FRITO X JUGAR
v i c i o  y  m á s  v i c i o
con un 84% menos del peloteo que verás en otras webs por el estilo

AñoII.........................................................................Núm.009
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Noticias Actuales de FxJ aquí
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
a-b-c-d-e-h-j-l
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Age.of.Mythology
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?
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Aquaretto
.Ta wapillo er neneCon su peli y tó
29/01/2010
.

Arkham.Horror
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
29/05/2010
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Attack!
.En fin...Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
08/06/2010
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Bang!
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
10/08/2009
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Battleground
Ta wapillo er nene
19/04/2010
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Battlelore
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
19/09/2009
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C&C.Ancients
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
12/08/2009
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Caballeros Guerreros
.¡Una joyita!...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
12/02/2010
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Camelot.Legends
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
02/02/2010
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Candamir
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
19/06/2009
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Carcassonne
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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Castle.Panic
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
02/02/2010
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Cave.Troll
Ta wapillo er nene
20/03/2009
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Colonos.de.Catán
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
05/02/2010
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Conquest.of.the.Empire
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que sí
22/03/2009
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Descent
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
13/04/2010
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Doom
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora mejor
03/10/2009
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Dragones.y.Mazmorras
Ahora mejor
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Dungeoneer
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
29/01/2010
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Dungeon.Twister
En fin...¿Quién me habrá mandauuuu?Con su peli y tó
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Érase una vez...
Ta wapillo er nene
08/01/2010
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Heroscape
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
30/06/2010
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Juego.de.Tronos
En fin...¡Jopé, qué muermazo!¡Puaj!Mal empleadito dinerooooooooMenúo truño de reglas
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La.Furia.de.Drácula
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
03/10/2009
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Last.Night.on.Earth
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
26/03/2010
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Clave de puntuación
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Esta es la clave de lo que significan los emoticones que hay junto al nombre de los juegos.
Es que eso de las estrellitas y eso me tienen un poco hasta los mismísimos.
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¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
¡Juego Wapísimo!
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Ta wapillo er nene
Está bueno, ¡oiga!
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En fin...
En fin...
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¡Jopé, qué muermazo!
¡Ouuuuaaaaaahhh!
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¡Puaj!
¡Menudo Truño!
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Mal empleadito dineroooooooo
¿Por qué me lo habré compardoooooo?
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Toma pan y moja
Taway
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Menúo truño de reglas
Notaway
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Con su peli y tó
Con peli y todo
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....Y después de mi tuneo....=.Ta wapillo er nene¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Toma pan y moja
Tuneao por el menda, y el resultado final (pa mejor, se supone)
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Cosillas que te pueden servir
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Estos son una serie de enlaces a sitios de la red que me parecen interesantes:
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Aquí puedes crear tus propias cajas para las cartas
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Aquí también, pero este lo uso menos.
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Esta es la web de Vassal, una especie de programa que te sirve para echar partidas de juegos de mesa en el ordenata.
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Y esta es una utilidad curiosa que te permite crear e imprimir tableros hegágonales en blanco y cosas de esas.
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En breves
instantes
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Me apetece jugar a...
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Prophecy
Runewars
Warlords of Europe
Caballeros.Guerreros
Attack!
Memoir´44 y Ancients
RuneBound
Warring
Talisman
La Furia de Drácula
Shadows.over.Camelot
Descent
War on Terror
Cave Troll
Arkham Horror
Thunderstone
Candamir
Carcassonne
JdT cartas
Middle.Earth.Quest
Marea de Acero
Revolution!
Roma
Stone Age
Summoner Wars
Tales.Arabian...
Wow: The Adventure
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...Y lo haré en estos días (o años)
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..
A por ellos
Estos son algunos de los juegos que tengo en el punto de mira, y su orden de pillado.
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RB: Mists.of.Zanaga
Batallas de PONIENTE
Claustrophobia
Defenders.ot.Realm
SpaceHulk:Death.Angel
DungeonQuest
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Y las Expansiones que salgan de:
Runewars
Summoner Wars
Thunderstone
-.-
Y si me queda dinero:

Mareas: Fury.ot.Bear
Zooloretto.Exotics
Prophecy:Water.Realm
.

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¿Cuánto he jugado a cada juego?
Esta es una pregunta que siempre me hago y que hoy me voy a responder a mí mismo. ¡Hala!
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Ya he perdido la cuenta
RuneBound
Memoir´44
Caballeros.Guerreros
Prophecy
Descent
Dragones.y.Mazmorras
Heroscape
Doom
Castle.Panic
C&C.Ancients
Battlelore
Munchkin
Mareas.de.Acero
Thunderstone
Talisman
Arkham.Horror
Attack!
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Con los dedos de una mano
¿?(5)
-.-
RuneWars (4)
SmallWorld (4)
Camelot.Legends (4)
Conquest.o.t.Empire (4)
Pirate´s.Cove (4)
Revolution! (4)
Stone.Age (4)
-.-
Érase una Vez... (3)
La.Sombra.de.Cthulhú (3)
Tobago (3)
Candamir (3)
Dungeoneer (3)
Last.Night.on.Earth (3)
Shadows.over.Camelot (3)
WoW:The.Board.Game (3)
WoW:The.Advent.Game (3)
Middle-Earth.Quest (3)
Summoner Wars (3)
Zooloretto (3)
La.Furia.de.Drácula (3)
Mamma.Mía (3)
Thebes (3)
War.of.the.Ring (3)
Wings.of.War (3)
Warlords.of Europe (3)
-.-
Cave Troll (2)
Tales.of.the.Arabian (2)
Los.Colonos.de.Catán (2)
Pandemic (2)
-.-
Aquaretto (1)
Bang! (1)
Roma (1)
War.on.Terror (1)
-.-
Juego.de.Tronos (1/5)
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Simplemente (por una cosa o por otra) no los he jugado nunca
Age.of.Mythology
Dungeon.Twister
Saboteur
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Grandes citas para el recuerdo
Diferencias entre Descent, Runebound y Runewars dicho por un nota de la BGG.
"Descent is a single adventure level of game play. Runebound would be a campaign level of play. Runewars is the epic story of the world at conflict."
Se puede decir más alto, pero no más claro, ni mejor.
P.D.: Si no lo pillas por el inglés, búscate un diccionario o aprende, como he hecho yo.
-*-
Qué tiene que tener un juego de aventuras para que me guste (a mí y al nota que lo dijo refiriéndose a la diferencia entre Runebound y Talismán)
"Why does the "story" matter? Because it's an adventure game...you want variety, you want to be surprised by what you encounter, you want it to be harder to travel in the mountains than on a road, you want to defeat the big-bad's minions and then defeat the big-bad yourself and save the world."
Ahí está dicho todo. ¿Alguna duda?
-*-
La pregunta de un nerd en el foro de Battlelore de la BGG.
"¿Un arquero puede disparar desde una colina a una unidad adyacente que esté debajo?"
Los hay que dan hasta ganas de responderles
-*-
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Octálogo de lo que me decide a comprar un juego
1.
Aspecto gráfico (o plástico) de los componentes
2.
Número de jugadores
3.
Lectura de las reglas
4.
El precio
5.
Las opiniones de la peña
6.
Que les pueda gustar a los míos
7.
Que tenga espacio suficiente en la estantería
8.
Y que no tenga ya algo parecido

Ya sé que a ti también te preocupa eso del idioma, pero a mí me la trae de aquella manera.
Cúrratelo igual que hice yo y en paz.

..
NOTICIAS de Junio´10
(que, seamos realistas, sólo me interesan a mí)

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28 de junio de 2010

"Runebound, Memoir, Pandemic, Heroscape y Talismán"

Antes que nada debo decirte que ya acabé la sesión de prueba de Geralt de Rivia en Runebound. No te adelanto nada porque la tienes detallada aquí. ¡Que aproveche!

Además del Runebound me eché con mi hija un MemoirBreackthrough en condiciones. Escogimos una de las partidas más sencillas de montar (que no de jugar) ambientada en el frente ruso: The Tatsinkaya Raid. Una misión en la que los alemanes deben mantener a toda costa un aeródromo mientras que los rusos tratarán de quedárselo todo todito.


Muy marrón la cosa para los alemanes, ¿no?

En esta partida estrenamos mis reglas "sin cartas" (ya sabes, eso de que puedes dar órdenes hasta a 3 unidades diferentes o quedarte con una carta táctica). Y nos gustó bastante. Por lo menos se eliminó la frustración de no tener cartas del flanco adecuado. Si una de las facciones tiene ventaja (como es el caso de los rusos de esta partida), obtendrá, o bien una unidad más a la que dar órdenes, o una carta táctica gratis. Esto si la ventaja es de una sóla carta en el escenario original, si la diferencia es mayor (2 o más cartas) la facción con ventaja obtendrá una unidad extra a la que dar órdenes Y una carta táctica por turno.

En el caso de los rusos y el rollo ese del comisario político, lo que podemos hacer (que no hicimos en esta partida para no complicar demasiado las cosas) es anotar en un papelito aparte nuestras próximas órdenes. Cuando llegue ese turno, le damos la vuelta al papel y lo aplicamos pase lo que pase, y volvemos a anotar por adelantado nuestro próximo movimiento. Esto creo que puede reflejar bien la desconfianza de los políticos soviéticos por sus mandos militares, su falta de flexibilidad e iniciativa y el control al que se les sometía.

Sea como sea, tienes un doc con las reglas más elaboradas aquí. Las del doc son las definitivas (creo) y son más completas que las que hemos jugado en esta partida.


Y este fue el momento cumbre de la partida. Tres unidades de T-34, aunque muy mermadas, rodean y aniquilan a las fuerzas alemanas dando la victoria al bando rojo.

Los rusos (yo) ganaron por palizón (12 a 3), pero Paula jugó bastante bien a pesar de que lo tenía todo en contra.

Y por último, aunque fue lo primero (día 25 de junio) es que por fin me llegaron las expansiones de Talisman: The Highland, Pandemic: On the Brink y Heroscape: Orm´s Return. Aquí tienes una foto de ellas antes de abirlas... ¡Qué nerviosssss!


Las tres flamantes cajitas a punto de ser vilmente mancilladas por mis ávidas manos de jugón compulsivo.

¿Que jugaremos estos días? Pues con toda seguridad un Runewars con mis reglas cooperativas (que ya tenía ganitas) y un Heroscape guapeado (otro, sí, ¿qué pasa?). ¡Al loro, colegui!

FxJ
arriba
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24 de junio de 2010

"Memoir, RuneBound y DungeonQuest"

¿Qué tienen en común estos juegos? Los dos últimos con el primero, poco, la verdad, excepto si tenemos en cuenta que los tres van a entrar lo quieran o no en este nuevo articulito. Memoir entra porque ya me llegaron los tableros del Breakthrough, y te puedo decir que son muy, muy grandes. Si no me crees, aquí tienes la prueba:


¿Tamos o no tamos?

Por otro lado, y sin dejar Memoir, te diré que les estoy dando vueltas a unas reglillas que modifiquen el rollo ese de las cartas. Ya sé que la aleatoriedad de esas cartas es la verdadera salsa del juego, pero también sabes qué opino yo de las reglas, los juegos y el tuneo. Vamos, que me paso las normas por el Arco del Triunfo. Así que te explico lo que se me está escurriendo:

1.- Nada de cartas. Bueno, unas pocas sí, pero son sólo las tácticas (las especiales, no las que dicen eso de "tres unidades por el flanco izquierdo"). Después te explico qué hacemos con ellas.

2.- Por regla general, cada jugador puede dar órdenes a 3, 2 o 1 unidad que prefiera del siguiente modo:

3 órdenes a 3 unidades diferentes
en una (y sólo una) de las secciones.
2 órdenes a 2 unidades diferentes
en 1 sección y 1 orden a 1 unidad en otra sección
(por ejemplo, 2 unidades del centro y otra del flanco derecho).
1 orden a una unidad en cada una de las secciones.
Es decir, una orden a una unidad del centro,
otra a una unidad del flanco izquierdo
y otra a una unidad del flanco derecho.

3.- También puedes escoger una carta táctica al azar y ponerla en práctica de inmediato (según el texto de la carta), pero en ese caso no podrás dar órdenes a tus figuras como se indica en el apartado anterior hasta el próximo turno.

4.- Si una de las facciones tiene ventaja sobre la otra (por que lo dice el escenario, más que por otra cosa), esta facción podrá dar una orden más a una unidad cualquiera en cualquier flanco o robar una carta táctica cada turno (además de las órdenes normales explicadas arriba), lo que prefieran los jugadores.

En resumen, en condiciones de equilíbrio entre las partes, puedes dar 3 órdenes, 2 órdenes o 1 orden, o robar y aplicar 1 carta táctica. Una de estas cuatro acciones por turno.

Esa es la idea, ahora sólo queda ponerla en práctica.

¿Ventajas? Se elimina mucho el factor suerte (que ya hay bastante en las batallas) y se añade una mayor capacidad de decisión estratégica para los jugadores. En estos días me echaré una partida y te digo.

Por otra parte, estoy jugando una partidona del RuneBound con el personaje diseñado por el colegui Franjo (saludotes desde aquí). Se trata de Geralt de Rivia, el brujo ese de pelo blanco que va por ahí cargándose monstruos a mansalva. Por si eso fuera poco, tengo al Geralt probando la variante de Warbringer "Maure Castle" y así mato dos pájaros (o mantícoras) de un tiro. Ya te diré qué tal.

Y por último otra cosa que tiene que ver con RuneBound aunque sólo sea de rondón. Los tíos estos de FFG se han sacado de la manga el remake de un juego más viejo que los chicles de caucho, el DungeonQuest. Hasta ahí nada del otro jueves. La cosa cambea cuando te prometen que el jueguete de marras tendrá 6 nuevos personajes (¿y?... Paciencia) que vendrán preparados con sus plantillitas y sus cartitas y sus tókens, para ser jugados con RuneBound, RuneWars y Descent. ¿Qué? ¿Cómo se te ha quedao el puerpo?

FxJ
arriba
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21 de junio de 2010

"Y llegó el verano..."

...Y lo ha hecho cargado de cosejas. Bueno, tampoco tantas, pero el que no se anima es por que no quiere. De entrada te diré que ya terminamos la partida del Heroscape. Perdimos, pero estuvimos a punto de conseguirlo.


Aquí la conquista de la primera isla. Los enanos eran los míos y las arañas y el tío que está en la colina de la derecha, el héroe de Adri.

Jugamos con las reglas cooperativas que tienes por aquí, pero con las siguientes modificaciones:

-1-

En el montaje de la partida colocamos dos grupos de malos automáticos al azar por isla. Para eso lanzamos 1d20 dos veces. La primera vez nos dice si serán tropas comunes (1-15) o héroes (16-20) y la segunda la carta concreta del montón de cartas de personajes que tenemos. Las barajo, las voy contando y saco la que corresponde al número dicho en el segundo dado.


Mis enanos se encaran con los repulsores enemigos en el puente. Pan comido.

-2-

Los "malos automáticos" (MA) siempre atacarán a los héroes de los jugadores si los tienen a tiro antes que a las tropas comunes.

-3-

Si lo deseas, al principio del juego, puedes escoger un héroe y su escolta o dos héroes.


Adri hace una jugada magistral retrasándose justo cuando estos agentes Rav Maga están a punto de sorprendernos por la retaguardia. Se enfrentó a ellos y con su habilidad especial los descabezó a los dos con un sólo mandoble.

-4-

A partir del primer turno se usará el Threat Track de Runebound. En cuanto aumente un nivel, hacemos lo de los daditos que dije antes y sacamos un grupo de MA en cada isla consecutivamente. Es decir, la primera vez, de la isla 1, la segunda, de la 2, etc. ¿Lo pillas?


Por fin abrimos las puertas de la fortaleza enemiga. ¡Oh, no! Parece que sí que había alguien en casa.

-5-

Las figuras que estén pegadas a una muralla con almenas ni pueden atacar ni ser atacadas por el enimigo situado encima. Si no hay almenas, sí.

Y nada más, creo que esas eran todas las modificaciones.

El caso es que después de muchos tiras y aflojas, conseguimos llegar hasta la torre más cercana a la fortaleza, lo que nos dio un respiro, y desde allí lanzamos un ataque suicida contra las puertas del castillo enemigo. Las puertas esas resistieron hasta decir basta, pero las abrimos. Lo malo es que allí nos esperaban los snipers, los marros y el centurión romano. Y como ya no teníamos puntos para resucitarnos, pues acabaron por masacrarnos de lo lindo. Patético, pero divertido.


Y el tío este, que debe ser Macro, el centurión de "El Águila del Imperio", mata al último de mis enanitos. Si hubiera tenido a Blancanieves a mano, se iba a cagar.

Y el Batallas de Poniente está a punto de salir en las américas. Y tú dirás, ¿por qué el fritango este está hablando ahora de un juego que no tiene? Pues por dos motivos, a saber:

1.- Por que me da la gana.
2.- Por que me lo pienso pillar.

Ya me descargué las reglas y les he hechado un vistazo. La verdad es que de entrada te diré que cualquier parecido con Battlelore es pura coincidencia. Por de pronto olvídate de las divisiones del terreno. Aquí ya no hay flancos dibujados. Olvídate también de las cartas al azar. Ahora también hay cartas, pero son las que manejan los líderes de los ejércitos, y tal. Tú puedes darles órdenes a tus tropas sin hacer uso de estas cartas, a base de tokens de mando o algo así. Olvídate de la magia. Aquí ya no hay de eso (lo siento por los para anormales que haya por ahí). Y me huelo que aunque sacarán quinientasmil expansiones, no van a hacer maldita la falta porque en este juego tienes todo lo necesario.

Seamos claros, teniendo a los Stark y a los Lannister, a quién le interesa jugar con los Martell o los Baratheon. En fin, seguro que también me las acabaré pillando, pero ya sabes que lo mío es de oligofrénico.

Me gustó que el tablero puedas usarlo tanto en vertical como en horizontal, según la batalla. Que no haya magia ni nada de eso, es decir, que sea como "La Guerra de los Cien Años" del Battlelore, batallas medievales, nada más (ni menos). También me gustó que incluya los héroes (aquí son imprescindibles) y no en una expansión carísima como el Battlelore.

No me gustó que los estandartes estén formados por una pieza de plástico (hasta ahí bien) a la que va unida una de ¡¡¡cartón!!!. Un pufo como una casa. No me gustó tampoco que le tengas que hacer el trabajo a los fabricantes y montar las bases con las figuras. El tema es de un morro de cagarse. Por lo visto el fabricante de las bases es el mismo de Battlelore y el de las figuras, otro. Por eso las reunieron en una bolsita y que los jugadores se las compongan. Es un poco lo que pasa con las figuras no pintadas. Ya sé que hay mucha gente a la que le gusta pintarse sus propias figuras (yo entre ellos), pero no dejo de reconocer que les estamos haciendo un favorazo a los fabricantes. Digámoslo claro, somos mano de obra barata. Los tíos te largan las figuras en cueros y nosotros (los tontos del bote) les hacemos el trabajo de pintarlas. "Pues no las pintes", dirás tú mismo que me lees. "Ya, pero es que no quedan tan bien", te diré yo. "Pues entonces te jorobas", me responderás. Y yo te diré que te vayas a hacer gárgaras de leche en polvo. Y, ¡hala!, yastá, que me he cabreau.

FxJ
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18 de junio de 2010

"¡A por el finde!"

Llega el fin de semana y, como ya va siendo norma, habrá que echarse un par de partidejas. De entrada te diré que hoy espero acabar la que tenemos entre manos mi hijo y yo al Heroscape. La cosa se nos complicó bastante en un momento dado (sólo quedó el héroe de Adrián y no teníamos puntos para resucitar a los demás), pero parece que ya se va encaminando de nuevo.

Por otra parte esta ha sido una semana de pedidos. Aparte del Breackthrough del Memoir (al que le faltarán unos días por llegar), están en camino las expansiones The Highland de Talisman y On the Brink de Pandemic, así como la expansión de criaturas quenoveasdegandulas Orm´s Return del Heroscape.

¿Qué juegos tengo en el punto de mira así a bote pronto? Aquí los tienes detallados en su orden de pillado (más o menos):

1.- Mists of Zanaga. La última expansión de Runebound que espero que esté en mis manos entre agosto y septiembre.

2.- Space-Hulk: Dark Angel. Un juego de cartas basado en el SH ese, que pinta bien.

3.- Batallas de Poniente. O en el verano en inglés, o en invierno en español. Depende de cópmo esté la economía de chuchurría.

4.- Dungeonquest. Si al final me molan las reglas y todo eso. Ya te diré.

5.- Y las expansiones de Thunderstone, Runewars y Summoner Wars que salgan por ahí.

Vamos, que el que diga que esta afición no es cara...

FxJ
arriba
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14 de junio de 2010

"¡¡¡Llega la gripe!!! (y II)"

Pues el mismo día 10 me eché la partida inaugural al Pandemic. La jugué yo solo con dos personajes (un Constructor de esos y la Investigadora, que creo que es una tía por la pinta, aunque con la máscara y los tiempos de metrosexualismo que corren...) Por supuesto jugué la partida en la variante fácil y, después de un final de máxima tensión, gané. Más abajo tienes una foteja de cómo quedó la cosa.


Así quedó la partida solitaria de prueba. La Peste Negra avanzaba sin remedio, pero conseguí su cura en el último momento.

Y este sábado pasado, 12 de junio, nos echamos los 4 una partidona también  en nivel principiante. La partida se nos alargó una hora y veinte, lo que no es mucho si tienes en cuenta que tuve que explicarle el juego a mi mujer y mis dos hijos que, aunque ya fogueados en esto de los juegos, pues no han nacido sabiendo. A mi mujer le tocó el médico, a Adrián en Científico, a Paula el Organizador (o como se llame) y a mí la misma Investigadora del otro día. A pesar de nuestra inexperiencia, nos conjuntamos bastante bien y aunque nos quedamos a sólo un punto para que el nivel de brotes llegara a 8, logramos evitar que hubiera ciudades con tres cubos de enfermedad (las más peligrosas) y así darnos tiempo de conseguir las 4 curas y ganar la partida.

Y este fue el final de la partida que jugamos entre los cuatro. Si no hubiéramos eliminado los cubos de la Fiebre Amarilla en Johannesburgo, el nivel de brotes se hubiera disparado debido a ese inocente cubito que ves junto al peón blanco (de Adrián) y marrón (mío).

Como resumen puedo decirte que este juego es de los buenos buenos. Sobre todo para organizar una velada de entretenimiento sano (según se mire) con visitas y jugadores casuales, no profesionales como tú y yo (te supongo profesional porque si no, no habrías llegado ni a leer esto). No se trata del típico juego para echarse una partida en solitario porque carece prácticamente del elemento "historia" que para mí es fundamental en todo buen sologame que se precie (¿te he hablado alguna vez de RuneBound?), pero dentro de sus posibilidades es un muy buen juego. Ideal para esposas y novias.

Por otro lado, en estos momentos estoy a punto de ponerme a jugar con mi hijo Adrián una partidona al Heroscape haciendo uso de mis reglas cooperativas. De entrada te diré que monté un escenario muy chulo (que puedes ver en la foto de abajo)  y que el añadido del castillito va a ser una pieza clave en el futuro de este juego en mi casa.


La foto no le hace justicia, te lo aseguro, pero te diré que quedó bonito, bonito. Ahora lo malo van a ser las manchas de sangre y vísceras, que lo pondrán todo perdido. Al tiempo.

Después jugaré con Paula un Arkham Horror (a ver si es verdad) y una partida solitaria de RuneBound en la que probaré las nuevas variantes de Warbringer y el Geralt de Rivia que ha preparado un colegui fritango. No sé, pero me parece haber vivido esto mismo antes...

Y para finalizar con el rollo este, debo decirte que caí. Sí, amigo Fritango, caí como el que más. Después de leer un articulito por ahí y de ver las posibilidades de la cosa, me pillé el Breakthrough del Memoir´44. Supongo que llegará en unos 10 días. Ya te diré cuando lo pruebe. De entrada tengo tiempo de terminar la campaña rusa del Campaign Book, así que ¡a las trincheras, que el enemigo se nos echa encima!

FxJ
arriba
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10 de junio de 2010

"¡¡¡Llega la gripe!!!"

La gripe o cualquier cosa de esas, porque vete tú a saber la de cochinaditas que hay por esos mundos para contagiarte con ellas. Una lata. El Pandemic ya está en mis manos y espero jugar la partida exploratoria hoy mismo. Este es uno de esos juegos que te pillas sin darte cuenta, en plan compulsivo, un poco por lo mucho (y bien) que se habla de él, y otro poco porque te encuentras con que no hay más que uno en la estantería de la tienda y que si no lo pillas hoy, no lo pillas nunca. Para los tiempos que corren no es de los más caros (de hecho, muchas expansiones de otros juegos son más caras que él) y después de leer las reglas por encima y revisar algunos vídeos yanquis, pues parece potable.

Después de probarlo te diré en detalle, pero creo que no me va a defraudar. De entrada parece sencillo y profundo a la vez. Dicen que no es fácil, aunque cuenta con una especie de niveles de dificultad que, si funcionan, pueden adaptarlo a cada grupo de juego. Es cooperativo y ya sabes lo que por estos lares mola esa característica en un juego. Y es lo bastante "bonito", o debería decir funcional, aséptico, maquinoso, etc. Vamos, que te mete de lleno en el ambiente médico-científico. Al fin y al cabo no estás tratando con los remedios de la bruja Lola, los misterios gilipollas y para anormales del Iker Jiménez o el Javier Sierra y las paridas de la Aramis (Porthos, Athos y D´artagnan) Fuster. Vaya, que esto es serio aunque se trate de un juego. Lo pruebo y te digo.

Este Pandemic llegó ayer, pero no lo hizo solo. Junto a él vino el castillo ese del Heroscape y la expansión The Frostmarch del Talismán. Un día completo. Y debo añadir que estos de correos me tienen sorprendidito perdido. El Pandemic me llegó por carta en ¡2 días! y los otros, que venían por paquete azul, en unos más que razonables ¡9 días! Si tienes en cuenta que hubo un finde por medio (cosa inevitable hasta que inventen las semanas de 10 días), el lugar desde el que te escribe el fritango este y lo que suelen demorarse las cosas por aquí (me viene a la mente ese jueguete de palabras tan entrañable que implica la fruta del amor), pues la cosa es para sorprenderse.

Por otro lado acabé la segunda partida de prueba de la versión solitario/cooperativa del Attack. Hice algunas aclaraciones y cambios menores que ya tienes aquí. La partida fue bastante entretenida y, aunque gané, la cosa no fue un paseo campal ni mucho menos. Se sangró, se sudó y se lagrimeó como está mandao. Aquí te dejo una instantánea del momento de la capitulación de la capital (valga la rebuznancia) del Jugador Automático. No sólo la arrasé, sino que me quedé con los barquitos que había fondeados en su puerto. Jejeje, ni Patton lo hubiera hecho mejor.


Aquí uno de los momentos más interesantes de la partida (bueno, ya sé que este tipo de cosas sólo me pueden interesar a mí, pero ya me entiendes...).

Te diré que las batallas funcionan muy bien. Sólo cambié que tanto los Acorazados como los Portaaviones pueden recibir hasta 2 impactos. Una delicia. Pruébalas y verás (jodé, esto se va pareciendo peligrosamente a un anuncio cutre de natillas).


Y aquí el instante memorable de la capitulación y captura de la región central del Enemigo Automático ese. Fíjate cómo mis tres acorazados "escoltan" a los buques enemigos. Anda, límpiate las babas que aquí no nos hacemos responsables de las muertes por electrocución si mojas el teclado.

¿Qué jugaré estos días? Ya sabes que sea lo que sea lo que te diga aquí, al final acabaré por hacer lo contrario, pero te diré que, aparte de probar el Pandemic, me está apeteciendo mucho echarme un Runebound con las variantes nuevas de Warbringer y el personaje de Geralt de Rivia que un colegui se ha currado (tranqui que ya lo pondré por aquí cuando esté testeado) y un World of Warcraft: TbG como está mandao. Ya veré.

FxJ
arriba
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07 de junio de 2010

"Pues al final de Arkham Horror, nada"

Llegó mi sobrina de Alemania, después de hacer escala en Venezuela (¿?) y tras la sesión de pase de fotos de rigor y todas esas cosas tan educativas, nos echamos un Stone Age como está mandao. Tenlo claro, ella no llega ni a wogamer, por lo que había que andarse con tiento a la hora de sacar un juego que le molara. La elección inicial estaba entre Tobago (que descartó de entrada, vete tú a saber por qué, caprichitos y tal), Castle Panic (que le gustó, pero que no dio tiempo a jugar), Revolution (que también le gustó así, a bote pronto) y el propio Stone Age. En vista de que sentía curiosidad por los juegos y que no nos miraba con cara de asco cuando se los enseñábamos, me decidí por la opción más compleja y arriesgada.: El Stone Age. Un juego que, sin ser muy complicado, sí que tiene buenas dosis de complejidad, además de ser rápido y vistoso. Hombre, digo rápido porque los turnos se suceden como los días de vacaciones, ya que el juego en sí puede llevarte unas dos horejas tranquílamente (que fue más o menos lo que nos pegamos con él). Sea como sea, jugaron ellas y él (mi esposa, mi sobrina, mi hija Paula y mi hijo Adrián) y quedaron en ese mismo orden respecto a las puntuaciones. Justo es decir que Paula adelantó a Adri por una trampilla que le pasamos por alto (ejem) y Kari quedó como quedó por nuestro asesoramiento gratuito. Pero lo pasamos todos bien (incluso yo, que no jugué), y eso es lo que importa. Otra tarde pasada así, tontamente.

Otra cosa, por ahí te tengo listas las reglas solitario/cooperativas del Attack completamente remozadas. Me "inventé" para el juego un sistema de batalla inspirado en el Warlords of Europe que creo que te va a molar. Mucho mejor que el original del Attack, por descontao. Eso si no quieres hacer las batallas más interesantes, porque si lo que quieres es detalle y eso, sobre todo para las batallas decisivas, te recomiendo el Attack Tactical Battles. Lo tienes todo en los recursos del juego.

Aquí tienes un tutorial de cómo hacer una de estas batallas mejoradas.

Y para finalizar te diré que en plan compra compulsiva (y aprovechando las ofertas de Planetongames) me he pillado el Pandemic, el Talisman: The Frostmarch y el castillito ese del Heroscape, que estaba a un precio de muerte. Por otro lado tengo palabrado con un nota la expansión del bosque del Dragones y Mazmorras. Ya te diré si todo llega a buen puerto o, mejor dicho, a buena estantería.

FxJ
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04 de junio de 2010

"Noticias, noticillas y noticiones"

No te hagas ilusiones que todavía estoy en fase de testeo. No, aún no tengo lista la nueva versión de las reglas solo/coop del Attack, aunque ya están casi a punto. Igual mañana... Sea como sea, he añadido algunas cosas al Attack Total Conversion (ya sabes que es la remodelación completa que me curré del juego, porque las reglas originales apestan) y que ya va por la versión 1.3 (que creo que será la definitiva).

Esa es la noticia. Como noticilla te diré que por ahí van a sacar el Batallas de Poniente y el Horus Heresy en español, pero yo, como soy muy mío, pasaré y me los pillaré (si acaso) en inglés. El Poniente, seguro, el otro, no sé.

También está por ahí un juego de cartas basado en el Space Hulk (ahora vas a ver que vienen los de LA INNOMBRABLE y me dirán que quite ese nombre, que está registrado) que igual me hace hasta gracia. Aplicaré mi guía de comprajuegoscompulsivo y ya te diré si lo pillo o no.

Uno que me tenía entre que sí y que no, era el Claustrophobia. Aún  no lo tengo claro, pero igual...

El notición tiene mucho que ver con RuneBound y nuestro amigo Warbringer. El nota parece que tiene hormiguilla en el culo, porque cada rato se está sacando cosas de la manga para darle más vida al juego (¡más!). Si sigue así voy a tener que abrir una sección sólo para él. Ahora ha sacado una variante para el Island of Dread (la segunda), otra para el juego base, y una tercera para el Sands of Al-Kalim (y van dos). Y todo eso aparte de las Ciudades de Aventura para todas las expansiones gordas y el base. ¡Ahí es ná!

¿Qué haré este finde? Buena pregunta. Primero terminaré de testear el Attack Soloplay y después, casi con toda seguridad jugaré un Arkhan Horror con mi hija. Y decía que no me gustaba... Mmmm.

Y más. Me reí lo que quise... El coleguilla de boardgamesforwomen se ha sacado otro articulote sobre el origen de su afición a los juegos. A él lo pilló a los diez años (allá por los locos 90), a mí fue más tarde, pero en parte me vi reflejado en su experiencia. Lee y llora.

 FxJ
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01 de junio de 2010

"¡Por fiiiiiiiiinnnnnnnn!"

Y ya está. ¡Por fin! Ya tienes el foto-tutorial de Warlors of Europe. ¡Que aproveche!

 FxJ
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Si quieres insultarme, enviarme un jamón o cualquiera de esas cosas, primero dirígete aquí y luego ya veremos.
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Sí, yo también, ¿qué pasa?
Si es que es normal, ni jamones ni nada, ya me dirás.
Piensa que más triste es robar...
Anda, sé buen frito y dame argo, que tengo anvre y son muchos los juegos huerfanitos a mi cargo.
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¡Que San Knizio del Gran Poder te lo pague!
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Juegos
Analizados
(o que analizaré pronto)
m-p-r-s-t-w-z
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Mamma.Mia
Ta wapillo er nene
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Marea.de.Acero
Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora sí que mola
07/04/2010
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Middle-Earth.Quest
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
22/03/2010
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Memoir´44
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Más wapillo, si cabe
28/06/2010
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Munchkin
Ta wapillo er nene
17/10/2009
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Pandemic
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
14/06/2010
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Pirate´s.Cove
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
18/04/2010
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Prophecy
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
07/05/2010
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Revolution
.¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
30/05/2010
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Roma
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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RuneBound
¡¡¡El mejor de todos!!!waysuperwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó.Antes era un Audi, pero después de mis tuneos me ha salío un Corvette.
28/06/2010
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RuneWars
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!superwaysuper archi mega hiper extra wayCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Que no te engañen. El Cielo está en la Tierra
28/02/2010
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Saboteur
.Ta wapillo er nene
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Shadows.over.Camelot
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02/02/2010
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Small.World
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
09/01/2010
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La.Sombra.de.Cthulhú
.Ta wapillo er nene...Y después de mi tuneo....=.Ahora no lo conoce ni su padre que lo parió
31/10/2009
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Stone.Age
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
06/05/2010
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Summoner Wars
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
17/05/2010
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Tales.of.the
Arabian.Nights
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
22/01/2010
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Talisman
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Ha mejorado, no te creas
29/05/2010
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Thebes
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
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ThunderStone
¡¡¡El mejor de todos!!!Con su peli y tó
12/05/2010
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Tobago
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
02/02/2010
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War.of.the.Ring
En fin...Despiértame cuando se carguen al Frodo eseUn truñillo de reglas
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War.on.Terror
Ta wapillo er nene
15/08/2009
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WoW:Dawns.of.War
En fin...Me a-bu-rrrrrrooooooooo
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World.of.Warcraft:TBG
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!Con su peli y tó
14/11/2009
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World.of.Warcraft:TAG
Ta wapillo er neneCon su peli y tó...Y después de mi tuneo....=.Toma pan y moja
22/12/2008
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Warlords.of.Europe
¡De lo mejorcito que hay, oiga usté!
17/05/2010
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Zooloretto
Ta wapillo er neneCon su peli y tó
04/09/2009
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¿Yesto de qué va?
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Noticias
¿Qué hay de nuevo, viejo? Es justo lo que tienes en el centro de esta página. Aquí puedes ver lo último de FxJ.

En la caja
Para que no haya sorpresas. Te presento una serie de fotos en las que, paso a paso, verás lo que viene en cada juego.

Mi Opinión
Mi experto parecer sobre el invento. Es decir, te daré una idea de si el juego mola o no y podrás ver la calidad de los materiales, si está alicatado hasta el techo y esas cosillas.

Tutoriales
A veces haré un "paso a paso" de cada juego, o algo así. El caso es que veas un poco cómo funcionan las reglas y te hagas una idea del follón en el que te has metido (o te vas a meter). Y si no lo hago yo, te mando a alguna web que lo haga por mí.

Recursos
Cosas útiles que he hecho yo mismo, o he pirateado de la red. Manuales, variantes, utilidades, y otras tonteridas que te pueden hacer gracia.

Y mucho más
(creo)
...

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Editorial
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Un disclaimer o algo de eso
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Estás en presencia del único "diario" de juegos de la red INDEPENDIENTE que empezará con mucha fuerza luego irá languideciendo, y lo pondré cuando encuentre un hueco
y, al final, como con casi todo, me cansaré y lo mandaré a la mie$da.
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Pos eso.
FxJ
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Briconsejo
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Si te acaba de molar alguno de los juegos y no sabes dónde pillarlo, permíteme un consejo: visita Planetongames y píllalo allí.
No gano nada con esto (te lo juro por mis muelas), excepto la satisfacción de echarle una mano a un amigo en estos tiempos nefastos que nos ha tocado vivir. Fuera coña, sin duda se trata de una de las tiendas más serias y eficientes que conozco (y conozco unas cuantas)
¡Un saludote, Jon!
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Unos enlaces ways
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Estas son algunas de las páginas que suelo visitar.
¡Que aproveche!
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BGG
Downtime.Town
Board2death
Videos.de.Ketty
BoardGames.with.Scott
Boardgamesforwomen
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El Tuneo
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Si te digo la verdad, eso de tunear los juegos creo que más que un derecho (que lo es sin duda) es un deber de todo jugón que se precie.
Vamos a ver si nos aclaramos. Desde que compras un juego tú eres dueño y señor, y si hay algo que no te acaba de molar en él (o simplemente deseas mejorar algo que de por sí ya es más que aceptable), déjate de mandangas y métele un par de sopapos a las reglas para adaptarlas a tu gusto.
Lo que no es aceptable bajo ninguna circunstancia es haberte rascado el bolsillo en un jueguete cualquiera para que, después de una primera partida frustradilla, lo relegues al fondo del armario.
¡Eso sí que no!
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FxJ
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Eurogame vs Ameritrash
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Primero definamos las cosas...
En principio un Eurogame es todo aquel juego en el que el azar, el plástico y una cierta espectacularidad, brillan por su ausencia.
Un Ameritrash es todo lo contrario.
Por ahí hay toda una "lucha larvada" entre los partidarios de un tipo u otro de juego.
Enfrentamiento que (y aquí viene mi opinión) me parece totalmente estúpido (¡Hala!).

Como puedes ver en la lista de mis juegos, tengo de todo. Hay Eurogames clásicos (como el Carcassonne, o el Catán) y Ameritrash impenitentes como el Descent o el Talismán.

"Sí", dirás, "pero alguno de estos dos tipos te gustará más que el otro".

Pues la respuesta es, "depende". Mis dos juegos favoritos son El Runebound (que podríamos considerar un Ameritrash) y el Caballeros (que tiene elementos de los dos), aunque no le hago ascos a un buen Candamir o a un Stone Age (que son, sin lugar a dudas, un buen par de Eurogames).

"Entonces, ¿qué debe tener un juego para que te guste de verdad?" Básicamente debe seducirme, es decir, debe atrapar mi imaginación y hacerme ver un mundo más allá del tablero, de la mesa y de la habitación en la que juego. En definitiva, con sus componentes, ambientación y opciones, debe ser un juego "infinito", profundo y con tantas posibilidades que trascienda de alguna manera la propia experiencia de juego.
Eso lo consigue perfectamente Runebound con su excelente capacidad para "generar" historias (libros enteros, si me apuras) cada vez que lo juegas.

Para que lo tengas más claro: Aunque me gusta, Catán no lo consigue, es demasiado concreto, no tiene esa trascendencia que busco en un buen juego.

Y eso es todo. Seguramente no te he aclarado nada sobre el tema pero...
¡Ey! ¡Esto es FxJ!
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Pasteleos Varios
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Un fuerte abrazo sea dado desde aquí a ARKIVA del foro de EDGE.
Que, por mi culpa culpita, ha entrado en el reducido grupo de los fanáticos de Runebound.
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¡Salud Camarada!
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Un Gran Juego debe...
1.
Ser divertido
2.
Crear oportunidades en las que puedas tomar decisiones interesantes y profundas que te favorezcan en el desarrollo de la partida.
3.
Permitir que interacciones de manera satisfactoria con los demás jugadores.
4.
Estar bien ambientado y ser capaz de "contar historias".
5.
Ser original
6.
Ser agradable de ver
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(Hexálogo traducido de un colegui de la BGG)