del Marea de Acero que acaban de anunciar y que supongo que saldrá para julio/agosto y que no veremos hasta septiembre o así.

Resumiendo, que se presenta un verano movidito.

Después, como guindas que hay por ahí en el dique seco, está el Horus Heresy, el Caos en el Viejo Mundo, el Twilight Imperium 3ª y poco más, que no sé si me los acabaré pillando o no. El Horus, de entrada, no lo pillaría hasta que estuviera en español, más por darme un respiro que por otra cosa.

¿A qué jugaré este finde? Pues la verdad es que no lo sé. De entrada hoy seguramente me eche un Memoir y mañana a ver si animo a la gente a echarse un Summoner Wars o un Thunderstone. Algo ligerito. Ya veremos.

FxJ
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19 de abril de 2010

"...Y al final llegó"

Pues sí, por fin durante la mañana del sábado tuve una visita de la cartera (y del monedero), lo que no sería nada digno de poner en estas páginas (porque tampoco es que sea para tanto la chica), si no fuera porque traía bajo el brazo el paquete que contenía Warlords of Europe, la más reciente de mis adquisiciones la cual, sin solución de continuidad, pasará directamente a mi quirófano particular para sufrir un remozado que para sí lo quisiera la Ana Obregón esa. Atento que aquí hay papaya (¿o era coliflor?).

Por si tanta emoción fuera poca además, ayer domingo, nos echamos entre mi mujer, mi hijo y yo una partidaza al Pirate´s Cove de esas que quitan el hipo. Yo me descolgué desde el principio, pedaleé como un poseso en solitario hasta la primera meta volante, y entonces,pobre de mí, una pájara como un Land Rover me dejó a dos velas. En plata: Que a pesar de mis esfuerzos y zancadillas (como enviar a mis rivales a la Royal Navy, o incitarlos a cometer errores fatales mediante engaños y estratagemas varias), los rivales estos me alcanzaron y quedamos todos a un sólo punto de distancia unos de otros, ¡Cachis!


Aquí la apretadísima foto finish esa. El azul es mi hijo, el amarillo, yo, y la roja mi mujer.

En esta partida utilicé una variante que resultó bastante bien. Se trata de una manera de negociar si se lucha o no cuando dos o más barcos coinciden en una isla. Justo en el momento en que colocamos los barcos pero antes de realizar el combate, se hace una especie de tregua para parlamentar y se exponen las siguientes opciones:

1.- ¿Luchamos?
2.- ¿Nos repartimos el botín de la carta de tesoro más o menos a medias?
3.- ¿Tú te quedas con el botín de la carta de tesoro y yo mejoro mi barco?
4.- Variaciones de grado sobre los puntos 2 y 3.


Y aquí momentos antes de la batalla final.

Sorprendentemente este sistema añadió más juego al juego, haciendo que todos nos implicásemos más en él y, por otro lado, haciendo menos patente la tendencia de la gente a evitar los encuentros con otros jugadores. ¡Un diez!

Según me adelantó mi hijo, la semana que viene toca un Attack! Total Conversion. Ojo al parche.

FxJ
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20 de abril de 2010

"¡EXTRAAAAA! ¡¡¡EXTRAAAAAAAAAAAA!!!"

A estas alturas ya me vas conociendo y sabes, pequeño saltamontes, que a mí todo eso de las noticias, primicias y primeras planas como que me la trae al fresco, pero cuando uno descubre un notición como este hasta yo me deshago toíto. El caso es que acaba de anunciarse una nueva expansión de las grandes para RuneBound. Se trata de Mists of Zanaga. Por ahí hay una foteja que paso de ponerte porque, o está mal hecha a propósito, o el que la hizo merece más palos que los de la baraja. Sea como sea la cosa no creo que la podamos tener entre nuestras garras hasta bien entrado el otoño próximo.

Y que Kellos (el dios ese con nombre de cereales) confunda a quien haya dado la noticia y sea falsa (que de todo hay por esos mundos).

FxJ
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24 de abril de 2010

"Pues síiiiiiiiii"

Se confirma. Al final el Kellos ese puede estar tranquilo, Mists of Zanaga será una realidad a poco que FFG se lo proponga. Y como prueba de ello aquí tienes una imagen oficial del juego (y no aquella especie de emborronamiento que alguien hizo en su momento):


¿Estamos o no estamos?

A medida que estos de FFG vayan soltando prenda, te iré diciendo, ¿okis?

Otra noticiona interesante es la confirmación (pues sí, otra, ¿qué pasa?) de la salida del DungeonQuest. Una especie de híbrido entre RuneBound y Descent que se basa en un juego homónimo de La Innombrable, ya sabes, esa empresa yanqui que te empapela en cuanto la mentas, y no me refiero a la del señor "Hasta luego Lucas". Ya veremos si cae o no (que yo creo que sí, por la pinta que va teniendo).

Por otra parte ya me he echado la partida solitaria inaugural de Warlord of Europe y, aunque en principio pudiera parecer lo contrario, creo que no lo voy a modificar en nada. Al menos en lo que se refiere a las partidas no cooperativas. El juego funciona bastante bien tal como está y debo decirte que a pesar de jugar solo, me lo pasé muy bien con él. No es complicado, no tiene reglas superfluas (o casi) y en el tablero da su planta.

En estos momentos (desde anoche, para ser exactos) estamos echando la primera partida multijugador (mi hijo contra mi mujer y yo como observador-árbitro) y la cosa promete. Hoy se supone que la acaban. Ya te diré qué tal.

FxJ
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27 de abril de 2010

"Warlords y demás"

He tardado, pero al final estoy por aquí de nuevo. Al final el domingo terminamos la partida de Warlords of Europe entre mi hijo y mi esposa. Al final la cosa quedó en Ira y Fuego por parte de Ali, que acabó casi totalmente con las fuerzas de Adrián. La verdad es que recibió bastante ayuda por mi parte, por que, de no ser así, la partida les hubiera llevado dos semanas más. Y no es que el juego sea especialmente largo, sino que se jugó con muchísimas interrupciones y eso no es manera. Desde ya lo tengo claro (y espero que mi experiencia te sirva a ti también), no pienso jugar más a juegos largos con una mujer, lo lamento por ellas, pero se aburren y buscan la menor ocasión para hacer cualquier otra cosa. Para ellas juegos cortos, simples y directos. Justo lo contrario de lo que prefieren en el cortejo ;-)


Aquí tienes una instantánea de la partida inaugural que me eché la semana pasada. Yo con los españoles, por supuesto.

En estos días pondré por aquí una lista de los juegos que le gustan a mi mujer y a mi hija. Así irás sobre seguro a la hora de sacar un jueguete a la mesa cuando hay féminas de por medio.


Y aquí uno de los momentos finales de la partida entre mi hijo y mi mujer. Escogieron una partida larga en la que una empezaba en Britania y el otro en Italia, con los reinos de Dinamarca, Alemania, Hispania y Francia abiertos. Tal vez ese fue el error que hizo que la partida durara más de la cuenta.

Por lo demás, igual hoy preparo un Memoir sabroso. Ya veremos.

FxJ
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28 de abril de 2010

"Más rápido de jugar que de montar"

Así es Memoir´44. Un juego en el que te pasas más tiempo preparándolo que jugando. Eso, de entrada no es que sea muy malo, sobre todo porque tampoco te pasas taaaanto tiempo montándolo (échale de unos 20 minutos a media hora), sino más bien porque la partida en sí te sabe a poco. La partida concreta a la que me refiero es la que me eché este mediodía en lo que hacía un poco de tiempo después de almorzar. El escenario lo preparé anoche y me llevó esos 30 minutos que te dije antes. Lo dejé todo listo y me fui a acostar dándole vueltas a las posibles estrategias a seguir. Y la cosa es que, o pensé demasiado o tuve una mano de cartas de miedo, porque en unos 25 minutos la acabé (en 15 turnos para ser exacto).


Esta es la disposición inicial de las tropas en la batalla de Luga Bridges. Si te fijas, justo donde está la estación del tren, arriba a la izquierda, hay un aeródromo. Este es el objetivo principal de los alemanes.

Respecto a la batalla en sí, te diré que los alemanes siguen en racha. Esta vez vencieron a los rusos por 5 a 1. Últimamente estoy jugando un tipo de partida que no acaba por el simple hecho de llegar al número marcado de unidades enemigas derrotadas, sino que, además de eso, el juego no acaba hasta que uno de los bandos alcance los objetivos marcados en el escenario. En la batalla de Luga Bridges los alemanes tenían la misión de cruzar los puentes, desparramarse por territorio ruso y tomar el aeródromo que hay junto a la estación de ferrocarriles. Los boches, por su parte, debían conquistar los puentes e impedir el cruce de las tropas alemanas.


Aquí tienes el final de la partida. En realidad no se hace justicia a los acontecimientos. Lo digo porque la unidad de tanques solitaria que hay escondida detrás del bosque en el centro a la derecha, hizo una incursión suicida que le llevó hasta el extremo norte en persecución de una unidad de T34 rusos a la que consiguió exterminar. Luego recibió una andanada de la artillería de Stalin que casi la descoyunta, pero una oportuna carta de reconocimiento por la derecha, le salvó el pellejo. Cosas de la guerra.


Y aquí tienes un primer plano del punto que llevó a los alemanes a ganar la partida: La toma por parte de esta unidad de tanques del aeródromo que era su objetivo principal.
Dicen que lo bueno, si breve...

FxJ
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30 de abril de 2010

"Testeo al canto."

Hoy me apeteció echarme un Attack! para probar las reglas que hice en su día Solitarias/Cooperativas. Eso de dejar las cosas aparcadas un rato antes de meterle mano de nuevo está muy, pero que muy bien, sobre todo para detectar errores. Y he detectado algunos. Así que en estos días reharé esas reglas para que sean más wapas. Ya te iré diciendo.

Por otra parte... ¡Ya me llegó Dragons Realm! La primera expansión de Prophecy que ha salido a triscar por esos montes, como las cabras. Y es noticia doble. Por un lado porque eso de que te llegue algo nuevo siempre es gratificante, y por otro porque me llegó en menos de tres días. Un verdadero récord para estos de correos. Quisiera, como buen usuario de un servicio público, cagarme en sus muelas o algo de eso, pero la verdad es que no me dan motivos los muy...

Y por la noche convencí a mi mujer de que echáramos un Memoir... Y aceptó. Esperamos a que los niños se acostaran y lo montamos todo a escondidas. Parece que no pero así, de tapadillo, la cosa sabe mejor ;-)

La batalla que nos tocó en suerte era la última de la Mega-Campaña Barbarossa: Viklik, de Barbarossa Norte. La ganaron los alemanes por 7 a 2, pero no sin sufrir un poco en ciertos momentos. A pesar de que las fuerzas estaban bastante igualadas, me tocaron buenas cartas que supe aprovechar para neutralizar el avance de los rusos hacia los puentes que eran su objetivo principal. Los alemanes tampoco consiguieron tomar las dos estaciones de tren que tenían marcadas, pero estaban a las puertas, y con las bajas tremendas que sufrió el enemigo, sería sólo cuestión de uno o dos turnos más.

Sea como sea, el ejército alemán quedó muy maltrecho, siendo sólo dos unidades de infantería y una batería de cañones las únicas unidades de su bando en quedar indemnes. Una buena partida. La próxima vez tocará Barbarossa Sur. A ver qué pasa.

FxJ
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LLámame
Si quieres insultarme, enviarme un jamón o cualquiera de esas cosas, primero dirígete aquí y luego ya veremos.
fritoxjugar@gmail.com 
Sí, yo también, ¿qué pasa?
Si es que es normal, ni jamones ni nada, ya me dirás.
Piensa que más triste es robar...
Anda, sé buen frito y dame argo, que tengo anvre y son muchos los juegos huerfanitos a mi cargo.
¿Qué te cuesta?
¡Que San Knizio del Gran Poder te lo pague!
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#6, Marzo´10
#7, Abril´10
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
m-p-r-s-t-w-z
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Mamma.Mia
Ta wapillo er nene
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Marea.de.Acero
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
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Middle-Earth.Quest
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Memoir´44
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
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Munchkin
Ta wapillo er nene
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Pirate´s.Cove
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Prophecy
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Revolution
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Roma
Ta wapillo er nene
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RuneBound
¡¡¡El mejor de todos!!!waysuperwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó.Antes era un Audi, pero después de mis tuneos me ha salío un Corvette.
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RuneWars
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
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Saboteur
.Ta wapillo er nene
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Shadows.over.Camelot
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!way
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Small.World
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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La.Sombra.de.Cthulhú
.Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora no lo conoce ni su padre que lo parió
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Stone.Age
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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Summoner Wars
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Tales.of.the
Arabian.Nights
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Talisman
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
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Thebes
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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ThunderStone
¡¡¡El mejor de todos!!!Con su peli y tó
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Tobago
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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War.of.the.Ring
En fin...Despiértame cuando se carguen al Frodo eseUn truñillo de reglas
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War.on.Terror
Ta wapillo er nene
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WoW:Dawns.of.War
En fin...Me a-bu-rrrrrrooooooooo
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World.of.Warcraft:TBG
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
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World.of.Warcraft:TAG
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
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Warlords.of.Europe
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
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Zooloretto
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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¿Yesto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
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Editorial
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Un disclaimer o algo de eso
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Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
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Pos eso.
FxJ
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Briconsejo
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Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planetongames y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
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Unos enlaces ways
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Estas son algunas de las páginas que suelo visitar.
¡Que aproveche!
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BGG
Downtime.Town
Videos.de.Ketty
BoardGames.with.Scott
Boardgamesforwomen
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El Tuneo
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Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
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FxJ
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Eurogame vs Ameritrash
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Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogame es todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
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Pasteleos Varios
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Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
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¡Salud Camarada!
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Un Gran Juego debe...
1
Ser divertido
2
Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5
Ser original
6
Ser agradable de ver
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(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)